Unity HDRP 渲染管线 Camera 输出到RenderTexture没有Alpha通道

项目属性

渲染管线:HDRP

Unity版本:2022.3.62f3

项目背景

将Camera指定输出,TargetTexture

及将背景颜色改为(0,0,0,0)

将UI指定RenderTexture,但没有透明通道

修改方式

修改项目设置,将颜色缓冲区,模式修改为R16G16B16A16

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