blender+Molecular的使用

Alt+F

就是进入编辑模式,就比如说一个圆柱(上下面没有被封住)按下Alt+F,就可以把这个面给封住

shift+Z:快捷方式:按一下 Shift + Z,模型就切换为"线框"显示;再按一下,就切换回"实体"显示。

g:先选中,按下g就可以抓取,就可以移动

s:先选中,按下s就可以缩放物体的尺寸

A:A是全选中

tab:可以进入编辑模式和退出编辑模式 然后可以选择点,线,面进行编辑

对于blender的帧率的调节:https://jingyan.baidu.com/article/25648fc19b6586d091fd0099.html

通过添加可以选择想要的模型图

有物体属性,就那个黄色的小框,可以对物体进行操作,扳手下面的粒子属性可以对粒子进行操作

相关推荐
成都渲染101云渲染66666 天前
Blender渲染时,纯CPU渲染的设置教程
前端·javascript·blender
Python私教10 天前
Blender模型导入Godot完整教程:GLB、BLEND与继承场景怎么选
运维·godot·blender
石臻臻的杂货铺13 天前
做 AI 视频,先让 Blender 把镜头演一遍
人工智能·音视频·blender
七牛云行业应用14 天前
用 Codex 操控 Blender 做 3D 场景:从安装 addon 到跑通第一条指令
人工智能·3d·ai编程·blender
renwen157914 天前
Blender简单的UV纹理绘制
blender·uv
麦田里的粮仓25 天前
Blender 建模练习 - 藤蔓
blender
王家视频教程图书馆1 个月前
混元3d生成3d模型 blender使用Quad Remesher Bridge 1.3.2重拓扑 mixmo 或者autoRigPro骨骼绑定
blender·骨骼绑定·重拓扑
eggcode1 个月前
Blender批量隐藏、显示物体
blender
3D小将1 个月前
3D格式转换之Blender工程文件转换GLB格式技术文档
3d·blender·solidworks模型·ug模型·rhino模型·stl模型