Alt+F
就是进入编辑模式,就比如说一个圆柱(上下面没有被封住)按下Alt+F,就可以把这个面给封住
shift+Z:快捷方式:按一下 Shift + Z,模型就切换为"线框"显示;再按一下,就切换回"实体"显示。
g:先选中,按下g就可以抓取,就可以移动
s:先选中,按下s就可以缩放物体的尺寸
A:A是全选中
tab:可以进入编辑模式和退出编辑模式 然后可以选择点,线,面进行编辑
对于blender的帧率的调节:https://jingyan.baidu.com/article/25648fc19b6586d091fd0099.html


通过添加可以选择想要的模型图

有物体属性,就那个黄色的小框,可以对物体进行操作,扳手下面的粒子属性可以对粒子进行操作
