项目属性
渲染管线:HDRP
Unity版本:2022.3.62f3
项目背景
将Camera指定输出,TargetTexture
及将背景颜色改为(0,0,0,0)
将UI指定RenderTexture,但没有透明通道

修改方式
修改项目设置,将颜色缓冲区,模式修改为R16G16B16A16


渲染管线:HDRP
Unity版本:2022.3.62f3
将Camera指定输出,TargetTexture
及将背景颜色改为(0,0,0,0)
将UI指定RenderTexture,但没有透明通道

修改项目设置,将颜色缓冲区,模式修改为R16G16B16A16

