synchronized → Coroutines

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老写法(Java --- synchronized 死锁)

scss 复制代码
// 线程 A
synchronized (lockA) {
    Thread.sleep(100);
    synchronized (lockB) {
        // 同时持有 lockA 和 lockB
    }
}

// 线程 B
synchronized (lockB) {
    Thread.sleep(100);
    synchronized (lockA) {
        // 同时持有 lockB 和 lockA --- 和线程 A 相反顺序,死锁
    }
}

问题在哪里

多个 synchronized 嵌套且获取锁的顺序不一致时,两个线程互相等待对方释放锁,形成死锁。JVM 不会自动检测和解决死锁,APP 直接卡死。

Android 中的常见死锁场景:主线程等待子线程结果 + 子线程等待主线程释放资源。

新写法(Kotlin Coroutines)

kotlin 复制代码
// 协程结构化并发 --- 避免锁竞争
suspend fun loadBoth() = coroutineScope {
    val resultA = async { loadA() }
    val resultB = async { loadB() }
    Result(resultA.await(), resultB.await())
}

// 需要用锁时 --- Mutex.withLock 有超时
private val mutexA = Mutex()
private val mutexB = Mutex()

suspend fun safeOperation() {
    mutexA.withLock {
        mutexB.withLock {
            // 两个锁都获取到了
        }
    }
}

一句话注意

协程的结构化并发是避免死锁的最佳方案------coroutineScope 保证并发任务全部完成或全部取消,不存在互相等待的锁依赖。async { } 启动子协程,await() 等待结果,整个过程不需要手动锁。

如果协程里确实需要锁,优先用单线程调度器(Dispatchers.Main + Dispatchers.IO 明确切换)消除竞争条件,而不是引入锁。最后的选择才是 Mutex------但用它时一定要保证加锁顺序一致。


Java Android 老项目迁移系列,持续更新中。

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