Calibre DESIGNrev 单元(Cell)操作核心指南

Calibre DESIGNrev 单元(Cell)操作核心指南

提炼了单元创建、单元引用编辑、单元引用阵列创建的关键步骤与核心规则,便于快速查阅。

一、 关于单元(Cells)的基础规则

  1. 当前单元定义

    • 当前单元 指的是当前被选中并显示在视图窗口中的单元。版图查看器的应用窗口在任意时刻仅能存在一个当前单元。默认情况下,版图的顶层单元即为当前单元。通过点击单元浏览器中的单元名称,快速选中新的当前单元。

    • 多窗口模式下,每个窗口可独立拥有当前单元。

  2. 切换当前单元的方法

    • 在 Cells Browser 中点击单元名称;

    • 在 Cells Browser 的 List 面板文本框输入单元名首字母,按回车;

    • 通过菜单 View > Open Cell 对话框;

    • 选中多边形 / 单元,右键选择 Open ParentOpen Parent in New Window

  3. 注意事项

    • 单元名区分大小写

    • 仅开启 Options > Layout View Preferences > Draw Outlines of References 选项,才能显示单元轮廓;

    • 视图深度(View Depth)为 0 时,选中单元的名称会加粗显示。

二、 创建单元(Creating Cells)

前提条件

  • Calibre DESIGNrev 处于交互式 GUI 模式,且已打开版图文件。

操作步骤

  1. 确认当前版图为目标创建版图;可切换至选择模式,按住 Shift 键选中要包含在新单元内的对象(不支持用边界框选择对象创建带内容的单元)。

  2. 执行菜单 Object > Create Cell,打开创建对话框。

  3. 输入新单元名称:

    • 若已选对象,切换单选按钮至 From Selection

    • 勾选 Replace selection with cell instances,可将选中对象转换为新单元实例;

    • 点击 OK,新单元自动出现在 Cells Browser 并设为当前单元。

  4. 缩放视图至合适比例(建议开启网格辅助定位)。

  5. 按需向新单元插入几何图形、单元引用等对象。

  6. 在其他单元中放置该新单元的引用。

  7. 单元编辑的两种方式:

    • 直接编辑:将单元设为当前单元,独立显示并修改;

    • 上下文编辑:将单元引用设为编辑上下文,在高层单元中同步修改原单元。

  8. 对单元的任何修改,都会同步到所有该单元的引用实例。

  9. 可复制单元实例到同版图的其他位置,或其他版图(依赖的子单元会被一并复制)。

三、 编辑单元引用(Editing a Cell Reference)

单元引用是指向原单元的指针,修改原单元会自动更新所有引用;仅可编辑单元引用的位置、旋转角度、放大倍数、镜像属性

前提条件

  • Calibre DESIGNrev 处于交互式 GUI 模式,且已打开版图文件。

操作步骤

  1. 启用 Reference select mode 过滤模式。

  2. 在 Cells Browser 中选中包含目标引用的单元。

  3. 将视图深度设为 0,目标引用会显示轮廓。

  4. 选中目标单元引用(选中后会高亮)。

  5. 打开 Object Properties 对话框(右键菜单选 Properties / 菜单 Object > Properties)。

  6. 编辑以下属性之一或多项:

    • X/Y 坐标(位置);

    • Magnification(放大倍数);

    • Angle of rotation(旋转角度);

    • Mirror(镜像)。

  7. 点击 Apply 生效;若单元范围变化,需重新缩放视图查看效果。

  8. 显示 / 隐藏单元轮廓的快捷方式:Shift + C

四、 创建单元引用阵列(Creating an Array of Cell References)

单元引用阵列是二维排列的单元引用集合,作为单个对象管理,支持所有单元引用的编辑属性,额外可编辑阵列的行列数、间距。

前提条件

  • Calibre DESIGNrev 处于交互式 GUI 模式,且已打开版图文件。

操作步骤

  1. 在 Cells Browser 中选中包含目标阵列的单元。

  2. 将视图深度设为 0,阵列中的单元引用会显示轮廓。

  3. 选中目标阵列(选中后整体高亮)。

  4. 打开 Object Properties 对话框(右键菜单选 Properties / 菜单 Object > Properties)。

  5. 编辑单元引用属性(对阵列中所有实例生效):

    • 放大倍数、旋转角度、镜像。
  6. 编辑阵列专属属性:

    • 阵列原点:修改 X/Y 坐标;

    • 阵列尺寸:修改 Columns (列数)、Rows(行数);

    • 引用间距:修改 dx (X 方向间距)、dy(Y 方向间距),负值表示沿坐标轴负方向排列。

  7. 点击 Apply 生效。

相关推荐
gugucoding4 分钟前
2. 【Java】搭建Java开发环境
java·开发语言
多加点辣也没关系4 分钟前
JavaScript|第9章:对象 — 基础
开发语言·javascript·ecmascript
没有了遇见16 分钟前
AI Agent 是什么?—— 一文理解 LLM、Memory、Skills、Tools、MCP、Workflow,Context
android·前端·程序员
wang090728 分钟前
自己动手写一个spring之MVC_3
java·spring·mvc
闲猫38 分钟前
Spring AI / Models / Chat Models / Ollama
java·人工智能·spring
后台开发者Ethan1 小时前
setState组件更新
前端·javascript·react
谙忆10241 小时前
大文件上传实战:前端分片、断点续传、秒传与并发控制怎么落地
前端
FREEDOM_X1 小时前
Linux 多线程编程——总结
java·linux·运维·ubuntu
tmlx3I0811 小时前
Tomcat的架构设计和启动过程详解
java·tomcat
weixin_422329311 小时前
AgentScope Java 项目入门 & Builder 深度解读
java·开发语言·人工智能