c++ 指针的用法

a:普通变量,存的是值 10

  1. &a:取地址,得到 a 在内存中的位置

    2.p:指针变量,存的是 a 的地址

    3.*p:解引用,表示"取这个地址里的值",也就是 10

  2. &:取地址

  3. *:取值(解引用)例如:

cpp 复制代码
int a = 10;
int* p = &a;

二、指针的基本操作

1.访问和修改值

cpp 复制代码
int a = 5;
int* p = &a;

cout << *p;  // 输出 5

*p = 20;     // 修改 a 的值
cout << a;   // 输出 20
  1. 指针作为函数参数(非常重要)例如`
cpp 复制代码
void change(int* p) {
    *p = 100;
}

int main() {
    int a = 10;
    change(&a);
    cout << a; // 100
}
  1. 空指针(避免野指针)
cpp 复制代码
int* p = nullptr;

三、什么时候用指针?

当需要以下操作的时候需要用到指针

  1. 需要修改函数外变量
  2. 操作数组 / 字符串
  3. 动态内存管理
  4. 数据结构(链表、树)
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