1.二叉排序树
1.1:二叉排序树的概念

1.2:与二叉排序树的相关的操作
1.2.1:求平均查找长度

1.2.2:查找某个元素

代码 (不重要)
cpp
// 代码不重要,重要的是要明白查找某个元素的过程
// 二叉排序树(BST)的查找函数
// 参数:T 是二叉排序树根节点,key 是要查找的关键字(元素)
// 返回值:找到则返回对应节点指针,没找到则返回 NULL
BSTNode *BST_Search (BiTree T, ElemType key) {
// 循环条件:树不为空 且 还没找到目标关键字
while (T != NULL && key != T->data) {
if (key < T->data)
T = T->lchild; // 关键字 < 当前节点值 → 去左子树查找
else
T = T->rchild; // 关键字 > 当前节点值 → 去右子树查找
}
// 退出循环:要么找到节点,返回该节点的地址,要么T=NULL(查找失败)
return T;
}
1.2.3:在二叉排序树中插入元素

代码 (不重要)
cpp
// 代码不重要,重要的是要明白插入某个元素的过程
// 二叉排序树的插入函数(递归实现)
// 参数:&T 为二叉排序树根节点的引用,k 为待插入的关键字
// 返回值:插入成功返回 1,失败(关键字已存在)返回 0
int BST_Insert(BiTree &T, KeyType k) {
// 情况1:当前子树为空,找到插入位置
if (T == NULL) {
// 为新节点分配内存空间
T = (BiTree)malloc(sizeof(BSTNode));
// 将关键字存入新节点
T->data = k;
// 新节点为叶子节点,左右孩子初始化为空
T->lchild = T->rchild = NULL;
return 1; // 插入成功,返回1
}
// 情况2:树中已存在相同关键字的节点,不允许重复插入
else if (k == T->data) {
return 0; // 插入失败,返回0
}
// 情况3:待插入关键字小于当前节点值,递归插入到左子树
else if (k < T->data) {
return BST_Insert(T->lchild, k);
}
// 情况4:待插入关键字大于当前节点值,递归插入到右子树
else {
return BST_Insert(T->rchild, k);
}
}
例题:

1.2.4:删除二叉排序树中的某个元素 (这里听王道的课,知识点不常考)

习题1:(易)

习题2:(难)
