精通 Android 多线程原理、线程池四种类型、自定义线程池
一、Android 多线程基础
1、Android 为什么不能在主线程做耗时操作?
答案
主线程负责 UI 绘制、事件响应;耗时会阻塞主线程,造成页面卡顿、掉帧 ,超过 5 秒会触发 ANR。
2、Android 更新 UI 为什么只能主线程?
答案
UI 控件不是线程安全的;
多线程同时操作会引发视图状态错乱、绘制异常;
Android 设计成单线程 UI 模型,只允许主线程更新。
3、子线程能不能直接更新 UI?有没有特例?
答案
正常不行;
特例:Activity 还没走完 onResume 之前,子线程可以临时更新 UI,上线不能依赖这种写法
4、Android 常用多线程方式有哪些?
答案
Thread、Runnable、AsyncTask(废弃)、Handler、IntentService(废弃)、线程池、Coroutine 协程、RxJava。
二、线程池核心基础
1、为什么要用线程池?不直接 new Thread?
答案
- 频繁创建销毁线程开销大、容易 GC 卡顿
- 线程无限制新建,容易线程泛滥、OOM
- 线程池复用线程、控制并发数、队列管理任务、统一调度
2、线程池七大核心参数是什么?
答案
- corePoolSize:核心线程数(常驻不回收)
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:非核心线程空闲超时回收时间
- unit:超时时间单位
- workQueue:任务阻塞队列,存放等待执行的任务
- threadFactory:线程工厂
- handler: 拒绝策略
线程池七大参数:核心线程数、最大线程数、空闲超时、时间单位、阻塞队列、线程工厂、拒绝策略;
3、线程池任务执行流程?
答案
- 来了任务,核心线程数没满 → 新建核心线程执行
- 核心线程已满 → 任务进队列排队
- 队列已满 → 新建非核心线程
- 达到最大线程数仍处理不过来 → 触发拒绝策略
三、Java 四种内置线程池
1、Executors.newFixedThreadPool 固定线程池
答案
- 核心线程 = 最大线程,固定并发数
- 无空闲回收,队列无界
- 适合:批量后台任务、网络请求
2、Executors.newSingleThreadExecutor 单线程池
答案
- 始终只有1 个线程,任务串行排队执行
- 适合:顺序执行任务、日志写入、本地 IO 串行操作
3、Executors.newCachedThreadPool 缓存线程池
答案
- 无核心线程,最大线程无限制
- 空闲 60 秒自动回收
- 任务多就无限建新线程,容易 OOM
- 适合:大量短时异步任务
4、Executors.newScheduledThreadPool 定时线程池
答案
- 支持延时执行、周期重复执行
- 适合:轮询任务、定时刷新、心跳检测
5、阿里开发规范为什么禁止用 Executors 创建线程池?
答案
- 部分线程池任务队列无界,任务堆积引发 OOM
- 部分最大线程无限制,线程泛滥 OOM
- 无法自定义拒绝策略、参数不透明
规范:必须自己通过 ThreadPoolExecutor 手动创建
四、自定义线程池
1、怎么自定义线程池?
答案
直接 new ThreadPoolExecutor,
手动指定:核心线程数、最大线程数、超时时间、阻塞队列、自定义线程工厂、拒绝策略。
2、常用阻塞队列有哪些?
答案
- ArrayBlockingQueue:有界数组队列
- LinkedBlockingQueue:可有界 / 无界链表队列
- SynchronousQueue:不缓存任务,直接交付线程
3、四种拒绝策略
答案
- AbortPolicy:默认,直接抛异常
- CallerRunsPolicy:交给调用者线程自己执行
- DiscardPolicy:直接丢弃当前任务,不报错
- DiscardOldestPolicy:丢弃队列最旧任务,执行新任务
4、自定义线程池好处?
答案
参数可控、队列有界防 OOM、自定义线程名便于日志排查、自定义拒绝策略适配业务、性能更稳定。
五、面试一句话
Android 主线程禁止耗时防止卡顿和 ANR,UI 非线程安全只能主线程更新;
线程池复用线程、控制并发避免频繁创建 Thread;
四大内置线程池各有场景但阿里禁止直接使用,容易无界队列和无限线程导致 OOM;
实际开发用ThreadPoolExecutor 手动自定义线程池,配置核心参数、有界队列、自定义线程工厂和拒绝策略,稳定可控易排查。