海克斯大乱斗:一刀流(上篇)

众所周知,海克斯大乱斗有四种极致的爽法:无限大、无限小、一刀秒、死不了

今天,我们专注于 "一刀秒"

所谓"一刀流",是指依赖带有百分比最大生命值伤害的成长类技能,通过堆叠属性,实现满血即是斩杀线的流派。

目录

我们选取了 19位英雄和一个符文进行数学建模,计算达成 100% 斩杀线 (r=1r=1r=1) 所需的极限数值。

目前分以下几种:

  1. 棱彩符文飞身踢
  2. 潘森W技能
  3. 剑姬被动技能
  4. 费德提克Q技能
  5. 约里克E技能
  6. 特朗德尔R技能
  7. 乌迪尔Q技能
  8. 希瓦娜Q技能
  9. 克烈W技能
  10. 格温被动技能
  11. 伊芙琳E技能
  12. 伊利斯Q技能
  13. 布兰德被动技能
  14. 玛尔扎哈R技能
  15. 铸星龙王E技能
  16. 阿罗拉Q技能
  17. 凯隐Q技能
  18. 阿木木W技能
  19. 扎克W技能
  20. 塔姆·肯其R技能

上篇:从飞身踢到格温

1. 棱彩符文·飞身踢

  • 机制:基于额外生命值的魔法伤害。
  • 公式
    r=0.08+h50000=1r=0.08+\frac{h}{50000}=1r=0.08+50000h=1
  • 计算结果
    h=46000h=46000h=46000
    需要叠钢到 46,000 额外生命值
  • 难度评价 :⭐⭐⭐⭐⭐
    点评:工程量浩大,需要极长时间的叠层。

2. 潘森 - W 技能

  • 机制:基于额外生命值的物理伤害(自带穿甲)。
  • 特殊加成 :裂隙制造者(2%转法强)+ 灭之者的死亡之帽(系数1.3)。
    AP=1.3×0.02h=0.026hAP = 1.3 \times 0.02h = 0.026hAP=1.3×0.02h=0.026h
  • 公式
    r=0.08+h25000+15100000(0.026h)=1r=0.08+\frac{h}{25000}+\frac{15}{100000}(0.026h)=1r=0.08+25000h+10000015(0.026h)=1
  • 计算结果
    h≈20957h \approx 20957h≈20957
    需要 20,957 额外生命值
    注:虽然造成物理伤害且自带30%穿甲,但仍建议补至70~80固定穿甲以确保斩杀。
  • 难度评价 :⭐⭐⭐
    点评:有装备联动加成,实现难度中等。

3. 菲奥娜 - 被动(破绽)

  • 机制:真实伤害(无视双抗)。
  • 公式 (基于大招4个破绽全踩):
    r=0.12+0.0016AD=1r=0.12+0.0016AD=1r=0.12+0.0016AD=1
  • 计算结果
    AD=550AD=550AD=550
    需要 550 额外攻击力
  • 难度评价 :⭐⭐⭐
    点评:真实伤害最稳定,550攻击力在后期并不算天价。

4. 费德提克 - Q 技能

  • 机制:恐惧状态下的百分比魔法伤害。
  • 公式
    r=0.12+0.0006AP=1r=0.12+0.0006AP=1r=0.12+0.0006AP=1
  • 计算结果
    AP≈1467AP \approx 1467AP≈1467
    需要 1,467 法术强度
  • 难度评价 :⭐⭐⭐⭐
    点评:需要极高的法强,且必须保证法穿足够,否则容易被魔抗抵消伤害。

5. 约里克 - E 技能

  • 机制:百分比魔法伤害。
  • 公式
    r=0.08+0.0003AP=1r=0.08+0.0003AP=1r=0.08+0.0003AP=1
  • 计算结果
    AP≈3067AP \approx 3067AP≈3067
    需要 3,067 法术强度
  • 难度评价 :⭐⭐⭐⭐⭐
    点评:系数太低,3000法强几乎是不可能完成的任务。

6. 特朗德尔 - R 技能

  • 机制:窃取生命值百分比。
  • 公式
    r=0.3+0.0002AP=1r=0.3+0.0002AP=1r=0.3+0.0002AP=1
  • 计算结果
    AP=3500AP=3500AP=3500
    需要 3,500 法术强度
  • 难度评价 :⭐⭐⭐⭐⭐
    点评:作为终极技能,伤害系数偏低,且依赖AP加成,性价比极低。

7. 乌迪尔 - Q 技能

  • 机制:双刀流,造成两次伤害。
  • 公式
    r=(0.12+0.0005AD+0.0001h)×2+0.18=1r=(0.12+0.0005AD+0.0001h)\times 2 + 0.18 = 1r=(0.12+0.0005AD+0.0001h)×2+0.18=1
    化简得:0.42+0.001AD+0.0002h=10.42 + 0.001AD + 0.0002h = 10.42+0.001AD+0.0002h=1
  • 路线一(纯 AD)
    AD=580AD = 580AD=580
  • 路线二(霸王血铠流 - AD转血量)
    AD=0.025h  ⟹  h≈2578AD=0.025h \implies h \approx 2578AD=0.025h⟹h≈2578
  • 难度评价
    • AD路线:⭐⭐
    • 重装路线:
      点评:重装路线仅需2500血量,在人均万血的大乱斗简直是"有手就行"。

8. 希瓦娜 - Q 技能

  • 机制:强化普攻物理伤害。
  • 公式
    r=0.01+0.00011AD=1r=0.01+0.00011AD=1r=0.01+0.00011AD=1
  • 计算结果
    AD=9000AD=9000AD=9000
    需要 9,000 额外攻击力
  • 难度评价 :地狱级
    点评:系数感人,除非利用无限BUG,否则无法实现。

9. 克烈 - R+W 连招


  • 机制:R技能冲锋伤害 + W技能第四击百分比伤害。
  • 合并公式
    r=0.305+0.0011AD+0.00004hr = 0.305 + 0.0011 AD + 0.00004 hr=0.305+0.0011AD+0.00004h
  • 路线一(纯 AD)
    AD≈632AD \approx 632AD≈632
  • 路线二(霸王血铠流)
    假设血量达标 h≈10296h \approx 10296h≈10296 时,仅需常规AD即可触发。
  • 难度评价 :⭐⭐⭐
    点评:双加成机制让克烈非常灵活,既能走暴击也能走重装。

10. 格温 - 被动

  • 机制:普攻附带百分比魔法伤害。
  • 公式
    r=0.01+0.00006AP=1r=0.01+0.00006AP=1r=0.01+0.00006AP=1
  • 计算结果
    AP=16500AP=16500AP=16500
    需要 16,500 法术强度
  • 难度评价 :十八层地狱
    点评:系数低到令人发指,这是神的领域,凡人勿试。

📊 总结速查表

英雄 核心属性 斩杀所需数值 难度
乌迪尔 额外生命 2,578 (重装流) ⭐ (简单)
克烈 额外生命 10296 (重装流) ⭐⭐
菲奥娜 额外攻击 550 ⭐⭐⭐
克烈 额外攻击 632 (纯AD流) ⭐⭐⭐
潘森 额外生命 20,957 ⭐⭐⭐
费德提克 法术强度 1,467 ⭐⭐⭐⭐
约里克 法术强度 3067 ⭐⭐⭐⭐⭐
特朗德尔 法术强度 3500 ⭐⭐⭐⭐⭐
棱彩符文飞身踢 额外生命 46,000 ⭐⭐⭐⭐⭐
希瓦娜 额外攻击 9,000 地狱级
格温 法术强度 16,500 十八层地狱

(未完待续... 下篇将计算 伊芙琳、龙王等英雄的数据)

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