UE5 PBR模式半透明效果

默认情况下,把材质改为半透明是不支持PBR贴图的

只需要改一下半透明度下的光照模式就可以

改成 表面向前着色,这样子pbr节点就可以使用了

在关卡序列中拖入物体,添加他的静态网格体轨道,然后添加材质轨道,然后添加参数轨道,就可以key透明度了

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