UE5 ListView记录

新建一个UMG,比如WBP_FrontendSelectServerListItem。

实现ListView相关的接口

在List View中设置这个UMG

重要的2个接口。

"OnListItemObjectSet" 这个用于设置每一个List item的内容。

"BP_OnItemSelectionChanged" 这个是每次选中 List View其中一行后,UMG视觉上的改变处理。

每次把UMG里面的变量,作为一行数据的缓存。

相关推荐
曼巴UE51 天前
UE 属性同步
网络·c++·ue5
易知微EasyV数据可视化3 天前
UE5中添加 PNG/TIF 到 Cesium 地球表面方案
经验分享·ue5·数字孪生
GR903 天前
UE5 SetActorLocation背后发生了什么
ue5
成都渲染101云渲染66664 天前
云渲染怎么用?从项目准备到提交出图,3ds Max、VRay、UE5 实用教程
3d·ue5
directx3d_beginner7 天前
42,将移向指定位置改为c++
ue5
ue星空10 天前
UE5放了playstart显示badsize解决方案
ue5
directx3d_beginner12 天前
41,从UE5.1迁移到UE5.8排坑全记录
ue5
落魄大学生之流水线上谋生计15 天前
BLACK TIDE · 黑潮
ue5
曼巴UE523 天前
UE5 客户端 需要的网络同步概念总结(3 )-事件同步 RPC 以及三种调用方式
网络·c++·网络协议·学习·rpc·ue5
归真仙人1 个月前
【UE项目迁移银河麒麟(Linux)局域网会话搜索失败排查】
ue5·ue4·vr·unreal engine·银河麒麟