1、计算机网络组成
1.1、网络组成
网络 是由节点、链路互联行成的

1.2、互联网和因特网
若干网络通过路由器互连形成的互联网

因特网 是如今世界上最大的*互联网

因特网是互联网的其中一种。
2、计算机网络端系统体系结构分层


2.1、物理层
三大核心问题:
- 传输媒介:分为有线(双绞线,同轴线和光纤)和无线(无线波、微波、红外线、蓝牙等)两大类
- 物理接口:RJ45 接口:双绞线网线标准接口(局域网以太网最常用)、RJ11 接口:电话线接口、串口 、RS-232:DB9、DB25 老式设备串口、光纤接口:SC、LC、ST、FC 光纤连接器
USB 接口 - 用什么信号表示比特0和比特1:电信号 / 光信号 / 无线电磁波编码表示 0、1
2.2、链路层
- 身份标识:通过 MAC 地址唯一标识网络中各主机设备;
- 帧封装成帧:把比特流划分成帧,按封装格式区分地址、控制信息与数据;
- 介质访问控制:协调共享总线环境下各主机信道争用冲突;
- 交换机工作机制:依靠自学习、地址表匹配实现以太网帧的转发与过滤;
- 差错检测:通过校验机制检测传输过程中的误码;
- 传输可靠性处理:区分可靠 / 不可靠传输,对传输差错做对应处理;
- 流量控制:接收方限制发送方的数据发送速率,防止接收缓冲区溢出。
2.3、网络层(找主机(IP 地址))
- 标识⽹络和⽹络中的各主机(⽹络和主机共同编制,例如IP地址)
- 路由器转发分组(路由选择协议、路由表和转发表)

2.4、传输层(找进程(端口号)+ 可靠 / 不可靠传输控制)
- 用端口号标识主机内进程,实现端到端进程通信;
- 处理传输差错,提供可靠 (TCP) / 不可靠 (UDP) 传输服务。
2.5、应用层
提供用户网络应用,用各类应用协议,对不同的数据格式、数据解析、数据处理。
3、计算机网络的数据传输
3.1、电路交换
过程:建立连接 → 传输数据 → 释放连接
独占线路、实时好、利用率低

3.2、分组交换
把大报文切割成小分组,存储--转发
拆分小包、独立转发、时延小、利用率高,互联网默认用它

3.3、报文交换
以整个报文为单位,存储--转发,无需建连、时延大、不适合实时


4、实体,协议和服务
- 实体:每一层里能收发信息的软硬件 / 进程,就叫实体。
- 协议:对等实体之间通信的规则和约定,怎么发、怎么收、格式是什么、出错怎么办。
- 服务:下层给上层提供的功能支持,下层干活,上层直接用,不用管下层怎么实现。