一.基本介绍:
1.区分Set和ZSet:
①:Set 无序无重复;
②:ZSet 带分值有序无重复。(无重复指的是member)
2.ZSet的排序规则:给ZSet中的member同时引入一个分数属性(score),为浮点类型,每个member对应一个分数,按照分数大小排序
注:ZSet中的member仍要求唯一:分数可重复
二:ZSet常见命令:
①: zadd 命令: 增添元素
语法: zadd key [NX | XX] [GT | LT] [CH] [INCR] score member [member...] 返回新增成功元素个数
例:zadd key 10 zhangsan 20 lisi 30 wangwu --->[10 zhangsan,20 lisi,30 wangwu]
下标:[ 0 , 1 , 2 ]
参数解析:
<1> NX: 仅添加新元素,不更新已存在的元素(不存在就添加,已存在的 member 不修改 score)
<2> XX: 仅更新已存在的元素,不添加新元素(只修改已存在的 member 的 score,不存在的不添加)
<3> CH: 加了这个参数则会返回多个本次更新的元素个数
<4> INCR:递增
②: zcard 命令:获取ZSet中的元素个数
语法: zcard key -->返回元素个数
③: zcount 命令: 返回分数在mix和max间的元素个数,前后均为闭区间[ ]
语法: zcount key min max -->返回区间元素个数
特殊(开区间):zcount key (95 (97 -->统计分数大于 95、小于 97 的member
④: zrange 命令: 返回指定区间内的所有元素(升序)
语法: zrange key start stop [withscores] -->升序返回指定区间内的所有元素
参数: <1> withscores:加它后元素带分数一起返回
⑤:zrevrange 命令: 按分数降序遍历
语法: zrevrange key start stop [withscores] -->降序返回指定区间内的所有元素
⑥: zrangebycore 命令: 按分数找区间内所有元素
语法: zrangebycore key min max [withscores] -->返回区间内所有元素
⑦: zpopmax 命令:删除并返回分数最高的count个元素
语法: zpopmax key [count] -->列表形式返回弹出分数最高的 count个 member + 它的 score
⑧: bzpopmax 命令: 加阻塞功能的zpopmax命令
语法: bzpopmax key [key...] timeout -->拿到元素正常返回,没有则返回nil
⑨: zpopmin 命令: 删除并返回分数最低的count个元素
语法: zpopmin key [count] --->表形式返回弹出分数最低的 count个 member + 它的 score
⑩:bzpopmin 命令:加阻塞功能的zpopmin 命令
语法:bzpopmin key [key...] timeout -->拿到元素正常返回,没有则返回nil
⑪:zrank 命令: 在升序下返回指定元素的排名(下标)
语法: zrank key member
例:zrank key zhangsan -->返回0
⑫: zrevrank 命令: 在降序下返回指定元素的下标
语法: zrevrank key member
⑬:zscore 命令:查询元素分数
语法: zscore key member -->返回元素分数
⑭:zrem 命令:删除指定元素
语法: zrem key member [member...] --->返回成功删除的元素个数
⑮: zremrangebyrank命令: 按照升序删除指定范围内的所有元素
语法: zremrangebyrank key start stop --->返回删除元素个数
⑯: zremrangebyscore 命令 :删除指定分数范围内的所有元素
语法:zremrangebyscore key min max -->返回删除元素个数
⑰:zincrby 命令: 为指定元素的关联分数添加指定分数值(可加小数)
语法: zincrby key increment member --->返回修改后的分数
⑱:集合间操作(交集,并集,差集):
1` zinterstore命令: 求交集,结果保存到第三方key中
语法: zinterstore destination_key numbers key1 [key2...] [WEIGHTS weight1 [weight2...]][AGGREGATE sum|min|max]
参数: <1> WEIGHTS:权重
<2> AGGREGATE: 计算交集时针对相同分数如何计算(sum求和,min取最小,max取最大)
2`zunionstore 命令:求并集
语法: zunionstore destination_key numkeys key [key...] [WEIGHTS weight1 [weight2...]][AGGREGATE sum|min|max]
三.ZSet命令小结:
1`zadd 2`zcard 3`zcount 4`zrange 5`zrevrange 6`zrangebycore 7`zpopmax 8`bzpopmax 9`zpopmin 10`bzpopmin 11`zrank 12`zrevrank 13`zscore 14`zrem 15`zremrangebyrank 16`zremrangebyscore 17`zincrby 18`zinterstore 19`zunionstore
四.ZSet内部编码方式:(可用object encoding key命令来查看)
①:ziplist:若有序集合元素较少或单个元素体积较小,则用ziplist(压缩列表)来存储
②:skiplist:反之用skiplist(跳表)来存储
五.ZSet应用场景:
①:排行:<1>微博热搜
<2>游戏天梯排行
<3>成绩排行
⭐扩展-单位换算(张口就来):1`thousand--->KB
2`million --->MB
3`billion --->GB 如:12亿用户ID-->需要1.2GB内存来存