C语言中字符串常量存储位置

核心区别在于内存存储位置不同。

核心原因

变量 存储位置 比较的是什么 结果
str1[]、str2[] 栈区 数组的地址(不同位置) 不相等
str3、str4 常量区 指向同一个常量字符串的地址 相等

详细解释

1️⃣ char str1[] = "hello bit.";

c

复制代码
char str1[] = "hello bit.";  // 在栈上开辟数组,把字符串"拷贝"进去
char str2[] = "hello bit.";  // 在栈上开辟另一个数组,再拷贝一份

内存布局:

text

复制代码
栈区:
str1 → [h][e][l][l][o][ ][b][i][t][.][\0]  (地址:0x100)
str2 → [h][e][l][l][o][ ][b][i][t][.][\0]  (地址:0x200)
  • str1 和 str2 是两个不同的数组

  • 虽然内容相同,但地址不同

  • str1 == str2 比较的是地址 → 不相等


2️⃣ const char* str3 = "hello bit.";

c

复制代码
const char* str3 = "hello bit.";  // 指向常量区的字符串
const char* str4 = "hello bit.";  // 指向同一个常量字符串

内存布局:

text

复制代码
常量区(只读):
0x5000: [h][e][l][l][o][ ][b][i][t][.][\0]
           ↑                    ↑
        str3                   str4
        (存的是 0x5000)        (存的也是 0x5000)
  • 字符串字面量 "hello bit." 存储在常量区(只读)

  • 编译器会优化:相同内容的字符串字面量只存一份

  • str3 和 str4 都指向同一个地址

  • str3 == str4 比较的是地址 → 相等


图解对比

text

复制代码
┌─────────────────────────────────────────┐
│              栈区                        │
│  ┌──────┐     ┌─────────────────────┐   │
│  │ str1 │────→│ h e l l o   b i t . \0 │   │
│  └──────┘     └─────────────────────┘   │
│  ┌──────┐     ┌─────────────────────┐   │
│  │ str2 │────→│ h e l l o   b i t . \0 │   │
│  └──────┘     └─────────────────────┘   │
│         (两块不同的内存,内容相同)        │
└─────────────────────────────────────────┘

┌─────────────────────────────────────────┐
│              常量区                      │
│  ┌────────────────────────────────────┐ │
│  │ h e l l o   b i t . \0             │ │
│  └────────────────────────────────────┘ │
│         ↑                    ↑          │
│      str3                  str4         │
│    (指向同一块内存)                    │
└─────────────────────────────────────────┘

如何比较字符串内容?

如果要比较字符串内容 是否相同,要用 strcmp():

c

复制代码
#include <string.h>

if (strcmp(str1, str2) == 0)
    printf("内容相同\n");  // 这个会执行

总结

写法 存储位置 比较结果
char arr[] = "..." 栈区(每次拷贝) 地址不同 → 不相等
char* p = "..." 常量区(共享) 指向同一地址 → 相等

一句话 :str1 和 str2 是两份拷贝,str3 和 str4 指向同一份常量字符串。

相关推荐
芝麻粒儿1 小时前
Scratch少儿编程案例-跑酷几何冲刺与横版过关(4)
青少年编程·scratch·少儿编程·编程猫·跑酷
jyOverQ3 小时前
从零学 JVM(六):垃圾回收算法详解——标记清除、标记复制与标记整理
jvm·算法
码农小河664 小时前
基于PHP的电商后台蜜罐系统
开发语言·php
starzy19904 小时前
深入理解Scala柯里化函数:函数链式变换
开发语言·scala
ShineWinsu5 小时前
对于Qt:QTreeWidget常见属性以及QTreeWidgetItem类的解析
开发语言·c++·qt·gui·客户端·多叉树·qtreewidget
严肃小白兔5 小时前
第 06/24 期:神经网络的反向传播算法:从链式法则到梯度计算
人工智能·神经网络·算法
落羽的落羽5 小时前
【C++】C++17的主要特性
linux·服务器·开发语言·c++·算法·机器学习
【心态好不摆烂】5 小时前
数据结构基础精讲3
数据结构·算法
总要学点什么5 小时前
第108篇:三维特效-图片轨迹线效果——把贴图滚成一串箭头,想用它的本色反而整条消失
开发语言·javascript·ecmascript·gis·webgl·材质·cesium