std::thread参数传递
通过几个例子,记录一下std::thread的参数是怎样传递的
首先有一个Object类,定义了big five,用来做测试
cpp
class Object
{
public:
Object()
{
std::cout << "construct Object" << std::endl;
}
~Object()
{
std::cout << "destruct Object" << std::endl;
}
Object(const Object& other)
{
std::cout << "cpoy Object" << std::endl;
}
Object& operator=(const Object& other)
{
std::cout << "cpoy assign Object" << std::endl;
}
Object(Object&& other)
{
std::cout << "move Object" << std::endl;
}
Object operator=(Object&& other)
{
std::cout << "move assign Object" << std::endl;
}
};
cpp
void func(Object obj)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
}
首先需要记住,
std::thread的构造函数,会将参数decay之后,以值的方式存储在std::tuple内部,调用时,再将这些副本以右值的方式,传递给可调用对象
// 测试1
cpp
Object obj;
std::thread th(&func, obj);
th.join();
结果:
cpp
construct Object
cpoy Object
move Object
destruct Object
destruct Object
destruct Object
此处首先调用Object 的构造函数,
线程的构造函数处,调用拷贝构造函数,创建obj的副本,并存储在内部tuple中,
最后将tuple中的obj对象,以右值的形式传递给函数func,而函数func只接受值类型的Object参数,所以会触发一次Object的移动构造函数
所以如果要避免调用func函数时的 拷贝/移动赋值函数的调用,那么func函数的参数必须写成引用的形式
// 测试2
将func函数参数改为引用, 左值引用或右值引用, 以下以左值引用为例子
cpp
void func(Object& obj)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
}
Object obj;
std::thread th(&func, obj);
th.join();
结果很遗憾,编译报错,报错的原因是,在thread内部,会将参数以右值的形式传递给func函数,而该函数的参数类型为非const类型的左值引用,非const类型的左值引用不能绑定到右值上,所以编译报错
此处将func的函数参数改为const Object& 类型即可,或者是Object &&类型即可通过编译
但是该方式仍然会在thread的构造函数处调用一次Object的拷贝构造函数, 还是会存在一次拷贝
// 测试3
如果希望obj对象不要调用任拷贝,则可以使用std::ref std::cref的方式来传递obj对象到线程的构造函数,
cpp
void func(const Object& obj)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
}
Object obj;
std::thread th(&func, std::ref(obj));
th.join();
结果:
cpp
construct Object
destruct Object
可以看到,没有调用任何拷贝、移动,来看看std::ref是怎么做的
cpp
template <typename T>
class reference_wrapper {
private:
T* ptr; // 存储指向原始对象的指针
public:
// 构造函数:接受 T&,存储地址
reference_wrapper(T& ref) noexcept : ptr(std::addressof(ref)) {}
// 拷贝/移动构造函数(默认浅拷贝,仅复制指针)
reference_wrapper(const reference_wrapper&) = default;
// 赋值操作符(默认)
reference_wrapper& operator=(const reference_wrapper&) = default;
// 获取原始引用
operator T& () const noexcept { return *ptr; }
// 显式获取引用
T& get() const noexcept { return *ptr; }
// 为了方便,还提供指向成员函数的调用等(略)
};
cpp
template <typename T>
std::reference_wrapper<T> ref(T& t) noexcept {
return std::reference_wrapper<T>(t);
}
template <typename T>
std::reference_wrapper<const T> cref(const T& t) noexcept {
return std::reference_wrapper<const T>(t);
}
可以看到,std::ref是返回了一个reference_wrapper对象, 而reference_wrapper类的构造函数是对传入的对象做了取地址操作,在内部存储的是该对象的地址,reference_wrapper的拷贝构造函数仅仅只是内部指针的拷贝
thread的构造函数处,调用的是reference_wrapper的拷贝构造,并不是Object的拷贝构造,所以实现了无拷贝
所以我们也必须保证,在thread对象的生命周期内,obj对象需要一直存在
// 测试4
如果希望obj对象不要调用任拷贝,也可以使用lambda的方式
cpp
void func(const Object& obj)
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(2000));
}
Object obj;
std::thread th([&]() { func(obj); });
th.join();
结果:
cpp
construct Object
destruct Object
这种方式我更推荐,给thread对象直接传递一个lambda函数,以引用捕获的方式,将参数传递给lambda函数即可