该例程是Halcon 官方经典的 3D 点云缺陷检测例程,专门检测圆柱电池展开表面的凹坑、凸起、破损等 3D 缺陷,完全适配深度图 / 点云凹坑检测。
一、工作原理
工作原理的核心思想:平滑对比法(最通用的 3D 凹坑检测算法),其工作步骤如下:
1)输入:电池 3D 点云(由深度图转换而来)
2)对正常表面做大面积平滑 → 得到 "理想基准面"
3)计算原始点云 vs 平滑点云的距离
4)距离超过阈值 = 缺陷(凹坑 / 凸起)
5)聚类 + 过滤噪点 → 输出最终缺陷
二、代码解析
- 头部注释 + 初始化
功能注释::检测圆柱电池展开表面的3D缺陷(凹坑、凸起、破损)
* 步骤1:传感器XYZ映射平滑3D点云
* 步骤2:缺陷 = 平滑点云与原始点云距离过大的连通区域
dev_update_off () //关闭实时刷新,加速运行
- 参数设置
说明:凹坑检测:距离为负;凸起检测:距离为正。
DefectNumPointsMin := 150 //最小缺陷点数:缺陷必须 ≥150 个点,过滤小噪点
SmoothingMaskSize := 50 //平滑模板大小:50x50(越大,表面越平滑,越能突出缺陷)
MaxDistanceSmoothedToOriginal := 2.5e-05 //平滑与原始点云最大允许距离:2.5e-5 米 = 0.025 mm >这个值 判定为缺陷
MaxDistanceConnection := 2e-04 //3D点聚类最大距离:0.2 mm,小于此距离的点 → 归为同一个缺陷
- 窗口初始化 + 3D 视角设置
代码如下,比较简单,不做说明。
bash
dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 1024, 768, 'black', WindowHandle)
set_display_font (WindowHandle, 16, 'mono', 'true', 'false')
* 3D操作提示
Instructions[0] := 'Rotate: Left button'
Instructions[1] := 'Zoom: Shift + left button'
Instructions[2] := 'Move: Ctrl + left button'
* 初始3D姿态
create_pose (0.0, 0.0, 1.5, 0.0, -5.0, 0.0, 'Rp+T', 'gba', 'point', PoseOutInit)
- 循环处理 4 组电池数据
for Index := 0 to 3 by 1 //读取3D点云模型
read_object_model_3d ( 'battery_surface/battery_surface_' + Index$'02d', 'm', \[\], \[\], ObjectModel3D, Status )
- 显示原始点云(按 Z 值着色)
visualize_object_model_3d ( WindowHandle, ObjectModel3D, \[\], PoseOutInit, 'color_attrib', 'color', 'coord_z', 'yellow', Title, \[\], Instructions, PoseOut )
- 3D 点云平滑(生成基准面)
工作原理:
平滑 = 模拟理想无缺陷表面
缺陷区域因为凹凸不平,平滑后会被 "拉平"
原始 vs 平滑 → 差值就是缺陷高度
bash
smooth_object_model_3d ( ObjectModel3D, // 输入原始点云
'xyz_mapping', //平滑方法:相机像素网格平滑(最适合深度图)
['mask_width','mask_height'], [SmoothingMaskSize,SmoothingMaskSize], //50x50平滑窗口 ObjectModel3DSmoothed //输出平滑后的点云 )
7.计算点到点距离
distance_object_model_3d ( ObjectModel3D, // 原始点云
ObjectModel3DSmoothed, //平滑点云
\[\], 0, 'distance_to', 'points' )
该函数功能是计算每个 3D 点到平滑表面的距离,并把距离值存在点云属性&distance中。
- 阈值筛选缺陷点
select_points_object_model_3d ( ObjectModel3D, '&distance', // 使用距离属性 MaxDistanceSmoothedToOriginal, 'max',//大于阈值 = 缺陷
ObjectModel3DThresholded )
说明:如果只检测凹坑,参数可修改如下:
select_points_object_model_3d ( ObjectModel3D,
'&distance',
-MaxDistanceSmoothedToOriginal, //负值 = 凹坑
'min', // 小于负阈值 = 深凹坑
ObjectModel3DThresholded )
9.聚类缺陷 + 过滤噪点
* 3D点聚类:距离近的点合成一个缺陷
connection_object_model_3d ( ObjectModel3DThresholded, 'distance_3d', MaxDistanceConnection, ObjectModel3DConnected )
* 过滤:只保留点数足够多的真实缺陷(去掉噪点)
select_object_model_3d ( ObjectModel3DConnected, 'num_points', 'and', DefectNumPointsMin, 'max', ObjectModel3DDefect )
- 结果显示 OK / NOK
cpp
if (|ObjectModel3DDefect| > 0)
Title[0] := 'Status = NOK'
Title[1] := '发现缺陷'
else
Title[0] := 'Status = OK'
Title[1] := '无缺陷'
endif
* 3D显示缺陷(红色)+ 原始表面(黄色)
visualize_object_model_3d (
WindowHandle,
[ObjectModel3DDefect, ObjectModel3D],
[], PoseOut,
VisParamNames, VisParamValues,
Title, Labels, Instructions, PoseOut
)
三、凹坑检测算子和参数总结
1)算子
| 算子 | 功能 | 凹坑检测用途 |
|---|---|---|
smooth_object_model_3d |
点云平滑,生成基准面 | 模拟无缺陷表面 |
distance_object_model_3d |
计算点云距离 | 得到凹凸高度差 |
select_points_object_model_3d |
按距离筛选缺陷点 | 提取凹坑点 |
connection_object_model_3d |
3D 点聚类 | 把零散点合成缺陷 |
select_object_model_3d |
过滤缺陷大小 | 去噪,保留真实缺陷 |
2)参数
| 参数 | 凹坑推荐值 | 说明 |
|---|---|---|
| SmoothingMaskSize | 30~80 | 越大越能检测小凹坑 |
| MaxDistance | 0.01~0.1 mm | 凹坑深度阈值 |
| DefectNumPointsMin | 50~300 | 过滤噪点 |
| MaxDistanceConnection | 0.1~0.5 mm | 缺陷聚类距离 |