极速渲染的办法,大量算力铺垫下的“云渲染”究竟有多快

很多朋友问,三维云渲染1分钟动画要多久时间啊?

比如1分钟动画,1500帧,每帧渲染要1小时,如果一台电脑渲染需要1500小时,也就是62天才能渲染完。

但如果你放到云渲染(比如渲染101平台上),一次开500台机器,也就是一次渲染500帧,1500帧只需要3个批次就能渲染完!每批次1小时,也就是3小时!

3小时就能搞定你需要62天渲染完的项目,你能想象大量算力铺垫下的云渲染究竟有多快吗?!

你可能觉得,渲染这么快,那需要大量的米吧!

其实错了,现在渲染101这样的平台都卷得不要不要的!

1500帧,每帧渲染1小时,原价只需要1500米,如果按照最高优惠打个5折的话,就是750米了!

怎么使用(只需2步)

1.配置渲染环境(若无号,可以注请码6666,注册渲染101

2.解析提交


确认参数提交

想要快,提交后就点这个"更多操作",加些机器即可

然后等着拿结果就行

渲染101渲染农场,CPU低至0.49元/时,GPU低3.5元/时,注请码6666

支持软件:Blender / 3DMAX / C4D / Maya / UE5 / Houdini/ CV等等,也还有大量的算力机器,云电脑服务,远程进去操作

相关推荐
日月云棠3 天前
UE5 Lyra源码分析——Audio_Analysis音频模块全面分析
ue5·音视频
成都渲染101云渲染66663 天前
2026云渲染平台哪个好?建筑、动画、UE5项目选择云渲染的3个关键标准
ue5
清泓y4 天前
UE 物理系统知识分享
面试·ue5·游戏程序
清泓y4 天前
UE移动开发技术面试题
android·面试·ue5·ue4·游戏程序
清泓y4 天前
UE基础知识与引擎架构面试题
面试·架构·ue5·ue4·游戏程序
mengzhi啊6 天前
UE5关卡切换 传统加载(阻塞)vs流式加载(非阻塞)。还有加载关卡3种办法
ue5
电子云与长程纠缠6 天前
UE中使用TGuardValue与TInlineComponentArray数据结构
开发语言·数据结构·学习·ue5·游戏引擎
Duo1J8 天前
【UE】Slate 编辑器工具开发03 - 节点编辑器 (EdGraph)
ue5·编辑器·游戏引擎·ue4
directx3d_beginner9 天前
26,怪物受击接口改为C++
ue5
3D小将9 天前
3D格式转换之PROE 转 CATIA 标准化转换技术
3d·maya·solidworks模型·sketchup模型·igs模型