画个饼,给数据点颜色看看——在 HarmonyOS 模拟器上手搓一个饼图/环形图组件

前言

最近接了个小活,要在一份报告中展示用户来源分布。甲方给了个 Excel 表格,里面有七组数据,每个数据配一个标签。我盯着那堆数字看了半天,忽然意识到他们真正想要的不是表格,是一张饼图------大块儿的"自然流量"一眼就能看出来,小块的"付费广告"也不会被忽略。饼图这东西,就是给数字穿上戏服,让它们在一张圆饼上争地盘。

市面上画图表的库不少,但 HarmonyOS 应用里,我更喜欢自己用 Canvas 画。一方面不用多引入一个依赖,另一方面画饼图、环形图这种简单的几何图形,本身就几段扇形加几行文字,没比调用库复杂多少,还能精确控制每一像素的样子。于是上周某天晚上,我打开 DevEco Studio 6.1.1 Beta1,在 Pura X Max 模拟器上,从零手写了一个饼图/环形图切换工具。它接收一个 JSON 数组,自动算百分比,给每个扇区分配颜色,在 Canvas 上画出扇区,并在旁边标上文字和图例。这篇文章就是那个晚上的记录,里面有弧线怎么画、百分比怎么转成角度、环形图怎么在饼图上挖个洞,以及怎么让图例乖乖排成一行。代码也给全,你拷进模拟器,换上自己的数据就能用。

一、一个扇形是怎么在 Canvas 上"切"出来的

饼图的每个扇区,其实就是一个圆的一部分------数学上叫"扇形"。在 HarmonyOS 的 Canvas 里,画扇形用的是 arc 方法,配合 moveTolineTo。核心思路是:从圆心出发,先 moveTo 到圆心,然后画一条弧,再 lineTo 回到圆心,闭合路径,填色,描边。

ctx.arc(cx, cy, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise) 接受六个参数:圆心坐标、半径、起始角度、终止角度、是否逆时针。角度单位是弧度,0 弧度在三点钟方向,顺时针方向为正。我们习惯从 12 点钟方向开始画饼图(也就是 -π/2 的位置),所以每个扇区的起始角度就是上一个扇区的终止角度,初始值设为 -Math.PI / 2

给定一组数据,如何算出每个扇区占多少角度?首先把所有数据的 value 加起来得到总数,然后每个数据的角度占比就是 (value / total) * 2π。这样我们有了一个角度数组,遍历它,一边画扇形,一边累加起始角度。

画扇形的关键代码如下:

复制代码
let startAngle = -Math.PI / 2;
for (let item of data) {
  let sweepAngle = (item.value / total) * 2 * Math.PI;
  let endAngle = startAngle + sweepAngle;
  ctx.beginPath();
  ctx.moveTo(cx, cy);
  ctx.arc(cx, cy, radius, startAngle, endAngle);
  ctx.closePath();
  ctx.fillStyle = item.color;
  ctx.fill();
  ctx.stroke();
  startAngle = endAngle;
}

ctx.arc 画出的弧是圆周长的一部分,moveTo 到圆心,再 closePath,自然就从弧的终点连回了圆心,形成一个完整的扇形。整个过程非常直观,就像用圆规画一个角,然后把角的边涂上颜色。

二、把饼图挖个洞------环形图的绘制技巧

环形图就是饼图中间多了一个空白圆洞。看上去复杂,实际上只需在画扇区时,把"从圆心出发"改为"从内圆出发"。也就是说,我们画的不是一个从圆心开始的扇形,而是一个"扇环"------内半径和外半径之间的一圈厚片。

Canvas 没有直接画扇环的方法,但我们可以用路径拼接:先用 arc 画外弧,再从外弧终点画线到内弧终点(实际上不是直线,是径向线),然后用 arc 逆时针画内弧,再画线回到起点。这个路径用 moveToarc 组合起来就能实现。

具体做法是:

  1. 从内圆的扇区起点开始:moveTo(innerStartX, innerStartY)
  2. 画外弧:arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle)
  3. 画线到内圆终点:lineTo(innerEndX, innerEndY)
  4. 画内弧逆时针:arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true) ------ 注意这里 true 表示逆时针,因为我们要反向画回起点。
  5. 闭合路径。

代码示例:

复制代码
ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
ctx.arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();

这种双弧线画法在 Canvas 中非常常用,画环形图、进度环都用同一套逻辑。画出来的环形扇区,内圆是空的,正好可以用来放一个总数值或者标题,让图表更有"仪表盘"的感觉。

三、标签和图例------让饼图开口说话

光有颜色还不够,需要告诉观众每个扇区代表什么。这就需要标签和图例。

标签 :一般放在扇区内部或旁边。放在内部时,我们可以计算扇区中间角度的位置,然后从圆心向外延伸一定距离(比如半径的 60% 处),画上文字。为了让文字居中,可以用 ctx.textAlign = 'center'ctx.textBaseline = 'middle'。如果扇区太小,文字可能会挤在一起,那就省略不画。

图例 :通常在图表下方或右侧,用一个小色块加上文字说明。在我们的实现里,Canvas 下方留出一块区域,循环绘制色块矩形和标签文字。排列方式可以横向排成几行,自动换行。为了方便,我给每个图例项固定宽度,用 fillRect 画色块,fillText 画文字。

图例的数据和颜色直接从原始数据数组里拿。这样,扇区和图例共用同一组颜色,确保对应关系清晰。

另一个小细节:颜色分配。为了让饼图好看,我预设了一组颜色数组,比如 ['#FF6384','#36A2EB','#FFCE56','#4BC0C0','#9966FF','#FF9F40','#E7E9ED']。数据项数超过数组长度时,可以循环使用。颜色用 HSL 生成也能保证视觉差异,但这里为了简单直接用预设值。

四、完整代码------画布上的饼图/环形图自由切换

以下代码适配 DevEco Studio 6.1.1 Beta1、SDK22 语法,Pura X Max 模拟器。新建 Empty Ability 项目,替换 entry/src/main/ets/pages/Index.ets。无需任何权限。

复制代码
/*
 * 饼图与环形图绘制
 * 环境:DevEco Studio 6.1.1 Beta1,Pura X Max 模拟器,SDK22
 */
import { CanvasRenderingContext2D } from '@ohos.graphics.canvas';

interface ChartData {
  label: string;
  value: number;
  color: string;
}

const COLORS: string[] = [
  '#FF6384', '#36A2EB', '#FFCE56', '#4BC0C0', '#9966FF', '#FF9F40', '#E7E9ED'
];

@Entry
@Component
struct Index {
  @State isRing: boolean = false;            // 是否环形图
  @State data: ChartData[] = [];

  private ctx: CanvasRenderingContext2D | null = null;
  private canvasWidth: number = 0;
  private canvasHeight: number = 0;

  async aboutToAppear(): Promise<void> {
    // 初始化示例数据
    this.data = [
      { label: '自然流量', value: 335, color: COLORS[0] },
      { label: '付费广告', value: 210, color: COLORS[1] },
      { label: '社交媒体', value: 190, color: COLORS[2] },
      { label: '邮件营销', value: 140, color: COLORS[3] },
      { label: '直接访问', value: 125, color: COLORS[4] }
    ];
  }

  private onCanvasReady(ctx: CanvasRenderingContext2D): void {
    this.ctx = ctx;
    this.canvasWidth = ctx.canvas.width;
    this.canvasHeight = ctx.canvas.height;
    this.drawChart();
  }

  private drawChart(): void {
    if (!this.ctx) return;
    let ctx = this.ctx;
    let w = this.canvasWidth;
    let h = this.canvasHeight;
    ctx.clearRect(0, 0, w, h);

    // 背景
    ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
    ctx.fillRect(0, 0, w, h);

    // 计算总和
    let total = 0;
    for (let item of this.data) {
      total += item.value;
    }
    if (total === 0) return;

    // 饼图/环形图中心与半径
    let cx = w / 2;
    let cy = h * 0.35; // 上方留给图例
    let outerRadius = Math.min(w, h) * 0.3;
    let innerRadius = this.isRing ? outerRadius * 0.5 : 0;

    // 绘制扇区
    let startAngle = -Math.PI / 2; // 从12点方向开始
    for (let item of this.data) {
      let sweepAngle = (item.value / total) * 2 * Math.PI;
      let endAngle = startAngle + sweepAngle;

      ctx.beginPath();
      if (innerRadius > 0) {
        // 环形扇区
        ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
        ctx.arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true);
        ctx.closePath();
      } else {
        // 饼图扇区
        ctx.moveTo(cx, cy);
        ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
        ctx.closePath();
      }
      ctx.fillStyle = item.color;
      ctx.fill();
      ctx.strokeStyle = '#FFFFFF';
      ctx.lineWidth = 2;
      ctx.stroke();

      // 绘制标签(在扇区中心)
      let midAngle = startAngle + sweepAngle / 2;
      let labelRadius = outerRadius * 0.65;
      let labelX = cx + labelRadius * Math.cos(midAngle);
      let labelY = cy + labelRadius * Math.sin(midAngle);
      // 仅当扇区足够大时绘制
      let percent = Math.round((item.value / total) * 100);
      if (percent >= 5) {
        ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
        ctx.font = 'bold 12px sans-serif';
        ctx.textAlign = 'center';
        ctx.textBaseline = 'middle';
        ctx.fillText(`${percent}%`, labelX, labelY);
      }

      startAngle = endAngle;
    }

    // 绘制图例
    let legendX = 40;
    let legendY = h * 0.7;
    let itemHeight = 25;
    let itemWidth = 120;
    ctx.font = '13px sans-serif';
    ctx.textAlign = 'start';
    ctx.textBaseline = 'middle';
    for (let i = 0; i < this.data.length; i++) {
      let x = legendX + (i % 3) * (itemWidth + 20);  // 每行3个
      let y = legendY + Math.floor(i / 3) * itemHeight;
      ctx.fillStyle = this.data[i].color;
      ctx.fillRect(x, y - 5, 12, 12);
      ctx.fillStyle = '#333333';
      ctx.fillText(`${this.data[i].label} (${this.data[i].value})`, x + 18, y);
    }
  }

  private switchMode(ring: boolean): void {
    this.isRing = ring;
    this.drawChart();
  }

  build() {
    Column() {
      Text('数据可视化')
        .fontSize(26)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
        .margin({ top: 20, bottom: 8 })

      Text('饼图 / 环形图')
        .fontSize(15)
        .fontColor('#888')
        .margin({ bottom: 10 })

      // 切换按钮
      Row() {
        Button('饼图')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(!this.isRing ? '#1976D2' : '#EEEEEE')
          .fontColor(!this.isRing ? Color.White : '#333')
          .fontSize(16)
          .layoutWeight(1)
          .onClick(() => { this.switchMode(false); })
        Button('环形图')
          .type(ButtonType.Capsule)
          .backgroundColor(this.isRing ? '#1976D2' : '#EEEEEE')
          .fontColor(this.isRing ? Color.White : '#333')
          .fontSize(16)
          .layoutWeight(1)
          .margin({ left: 10 })
          .onClick(() => { this.switchMode(true); })
      }
      .width('80%')
      .margin({ bottom: 12 })

      Canvas()
        .width('100%')
        .height(420)
        .backgroundColor('#FFFFFF')
        .onReady((event) => {
          let ctx = event.context as CanvasRenderingContext2D;
          this.onCanvasReady(ctx);
        })

      Text('💡 使用 Canvas arc 方法绘制扇形,通过内外半径实现环形效果')
        .fontSize(12)
        .fontColor('#AAA')
        .width('90%')
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .margin({ top: 8 })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .backgroundColor('#FAFAFA')
  }
}

代码逻辑很清晰:drawChart 函数承担所有绘制工作,根据 isRing 决定画实心扇形还是环形扇区。数据数组 data 包含标签、数值和颜色。每次切换模式或数据变化时重绘。标签绘制会跳过占比小于 5% 的扇区,避免文字挤在一起。图例用简单的行列布局,在 Canvas 底部绘制。

运行效果

把代码粘贴进 DevEco Studio,Run 到 Pura X Max 模拟器。屏幕上方显示标题,中间一张彩色饼图,五色扇区比例分明,每个大扇区中心标着百分比,像 "34%""21%"。下方图例列出流量来源和数值。点一下"环形图"按钮,饼图中间立刻挖出一个空心圆,扇区变成厚环,整体立刻显得精致了几分。再点"饼图"又恢复实心。Canvas 绘制流畅,切换瞬间完成,没有任何延迟。

总结

这个小工具把数据可视化的几个核心技能串在了一起:

  • 饼图/环形图的绘制arc 方法的灵活应用,环形扇区通过双弧线构建,是 Canvas 中经典的图形绘制手段。
  • 角度与百分比的换算:将数据占比转换为弧度扫过的角度,再配合起始角度累加,实现扇区连续排列。
  • 标签和布局设计:在扇形中心放置文字需要计算中点角度和半径,图例则用简单的行列布局逻辑。
  • 数据驱动绘图 :通过 @State 绑定的数据数组和模式标记,界面变化自动触发 Canvas 重绘,整个过程无手动 DOM 操作。

如果后续想扩展,可以给数据加点交互,比如点击扇区高亮、悬浮显示详细数值,或者加一个简单的动画让扇区从零度展开。Canvas 在手,数据可视化就不再是第三方库的专利,想怎么画就怎么画。

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