UnityGUI(五)GUI控件综合使用

cs 复制代码
public event UnityAction clickEvent;

protected override void StyleOffDraw()
 {
     if( GUI.Button(guiPos.Pos, content ) )
     {
         clickEvent?.Invoke();
     }
 }

protected override void StyleOnDraw()
 {
    if (GUI.Button(guiPos.Pos, content, style))
     {
         clickEvent?.Invoke();
     }
 }

Invoke() ≈ "执行委托里的所有方法"

clickEvent?.Invoke() ≈ "如果有方法在里面,就执行它们"

clickEvent.Invoke() + 手动判空 ≈ 同上,但麻烦且容易出错

cs 复制代码
public class CustomGUIToggleGroup : MonoBehaviour
{
    public CustomGUIToggle[] toggles;

    //记录上一次为true的 toggle
    private CustomGUIToggle frontTurTog;

    void Start()
    {
        if (toggles.Length == 0)
            return;

        //通过遍历 来为多个 多选框 添加 监听事件函数
        //在函数中做 处理 
        //当一个为true时 另外两个变成false
        for (int i = 0; i < toggles.Length; i++)
        {
            CustomGUIToggle toggle = toggles[i];
            toggle.changeValue += (value) =>
            {
                //当传入的 value  是ture时 需要把另外两个 
                //变成false
                if( value )
                {
                    //意味着另外两个要变成false
                    for (int j = 0; j < toggles.Length; j++)
                    {
                        //这里有闭包  toggle就是上一个函数中申明的变量
                        //改变了它的生命周期
                        if( toggles[j] != toggle )
                        {
                            toggles[j].isSel = false;
                        }
                    }
                    //记录上一次为true的toggle
                    frontTurTog = toggle;
                }
                //来判断 当前变成false的这个toggle是不是上一次为true
                //如果是 就不应该让它变成false
                else if( toggle == frontTurTog)
                {
                    //强制改成 true
                    toggle.isSel = true;
                }
            };
        }
    }

}
相关推荐
程序leo源1 小时前
C语言知识总结
c语言·开发语言·c++·经验分享·笔记·青少年编程·c#
沫璃染墨1 小时前
二叉搜索树完全指南:从核心原理到增删查改全实现
开发语言·c++
shehuiyuelaiyuehao1 小时前
关于进程和线程的关系
java·开发语言
LF男男1 小时前
TshitBullect.cs
unity
AaronCos1 小时前
弄懂java泛型中的extends和super
java·开发语言
毋语天1 小时前
Python 模块、包与异常处理:构建更稳健的程序
开发语言·python
IT观察者1 小时前
Qt单例的优雅实现
开发语言·qt
H_unique1 小时前
LangChain:消息
开发语言·langchain
求知也求真佳2 小时前
S07---S11 | 系统加固闭环总结:让你的 AI Agent 从 “能跑” 到 “稳跑、安全跑、长期跑”
开发语言·agent