前言
最近接了个小活,要在一份报告中展示用户来源分布。甲方给了个 Excel 表格,里面有七组数据,每个数据配一个标签。我盯着那堆数字看了半天,忽然意识到他们真正想要的不是表格,是一张饼图------大块儿的"自然流量"一眼就能看出来,小块的"付费广告"也不会被忽略。饼图这东西,就是给数字穿上戏服,让它们在一张圆饼上争地盘。

市面上画图表的库不少,但 HarmonyOS 应用里,我更喜欢自己用 Canvas 画。一方面不用多引入一个依赖,另一方面画饼图、环形图这种简单的几何图形,本身就几段扇形加几行文字,没比调用库复杂多少,还能精确控制每一像素的样子。于是上周某天晚上,我打开 DevEco Studio 6.1.1 Beta1,在 Pura X Max 模拟器上,从零手写了一个饼图/环形图切换工具。它接收一个 JSON 数组,自动算百分比,给每个扇区分配颜色,在 Canvas 上画出扇区,并在旁边标上文字和图例。这篇文章就是那个晚上的记录,里面有弧线怎么画、百分比怎么转成角度、环形图怎么在饼图上挖个洞,以及怎么让图例乖乖排成一行。代码也给全,你拷进模拟器,换上自己的数据就能用。
一、一个扇形是怎么在 Canvas 上"切"出来的
饼图的每个扇区,其实就是一个圆的一部分------数学上叫"扇形"。在 HarmonyOS 的 Canvas 里,画扇形用的是 arc 方法,配合 moveTo 和 lineTo。核心思路是:从圆心出发,先 moveTo 到圆心,然后画一条弧,再 lineTo 回到圆心,闭合路径,填色,描边。
ctx.arc(cx, cy, radius, startAngle, endAngle, counterclockwise) 接受六个参数:圆心坐标、半径、起始角度、终止角度、是否逆时针。角度单位是弧度,0 弧度在三点钟方向,顺时针方向为正。我们习惯从 12 点钟方向开始画饼图(也就是 -π/2 的位置),所以每个扇区的起始角度就是上一个扇区的终止角度,初始值设为 -Math.PI / 2。
给定一组数据,如何算出每个扇区占多少角度?首先把所有数据的 value 加起来得到总数,然后每个数据的角度占比就是 (value / total) * 2π。这样我们有了一个角度数组,遍历它,一边画扇形,一边累加起始角度。
画扇形的关键代码如下:

let startAngle = -Math.PI / 2;
for (let item of data) {
let sweepAngle = (item.value / total) * 2 * Math.PI;
let endAngle = startAngle + sweepAngle;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(cx, cy);
ctx.arc(cx, cy, radius, startAngle, endAngle);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = item.color;
ctx.fill();
ctx.stroke();
startAngle = endAngle;
}
ctx.arc 画出的弧是圆周长的一部分,moveTo 到圆心,再 closePath,自然就从弧的终点连回了圆心,形成一个完整的扇形。整个过程非常直观,就像用圆规画一个角,然后把角的边涂上颜色。
二、把饼图挖个洞------环形图的绘制技巧
环形图就是饼图中间多了一个空白圆洞。看上去复杂,实际上只需在画扇区时,把"从圆心出发"改为"从内圆出发"。也就是说,我们画的不是一个从圆心开始的扇形,而是一个"扇环"------内半径和外半径之间的一圈厚片。
Canvas 没有直接画扇环的方法,但我们可以用路径拼接:先用 arc 画外弧,再从外弧终点画线到内弧终点(实际上不是直线,是径向线),然后用 arc 逆时针画内弧,再画线回到起点。这个路径用 moveTo 和 arc 组合起来就能实现。
具体做法是:
- 从内圆的扇区起点开始:
moveTo(innerStartX, innerStartY)。 - 画外弧:
arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle)。 - 画线到内圆终点:
lineTo(innerEndX, innerEndY)。 - 画内弧逆时针:
arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true)------ 注意这里true表示逆时针,因为我们要反向画回起点。 - 闭合路径。
代码示例:

ctx.beginPath();
ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
ctx.arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true);
ctx.closePath();
ctx.fill();
这种双弧线画法在 Canvas 中非常常用,画环形图、进度环都用同一套逻辑。画出来的环形扇区,内圆是空的,正好可以用来放一个总数值或者标题,让图表更有"仪表盘"的感觉。
三、标签和图例------让饼图开口说话
光有颜色还不够,需要告诉观众每个扇区代表什么。这就需要标签和图例。
标签 :一般放在扇区内部或旁边。放在内部时,我们可以计算扇区中间角度的位置,然后从圆心向外延伸一定距离(比如半径的 60% 处),画上文字。为了让文字居中,可以用 ctx.textAlign = 'center' 和 ctx.textBaseline = 'middle'。如果扇区太小,文字可能会挤在一起,那就省略不画。
图例 :通常在图表下方或右侧,用一个小色块加上文字说明。在我们的实现里,Canvas 下方留出一块区域,循环绘制色块矩形和标签文字。排列方式可以横向排成几行,自动换行。为了方便,我给每个图例项固定宽度,用 fillRect 画色块,fillText 画文字。
图例的数据和颜色直接从原始数据数组里拿。这样,扇区和图例共用同一组颜色,确保对应关系清晰。
另一个小细节:颜色分配。为了让饼图好看,我预设了一组颜色数组,比如 ['#FF6384','#36A2EB','#FFCE56','#4BC0C0','#9966FF','#FF9F40','#E7E9ED']。数据项数超过数组长度时,可以循环使用。颜色用 HSL 生成也能保证视觉差异,但这里为了简单直接用预设值。
四、完整代码------画布上的饼图/环形图自由切换
以下代码适配 DevEco Studio 6.1.1 Beta1、SDK22 语法,Pura X Max 模拟器。新建 Empty Ability 项目,替换 entry/src/main/ets/pages/Index.ets。无需任何权限。

/*
* 饼图与环形图绘制
* 环境:DevEco Studio 6.1.1 Beta1,Pura X Max 模拟器,SDK22
*/
import { CanvasRenderingContext2D } from '@ohos.graphics.canvas';
interface ChartData {
label: string;
value: number;
color: string;
}
const COLORS: string[] = [
'#FF6384', '#36A2EB', '#FFCE56', '#4BC0C0', '#9966FF', '#FF9F40', '#E7E9ED'
];
@Entry
@Component
struct Index {
@State isRing: boolean = false; // 是否环形图
@State data: ChartData[] = [];
private ctx: CanvasRenderingContext2D | null = null;
private canvasWidth: number = 0;
private canvasHeight: number = 0;
async aboutToAppear(): Promise<void> {
// 初始化示例数据
this.data = [
{ label: '自然流量', value: 335, color: COLORS[0] },
{ label: '付费广告', value: 210, color: COLORS[1] },
{ label: '社交媒体', value: 190, color: COLORS[2] },
{ label: '邮件营销', value: 140, color: COLORS[3] },
{ label: '直接访问', value: 125, color: COLORS[4] }
];
}
private onCanvasReady(ctx: CanvasRenderingContext2D): void {
this.ctx = ctx;
this.canvasWidth = ctx.canvas.width;
this.canvasHeight = ctx.canvas.height;
this.drawChart();
}
private drawChart(): void {
if (!this.ctx) return;
let ctx = this.ctx;
let w = this.canvasWidth;
let h = this.canvasHeight;
ctx.clearRect(0, 0, w, h);
// 背景
ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
ctx.fillRect(0, 0, w, h);
// 计算总和
let total = 0;
for (let item of this.data) {
total += item.value;
}
if (total === 0) return;
// 饼图/环形图中心与半径
let cx = w / 2;
let cy = h * 0.35; // 上方留给图例
let outerRadius = Math.min(w, h) * 0.3;
let innerRadius = this.isRing ? outerRadius * 0.5 : 0;
// 绘制扇区
let startAngle = -Math.PI / 2; // 从12点方向开始
for (let item of this.data) {
let sweepAngle = (item.value / total) * 2 * Math.PI;
let endAngle = startAngle + sweepAngle;
ctx.beginPath();
if (innerRadius > 0) {
// 环形扇区
ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
ctx.arc(cx, cy, innerRadius, endAngle, startAngle, true);
ctx.closePath();
} else {
// 饼图扇区
ctx.moveTo(cx, cy);
ctx.arc(cx, cy, outerRadius, startAngle, endAngle);
ctx.closePath();
}
ctx.fillStyle = item.color;
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = '#FFFFFF';
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();
// 绘制标签(在扇区中心)
let midAngle = startAngle + sweepAngle / 2;
let labelRadius = outerRadius * 0.65;
let labelX = cx + labelRadius * Math.cos(midAngle);
let labelY = cy + labelRadius * Math.sin(midAngle);
// 仅当扇区足够大时绘制
let percent = Math.round((item.value / total) * 100);
if (percent >= 5) {
ctx.fillStyle = '#FFFFFF';
ctx.font = 'bold 12px sans-serif';
ctx.textAlign = 'center';
ctx.textBaseline = 'middle';
ctx.fillText(`${percent}%`, labelX, labelY);
}
startAngle = endAngle;
}
// 绘制图例
let legendX = 40;
let legendY = h * 0.7;
let itemHeight = 25;
let itemWidth = 120;
ctx.font = '13px sans-serif';
ctx.textAlign = 'start';
ctx.textBaseline = 'middle';
for (let i = 0; i < this.data.length; i++) {
let x = legendX + (i % 3) * (itemWidth + 20); // 每行3个
let y = legendY + Math.floor(i / 3) * itemHeight;
ctx.fillStyle = this.data[i].color;
ctx.fillRect(x, y - 5, 12, 12);
ctx.fillStyle = '#333333';
ctx.fillText(`${this.data[i].label} (${this.data[i].value})`, x + 18, y);
}
}
private switchMode(ring: boolean): void {
this.isRing = ring;
this.drawChart();
}
build() {
Column() {
Text('数据可视化')
.fontSize(26)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.margin({ top: 20, bottom: 8 })
Text('饼图 / 环形图')
.fontSize(15)
.fontColor('#888')
.margin({ bottom: 10 })
// 切换按钮
Row() {
Button('饼图')
.type(ButtonType.Capsule)
.backgroundColor(!this.isRing ? '#1976D2' : '#EEEEEE')
.fontColor(!this.isRing ? Color.White : '#333')
.fontSize(16)
.layoutWeight(1)
.onClick(() => { this.switchMode(false); })
Button('环形图')
.type(ButtonType.Capsule)
.backgroundColor(this.isRing ? '#1976D2' : '#EEEEEE')
.fontColor(this.isRing ? Color.White : '#333')
.fontSize(16)
.layoutWeight(1)
.margin({ left: 10 })
.onClick(() => { this.switchMode(true); })
}
.width('80%')
.margin({ bottom: 12 })
Canvas()
.width('100%')
.height(420)
.backgroundColor('#FFFFFF')
.onReady((event) => {
let ctx = event.context as CanvasRenderingContext2D;
this.onCanvasReady(ctx);
})
Text('💡 使用 Canvas arc 方法绘制扇形,通过内外半径实现环形效果')
.fontSize(12)
.fontColor('#AAA')
.width('90%')
.textAlign(TextAlign.Center)
.margin({ top: 8 })
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor('#FAFAFA')
}
}
代码逻辑很清晰:drawChart 函数承担所有绘制工作,根据 isRing 决定画实心扇形还是环形扇区。数据数组 data 包含标签、数值和颜色。每次切换模式或数据变化时重绘。标签绘制会跳过占比小于 5% 的扇区,避免文字挤在一起。图例用简单的行列布局,在 Canvas 底部绘制。
运行效果
把代码粘贴进 DevEco Studio,Run 到 Pura X Max 模拟器。屏幕上方显示标题,中间一张彩色饼图,五色扇区比例分明,每个大扇区中心标着百分比,像 "34%""21%"。下方图例列出流量来源和数值。点一下"环形图"按钮,饼图中间立刻挖出一个空心圆,扇区变成厚环,整体立刻显得精致了几分。再点"饼图"又恢复实心。Canvas 绘制流畅,切换瞬间完成,没有任何延迟。


总结
这个小工具把数据可视化的几个核心技能串在了一起:
- 饼图/环形图的绘制 :
arc方法的灵活应用,环形扇区通过双弧线构建,是 Canvas 中经典的图形绘制手段。 - 角度与百分比的换算:将数据占比转换为弧度扫过的角度,再配合起始角度累加,实现扇区连续排列。
- 标签和布局设计:在扇形中心放置文字需要计算中点角度和半径,图例则用简单的行列布局逻辑。
- 数据驱动绘图 :通过
@State绑定的数据数组和模式标记,界面变化自动触发 Canvas 重绘,整个过程无手动 DOM 操作。
如果后续想扩展,可以给数据加点交互,比如点击扇区高亮、悬浮显示详细数值,或者加一个简单的动画让扇区从零度展开。Canvas 在手,数据可视化就不再是第三方库的专利,想怎么画就怎么画。