Unity Spine 资源出现白边的解决办法

最近在 Unity 项目里导入一套资源,运行后发现图片边缘有明显白边。

检查资源后发现,手动勾选材质上的 Straight Alpha Texture和alpha is Transparency 后白边消失。

问题原因

这类白边通常是 Alpha 处理方式不一致导致的。

Spine 资源导出时常见两种 Alpha 格式:

  • PMA / Premultiply Alpha
  • Straight Alpha

如果贴图本身是 Straight Alpha,但 Unity/Spine 导入设置按 PMA 处理,就会在透明边缘采样到错误颜色,表现为白边、黑边或杂色边。

解决

找到spine 设置

会发现这个路径下有不止一个presets 改成另一个就可以了,然后资源重新导入

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