在海龟绘图中,海龟所绘制的图案是在画布中完成的,而画布是放在窗口上的,如图1所示。

图1 画布与窗口
1 画布的操作
通过screensize()函数实现画布的操作。
1.1 画布大小的获取
不带参数的screensize()函数可以获取画布的大小,代码如图2所示。

图2 获取画布大小的代码
其中,第3行代码打印获取到的画布大小,为(400, 300)。也就是说,默认情况下,画布的宽度是400, 高度是300。
1.2 画布的设置
通过screensize()函数设置画布的大小的代码,如图3所示。

图3 设置画布的大小的代码
以上代码的作用是将画布的宽度和高度都设置为1500。代码运行的效果如图4所示。

图4 代码运行效果
从图4中可以看出,当画布的大小超过窗口大小时,窗口会在水平位置和垂直位置显示滚动条,以便能够完全显示画布内容。
2 窗口的设置
2.1 窗口大小的获取
通过window_width()和window_height()获取窗口的宽度和高度,代码如图5所示。

图5 获取窗口的宽度和高度的代码
此时,代码运行输出为(1280, 1080),表示窗口默认的宽度是1280, 高度是1080。
相关链接1 默认情况下,海龟绘图窗口宽度=屏幕宽度×0.5;窗口高度=屏幕高度×0.75。
注意2 当窗口的宽度和高度大于画布的宽度和高度时,画布的大小会自动被拉伸到与窗口大小相同。画布初始大小为(400, 300),窗口初始大小为(1280, 1080),此时画布大小被自动拉伸到(1280, 1080)。
2.2 窗口大小的设置
通过setup()函数设置窗口的大小。代码如图6所示。

图6 设置窗口大小的代码
以上代码将窗口的宽度设置为500, 高度设置为400。
3 小结
海龟绘图的内容是画在画布中的,而画布又是包含在窗口中的。通过screensize()获取和设置画布的大小,通过window_width()和window_height()获取窗口的大小,通过setup()设置窗口的大小。当画布的大小小于窗口大小时,画布会被自动拉伸到窗口大小,当画布大小大于窗口大小时,窗口会显示滚动条,以便能够完全显示画布。