什么是单例模式?
无论是在面向对象编程还是软件架构中,单例模式都扮演着至关重要的角色。它不仅能够确保一个类只有一个实例存在,还能够提供全局访问点,使得我们可以方便地在程序的任何地方使用该实例。
但有几个设计模式并非解决抽象问题,而是处理性能问题。比较典型的有:单例模式(Singleton),享元模式(Flyweight)。
先来了解一下它的定义:
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。

有什么特点?
唯一实例:整个系统里这个类只活一个对象,不会重复创建,保证数据一致性。
自己创建:类自己负责生这个对象,不让外面随便用 new 关键字,构造函数通常私有。
全局访问:有个统一入口能拿到这个对象,哪里需要哪里拿,不用到处传。
单例模式有什么作用呢?
- 避免常规构造:单例模式有指定的实例访问点。
- 保证实例的数量:正如其名,单例模式通常保证全局只有一个确定的实例。
- 作为通信媒介:因为有确定访问点,可以让多个模块或者线程通过该访问点进行信息交换或通信。
- 提升软件性能,综上均为提升软件性能的优点。
注意:设计模式虽然是理论概念上的内容,但最终的落实是以 code 的形式。本文以在 C++ 语言中实现的方式进行描述。