【关于unity打包Android失败问题】

如果Target API Level 选择自动就会跳过上面的Minimum API Level 而自动选择最新的Android API导致失败

如果项目调用偏旧 所以选择 Target API Level选择 API Level 35以下就可以打包成功

End.

相关推荐
tianshi48517 小时前
Android 应用启动窗口(Splash Screen)的创建与销毁流程
android
脚踏实地,坚持不懈!7 小时前
ICU Calendar 实际工作问题排查手册
android
ii_best7 小时前
安卓脚本/ios开发软件按键精灵实战:自动定位弹窗广告关闭按钮坐标的通用方案
android·ios·自动化
天空之城--8 小时前
Android Jetpack Compose 状态管理浅析
android·android jetpack
企业数字化笔记11 小时前
固定资产财务账与实物账怎么对账?折旧快照、差异检测与SQL核对
android·数据库·sql
千里马-horse13 小时前
第 66 章:在 Android 上运行 Windows 游戏
android·aosp
云边有个稻草人17 小时前
飞牛 NAS 远程访问实战:星空组网连接 Mac 与安卓,从 Compose 部署到 5G 验证
android·5g·macos
聚美智数17 小时前
手机号归属地-手机号归属地查询-手机归属地-运营商归属地
android·智能手机
恋猫de小郭17 小时前
Shopify 从 React Native 回到 Swift/Kotlin,但是你以为有手就行??
android·前端·ios
菠萝加点糖18 小时前
Android ChipGroup 使用说明
android