Hololens 2 上部署 Unity+MRTK 项目_模型着色

自定义Shader为模型着色,可能会出现以下错误:

此模型能看见,但拍下来的全息画面没有显示此模型

1. 新建材质001

在Project面板,右键CreateMaterial

新建材质001

2. 选择Shader-Standard

选中新建的材质001,在Inspector面板的Shader处选择Standard

3. 挂载材质

选中需要着色的物体,在对象的材质处挂载刚刚新建的材质

即将材质001拖拽至模型的Materials处

4. 改变着色

选中需要着色的物体,在Inspector面板找到材质001,在对应位置更改颜色,下面的滑块还可以更改亮度。

相关推荐
派葛穆12 小时前
Unity-UI 输入框功能
ui·unity·游戏引擎
玖玥拾13 小时前
Unity3D RPG 入门项目(一)开场动画/人物移动/摄像机跟随场景切换
unity·游戏引擎
2401_8949155314 小时前
GEO 搜索优化完整源码从零部署:环境配置、集群搭建全流程
开发语言·python·tcp/ip·算法·unity
WarPigs16 小时前
PC端加载安卓AB包资源显示紫色的问题
unity
scott.cgi18 小时前
Unity使用AndroidX获取,导航栏与虚拟键盘的高度
unity·androidx·keyboard·导航栏高度·虚拟键盘高度·判断键盘关闭·获取虚拟键盘高度
丁小未20 小时前
Unity车机地图Tile流式渲染系统高性能架构方案
unity·架构·ecs·dots·车机系统·车机系统架构图
LONGZETECH1 天前
工业实训仿真设计实践:电机拆装软件的 DAG 流程建模、工具精度分级与数据体系搭建
大数据·算法·unity·架构·汽车
Python私教1 天前
Godot 4 CharacterBody2D 角色移动:输入、碰撞与八方向控制实战
人工智能·游戏引擎·godot·gdscript·游戏开发
派葛穆2 天前
Unity-UI 按钮点击弹窗功能
unity·游戏引擎
toponad2 天前
Unity Ads Bidding 现已正式加入TopOn 聚合平台
unity·topon