unity基础 (三)坐标系

一、屏幕坐标及视口坐标系

屏幕坐标系以左下角为原点 ,坐标单位为像素。

视口坐标系将相机视野的左下角定为 (0,0)右上角定为 (1,1),与分辨率无关。是百分比思维。

二、坐标转换

世界转本地

复制代码
世界转本地
        //this.transform.InverseTransformDirection
        //this.transform.InverseTransformPoint
        //this.transform.InverseTransformVector

本地转世界

复制代码
this.transform.TransformDirection
this.transform.TransformPoint  
this.transform.TransformVector

世界转屏幕

cs 复制代码
Camera.main.WorldToScreenPoint

屏幕转世界

cs 复制代码
Camera.main.ScreenToWorldPoint

世界转视口

cs 复制代码
Camera.main.WorldToViewportPoint

视口转世界

cs 复制代码
Camera.main.ViewportToWorldPoint

视口转屏幕

cs 复制代码
Camera.main.ViewportToScreenPoint

屏幕转视口

cs 复制代码
Camera.main.ScreenToViewportPoint;
相关推荐
qq_205279058 小时前
Unity 避免Text组件每行开头不是字符和空格,适配不同分辨率
unity·游戏引擎
游乐码8 小时前
Unity基础(二)游戏中的角度及三角函数
游戏·unity·游戏引擎
真鬼12310 小时前
Cesium、Cmake、Dotnet快捷下载
unity·游戏引擎
真鬼12310 小时前
【Unity安卓】Unity 嵌入 Android Studio 完整流程
android·unity·android studio
为你写首诗ge1 天前
【Unity知识分享】Mirror实现房间等待功能(创建房间 / 搜索房间、加入房间、房间准备、房间内角色设置、返回房间)
unity·mirror·房间等待功能
游乐码1 天前
Unity坦克案例疑难记录(二)
unity·游戏引擎
小白学鸿蒙1 天前
Funplay Unity MCP 接入 trae 实战
unity·游戏引擎·mcp
相信神话20211 天前
3.5《酒魂》体验与失败设计
游戏引擎·godot·godot4
游乐码1 天前
Unity基础(一)游戏中的数学Mathf函数
游戏·unity·游戏引擎