数据结构:栈

文章目录

  • 一、栈
    • [1.1 栈的基本概念](#1.1 栈的基本概念)
    • [1.2 栈的储存方式](#1.2 栈的储存方式)
      • [1.2.1 顺序储存](#1.2.1 顺序储存)

一、栈

1.1 栈的基本概念

回顾:线性表:第一,相同类型;第二,n个有限序列。在逻辑上是连续的,除了第一个和最后一个都有前驱和后继

栈也是一种线性表,栈只能在它的一端进行插入和删除,这一端叫做栈顶,而另外一段叫做栈底。不包含任何元素的空表就叫做空栈。栈中的数据遵循后进先出(LIFO)。栈区的地址是从高地址到低地址的

出栈和压栈

示例一 答案为4

解析:

  • 第一种情况,e等d出栈再入栈,最后依次出栈,顺序为d ecba

  • 第二种情况,d出栈后,c出栈,然后e出栈,依次类推,有三种,顺序分别为:

    dc eba,dcb ea,dcba e

示例二 答案为n-1

栈中的 p1 p2 p3可能的取值
2 1 3 2,4,5,...,n
1 2 3 1,4,5,...,n
1,2 4 3 1,2,5,...,n
因此可能取到除3以外的任何一个数字。

1.2 栈的储存方式

顺序表和链表的区别

不同点 顺序表 链表
存储空间上 在物理结构上一定连续 逻辑结构一定连续,物理结构不一定连续
随机访问(用下标) 支持 不支持
任意位置插入或者删除元素 可能需要搬移元素,效率低 只需要修改指针
插入 动态顺序表,空间不够需要扩容 没有容量的概念,按需申请释放
应用场景 元素高效存储+频繁访问 任意位置插入和删除频繁
缓存利用率(CPU高速缓存)

一般频繁使用尾插和尾删这种就可以考虑顺序表,如果是中间插入或者删除考虑用链表

CPU高速缓存

内存和硬盘是常用的两个存储,它们的区别是:1、内存的速度是比硬盘快的;2、内存是带电存储,硬盘是不带电存储。

对于一张图片,电脑会将这张图片存在内存中,如果没有电了,内存就不能存储这张图片,就保存不了,如果我们想将这张图片存在硬盘中就需要保存这个图片。

如上图所示,首先我们要清楚的是i这个变量是存在内存中的,当我们要实现++i这句代码时,我们是通过CPU来进行对i进行++的,我们可以看出它不是对内存i的位置++,而是将i的位置给一个eax的寄存器,然后对这个寄存器++后,再将寄存器放到i这个位置去。

为什么是这样呢

因为它们不同频,CPU太快了,当它想访问内存时,如果内存数据比较小(4字节或者8字节),它就加载到寄存器。如果内存数据比较大,就加载到3级缓存(L1、L2、L3)中去。

上图左边是一个顺序表和链表,它们的数据都是1234,都存在内存中,现在CPU要去访问内存,首先CPU会去访问缓存,这时缓存中什么都没有,因此不命中。然后对于顺序表,当我的CPU去访问时,这时1为不命中,就会将顺序表中的数据拿到缓存中去,拿多少数据是取决于CPU的字长的。然后拿2时就会命中。同理后面的数据都会命中,因此这就是缓存利用率高。

对于链表,首先访问1时不命中,然后将链表拿到缓存中去,但是链表的地址是很大可能不连续的,后面的也是很大可能不命中的,而且会造成缓存污染,缓存的大小是有限的,如果将没有用的拿进去,之前没有使用的数据就会被寄出去。

栈是只允许在一端进行元素插入和删除操作的特殊线性表。而线性表有顺序和链式两种存储结构,故

栈也有顺序和链式两种存储结构。

那是顺序储存好还是链式储存好呢?

顺序存储好

1.2.1 顺序储存

跟顺序表类似,栈的顺序存储实现可以使用静态数组,我们称为静态顺序栈,也可以使用堆上动态申

请数组实现,我们称为动态顺序栈。静态顺序栈的缺陷跟静态顺序表类似,只适用于确定知道最多需

要多少空间的场景,因此,主要介绍动态顺序栈。

静态顺序栈的定义

c 复制代码
#define 10 MAX_SIZE
typedef int  STDataType;
typedef struct
{
   STDataType arr[MAX_SIZE];
   int top;//标记栈顶
 }Stack;  

动态顺序栈的定义

c 复制代码
typedef int  STDataType;
typedef struct
{
   STDataType *arr;
   int top;//标记栈顶
   int capacity;//容量
 }Stack; 

栈的初始化

c 复制代码
void StackInit(Stack*s)
{
  assert(s);
  s->arr = (STDataType*)malloc(4*sizzeof(STDataType));//开辟四个元素的空间
  if(s->arr == NULL)
    {
      perror("StackInit::malloc");
      return;
     }
// 初始化时,top = 0,表⽰top指向的是栈顶元素的下⼀个位置
// 初始化时,top = -1,表⽰top指向的是栈顶元素
  s->top = 0;
  s->capacity = 4;
 }

//或者不开辟空间
void StackInit(Stack*s)
{
  assert(s);
  s->arr = NULL;
  s->top = s->capacity = 0;
}
      

入栈

c 复制代码
void StackPush(Stack*s,STDataType x)
{
  assert(s);
  //扩容
  if(s->top == s->capacity)
  {
     int newcapacity = s->capacity = 0 : 4 ? 2* s->capacity;
     STDataType temp = (STDataType*) realloc(s->arr,sizeof(STDataType)*newcapacity);
     if(temp == NULL)
     {
       perror("StackPush::realloc");
       return;
     }
     s->arr = temp;
     s->capacity = newcapacity;

 //入栈
 s->arr[s->top++] = x;
}

出栈

c 复制代码
void StackPop(Stack*s)
{
  assert(s);
  //判断是否为空,如为空就没有出栈的必要
  if(!StackEmpty(s))
  s->top--;
}

获取栈顶元素

c 复制代码
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
   assert(ps);
    if(!StackEmpty(s))
    return s->arr[s->top -1];//top=0,指向的是栈顶下一个位置
 }

获取栈中有效元素个数

c 复制代码
int StackSize(Stack* s)
{
  assert(s);
  return s->top;
}

检测栈是否为空

c 复制代码
bool StackEmpty(Stack*s)
{
  assert(s);
  return ps->top == 0;
}

栈的销毁

c 复制代码
void StackDestory(Stack*s)
{
    assert(s);
    if(s->arr)
  {
    free(s->arr);
    s->arr = NULL;
    s->top = 0;
    s->capacity = 0;
  }
}

打印栈

c 复制代码
int main()
{
 Stack s;
 StackInit(&s);
 StackPush(&s,1);
 StackPush(&s,2);
 StackPush(&s,3);
 StackPush(&s,4);
//在打印栈顶元素之时也需要出栈
 while(!StackEmpty(&s))
 {
    printf("%d ",StackTop(&s));
    StackPop(&s);
 }
相关推荐
我命由我123454 小时前
方差(实例实操、与标准差的区别)
java·数据结构·算法·数据分析·java-ee·intellij-idea·idea
努力努力再努力wz4 小时前
【高性能网络库与HTTP Server系列】:基于主从 Reactor 模型实现高性能 C++ 网络库与 HTTP Server
开发语言·网络·数据结构·数据库·c++·网络协议·http
什巳5 小时前
JAVA练习275-乘积最大子数组
java·开发语言·数据结构·算法
码完就睡6 小时前
数据结构——串的模式匹配算法(BF算法、KMP算法)
数据结构·算法
tachibana26 小时前
hot100 排序链表(148)
java·数据结构·算法·leetcode·链表
Tim_106 小时前
【C++】015、函数参数:值传递,指针传递,引用传递的区别
数据结构·c++·算法
Yang_jie_038 小时前
笔记:数据结构(链表)
数据结构·笔记·链表
aqiu1111118 小时前
【算法日记16】LeetCode 283. 移动零:O(N) 双指针魔法 (附可视化动画源码)
数据结构·算法
问君能有几多愁~16 小时前
C++ 数据结构复习笔记
数据结构·c++·笔记