程序集
程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物
在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式
程序集就是我们写的一个代码集合,我们现在写的所有代码
最终都会被编译器翻译为一个程序集供别人使用
元数据
元数据就是用来描述数据的数据
程序中的类,类中的函数、变量等等信息就是 程序的 元数据
有关程序以及类型的数据被称为 元数据,它们保存在程序集中
cs
public class Calculator
{
public int Add(int x, int y) // 方法签名→元数据
{
int result = x + y; // 具体计算→IL指令
return result; // 返回→IL指令
}
}
代码编译后主要生成两部分:元数据(Metadata) 和 中间语言代码(IL,CIL)。
元数据 :记录存在一个 Calculator 类,有一个 Add 方法,参数两个 int,返回 int。
IL :方法体内的 x + y、赋值给 result、返回等转换为 IL 指令序列。
反射概念
程序正在运行时,可以查看其它程序集或者自身的元数据。
一个运行的程序查看本身或者其它程序的元数据的行为就叫做反射
反射的作用
因为反射可以在程序编译后获得信息,所以它提高了程序的拓展性和灵活性
1.程序运行时得到所有元数据,包括元数据的特性
2.程序运行时,实例化对象,操作对象
cs
Type type2 = typeof(int);
Console.WriteLine(type2);
3.程序运行时创建新对象,用这些对象执行任务
反射逻辑 :程序集 → 类型 → 实例。
Type
Type(类的信息类)
它是反射功能的基础!
它是访问元数据的主要方式。
使用 Type 的成员获取有关类型声明的信息
有关类型的成员(如构造函数、方法、字段、属性和类的事件)
获取type三种方式
1万物之父object中的 GetType()可以获取对象的Type
cs
int a = 42;
Type type = a.GetType();
Console.WriteLine(type);
2通过typeof关键字 传入类名 也可以得到对象的Type
cs
Type type2 = typeof(int);
Console.WriteLine(type2);
3通过类的名字 也可以获取类型
注意 类名必须包含命名空间 不然找不到
cs
Type type3 = Type.GetType("System.Int32");
Console.WriteLine(type3);
这三种获取的类名称,其实际指向的是一个内存地址,换句话说文件中只有一份对应类信息。
得到类的程序集信息
cs
Console.WriteLine(type.Assembly);
Console.WriteLine(type2.Assembly);
Console.WriteLine(type3.Assembly);
获取类中的所有公共成员
首先得到Type
然后得到所有公共成员
需要引用命名空间 using System.Reflection;
cs
Type t = typeof(Test);
MemberInfo[] infos = t.GetMembers();
for (int i = 0; i < infos.Length; i++)
{
Console.WriteLine(infos[i]);
}
获取类的公共构造函数并调用
1 获取所有构造函数
cs
ConstructorInfo[] ctors = t.GetConstructors();
for (int i = 0; i < ctors.Length; i++)
{
Console.WriteLine(ctors[i]);
}
获取其中一个构造函数 并执行
得构造函数传入 Type数组 数组中内容按顺序是参数类型
执行构造函数传入 object数组 表示按顺序传入的参数
2执行无参构造 无参构造 没有参数 传null
cs
ConstructorInfo info = t.GetConstructor(new Type[0]);
Test obj = info.Invoke(null) as Test;
Console.WriteLine(obj.j);
3得到有参构造
执行构造函数传入 object数组 表示按顺序传入的参数
cs
ConstructorInfo info2 = t.GetConstructor(new Type[] { typeof(int) });
obj = info2.Invoke(new object[] { 2 }) as Test;
Console.WriteLine(obj.str);
ConstructorInfo info3 = t.GetConstructor(new Type[] { typeof(int), typeof(string) });
obj = info3.Invoke(new object[] { 4, "444444" }) as Test;
Console.WriteLine(obj.str);
获取类的公共成员变量
1.得到所有成员变量
cs
FieldInfo[] fieldInfos = t.GetFields();
for (int i = 0; i < fieldInfos.Length; i++)
{
Console.WriteLine(fieldInfos[i]);
}
2.得到指定名称的公共成员变量
cs
FieldInfo infoJ = t.GetField("j");
Console.WriteLine(infoJ);
3.通过反射获取和设置对象的值
cs
Test test = new Test();
test.j = 99;
test.str = "2222";
Console.WriteLine(infoJ.GetValue(test));
infoJ.SetValue(test, 100);
Console.WriteLine(infoJ.GetValue(test));
获取类的公共成员方法
通过Type类中的 GetMethod方法 得到类中的方法
MethodInfo 是方法的反射信息
cs
Type strType = typeof(string);
MethodInfo[] methods = strType.GetMethods();
for (int i = 0; i < methods.Length; i++)
{
Console.WriteLine(methods[i]);
}
//1.如果存在方法重载 用Type数组表示参数类型
MethodInfo subStr = strType.GetMethod("Substring",
new Type[] { typeof(int), typeof(int) });
//2.调用该方法
//注意:如果是静态方法 Invoke中的第一个参数传null即可
string str = "Hello,World!";
//第一个参数 相当于 是哪个对象要执行这个成员方法
object result = subStr.Invoke(str, new object[] { 7, 5 });
Console.WriteLine(result);
得枚举 GetEnumName 得事件 GetEvent 得接口 GetInterface 得属性 GetProperty