Codex 居然能剪视频了!
昨天在刷 X 的时候,看到了一篇博主分享如何使用Codex剪辑视频的帖子。

随后就有不少大神开始跟风分享自己的作品。
比如@bobo99使用Codex制作了一个45s 长度的人类通信进化史,还配了音乐。
看起来确实不像 AI 生成的。

@梭哈|超级个体 则用 Codex 做了一个 Giggle Academy 的宣传视频,动画流畅。

当时我的第一反应有点震惊:Codex 不是用来写代码的吗?什么时候连视频都能搞了?

于是我自己也上手跑了两个 case,搞清楚了这件事的来龙去脉。
想玩这个,需要大家先认识一个工具:HyperFrames。
这是 HeyGen 做的一个开源框架,核心逻辑很简单:让 AI 通过写 HTML、CSS 和 JS 来合成视频。
HyperFrames 在 4 月 17 日开源,几天内就拿下了超过 15.5w 个 GitHub Star。
随后 4 月 28 日,HeyGen 官宣 HyperFrames 正式成为 Codex 的官方插件,一键安装,Codex 直接变成你的全流程视频工作台。

下面是实测内容,我自己上手跑了两个案例。
Case 1:猫捉老鼠动画
我对 Codex 说了一句:帮我生成一个猫捉老鼠的视频,它先反问了我三个问题:氛围要哪种、画面亮还是暗、风格参考是什么。
我回了一句:画面要亮色,3D 黏土。
然后它跑了 6 分 12 秒,直接给我渲染出了一个亮色 3D 黏土风格的猫捉老鼠短视频。

这个效果比较满意,猫追着老鼠,动作流畅,整体风格很协调。
Case 2:天空探险
第二个我说:帮我生成一个天空探险的视频。
跑了 15 分 40 秒,出了一个带中文字幕的天空探险视频。

这个就差点意思了,整体感觉不如第一个精致。
不过换个角度想,就算效果一般,但这种视频用来当视频剪辑的素材也非常不错,省去做动画的时间。
顺便看了一下额度消耗,两个 case 跑下来,5 小时维度用了 23%,1 周维度才用了 4%,还是比较节约的。

下面就是大家最关心的话题,要如何使用呢?
步骤其实不复杂,安装 Codex 桌面版后再添加 HyperFrames 插件。
进入插件市场,搜索 HyperFrames,点击添加即可。

插件装好之后,在对话框里 @ 一下 HyperFrames,然后直接描述你想要的视频就行了。

需要注意的是,一定要在开头就@ HyperFrames,如果你先添加描述再艾特,是艾特不出的。
现在的编程工具变化太大了,你说需求,Codex + HyperFrames 就能出成片。
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说实话,Codex 现在生成视频的效果,跟专门的 AI 视频产品比还是有差距的。
像 Seadance2.0 这种专门做视频生成的产品,画面质量、动作流畅度都要强不少。
但这件事有趣的地方不在于效果,而在于它证明了 Codex 的边界正在被插件不断拓宽。
写代码、做数据分析、现在又能出视频。
相信未来的使用范围只会越来越宽。