C语言-字符串指针与函数指针

一. 指针常见的几个错误

1.1 字符串常量

cpp 复制代码
int main()
{
    char *p = "hello";//字符指针,p指向的是一个字符串常量,只可读,存储在.rodata中
                      //且在内存中只存储一份
    char str[10] = "hello";//字符数组,开辟一份空间将hello字符串复制给数组

    // printf("%s\n",p);
    // *(p + 0) = 'e';//会出现段错误
    // printf("%s\n",p);

    printf("%s\n",str);
    *(str + 0) = 'e';//可以对字符中的内容进行修改
    printf("%s\n",str);

    return 0;
}

原因:

char *p = "hello";//这是一个字符指针,p指向的是一个字符串常量,只可读,存储在数据区

的.rodata中,且在内存中只存储一份。

char str10 = "hello";// 这是定义的一个数组,里面存放的是hello这个字符串,存储在栈区中,可

读可改。

1.2 指针未初始化

cpp 复制代码
void swap(int *a, int *b)
{
    int *t;//野指针
    *t = *a;//对野指针进行写操作,段错误
    *a = *b;
    *b = *t;
}

二. 指针函数与函数指针

2.1 指针函数

指针函数:函数的返回值是指针类型。

eg:

注意:不能返回是局部作用域的指针。

希望函数在同一个语句里面可以连续调用

希望返回一段内存区域(数组,堆空间)

2.2 函数指针

函数指针 :指向一个函数。本质上是一个指针变量。

函数名:其实函数名是地址值。里面储存函数实现的代码。

目的:避免代码的重复。 方便后期代码的扩展。函数功能的解耦合

回调函数:一个函数被当作参数 ,传递给另外一个函数。 被传递这个参数(函数指针,回调函

数)被动调用。主调函数只是传参(函数)。

回调函数就是通过函数指针调用的函数。如果把函数指针作为参数传递给另一函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,就称其为回调函数。回调函数不是由函数的实现方直接调用,而是在满足特定的条件下由另一方直接调用,用于对该事件进行响应。

eg:

cpp 复制代码
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    int a = 10, b = 20;
    int ret = 0;
    int (*pfun)(int,int) = add;
    ret = add(a,b);
    printf("a + b = %d\n",ret);
    ret = pfun(a,b);
    printf("a + b = %d\n",ret);

    return 0;
}

函数指针两个练习:说明下面两段代码分别干了什么:

完成一次函数调用:

cpp 复制代码
*((void(*)())0)();

完成函数的声明:

cpp 复制代码
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);

三. typedef关键字

类型重命名

cpp 复制代码
typedef 老数据类型名 新数据类型名;

使用typedef可以使函数指针的写法更易懂:

cpp 复制代码
typedef char c8;
typedef unsigned long u64;
typedef unsigned short u16;

typedef int* (*PFUN)(int, int, char*);

int* func(int a, int b, char* c)
{

    return NULL;
}

int func2(int a, int b, PFUN pfun)
{
    char str[10] ={ 0 };
    pfun(a,b,str);

    return 0;
}

比如2.2的第二个例子:

cpp 复制代码
void (*signal(int, void(*)(int)))(int);

可以使用typedef:更易懂。

cpp 复制代码
typedef void(*pfun)(int);

pfun signal(int, pfun);
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