Unity结合ECharts图表及网页插件EmbeddedBrowser的应用开发
现在的Unity环境也简单了,需要先在Unity.cn官网上安装UnityHub,接着再安装Unity的版本,这里我选择的是长期支持版的2020.3.40版本
https://unity.cn/tuanjie/releases

安装好Unity的版本后,创建一个Unity项目,再将插件导入到项目中

导入后:

到了这步,在项目中就可以使用插件的功能了。
接着在新的场景中创建Raw Image

在场景中就可以看到新创建的UI控件,就是用来显示网页的区域,大小可以按项目的要求设置:

给这个控件添加两个脚本:

在URL里填入链接,就可以完成对网页内容的加载!

以下是插件的下载地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/92851188
更多更详细的使用,后面会再出文章来记录一下!