C#中Object类内的方法

object类内存在多个成员方法,各自有不同的作用,具体如下:

cs 复制代码
namespace ConsoleApp15
{
    class Test 
    {
        public int i = 1;
        public Test2 t2 = new Test2();

        //MemberwiseClone()在object类内为protected类型,在子类里公有化重写后返回对应的Test克隆对象
        public Test Clone() 
        {
            return MemberwiseClone() as Test;
        }

        public override string ToString()
        {
            return "自定义ToString函数";
        }
    }

    class Test2 
    {
        public int i = 2;
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //静态方法
            //Equals()用于比较两个值类型或引用类型之间是否等同
            
	    Console.WriteLine(object.Equals(1, 1));

            Test t = new Test();
            Test tEquals = new Test();

            Console.WriteLine(object.Equals(t, tEquals));

            //ReferenceEquals()用于比较引用类型对象之间是否等同(是否指向同一个引用)
            
	    Console.WriteLine(ReferenceEquals(t,tEquals));

            
	    //成员方法
            //GetType()用于获取对象运行时的类型
            
	    Test t3 = new Test();
            Type type = t3.GetType();

            //MemberwiseClone()用于获取对象的浅拷贝对象,浅拷贝对象中的引用变量与原对象一致
            
	    Test tClone = t.Clone();//在Test类里采用public方法调用MemberwiseClone()
            Console.WriteLine("t.i =" + t.i);
            Console.WriteLine("t.t2.i =" + t.t2.i);
            Console.WriteLine("tClone.i =" + tClone.i);
            Console.WriteLine("tClone.t2.i =" + tClone.t2.i);

            tClone.i = 20;
            tClone.t2.i = 21;
            Console.WriteLine("t.i =" + t.i);
            Console.WriteLine("t.t2.i =" + t.t2.i);
            Console.WriteLine("tClone.i =" + tClone.i);
            Console.WriteLine("tClone.t2.i =" + tClone.t2.i);
            /*
             总结来说,就是利用克隆方法返回的浅拷贝对象,当该浅拷贝对象
            中的值类型变量发生变化后,不会影响原本被克隆对象中的对应变量
            而浅拷贝对象中的引用类型发生变化后,原对象中的引用类型也随之改变
             */

            //虚方法
            //虚方法Equals()用于比较引用类型之间的等同,允许被自定义修改

            //虚方法GetHashCode()用于返回对象的哈希码,允许自定义重写哈希算法

            //虚方法ToString()返回对象当前代表的字符串,默认返回命名空间名.类名,允许自定义
            
	    Random r= new Random();
            Console.WriteLine(r);
            Console.WriteLine(t);//自定义ToString()函数
        }
    }
}
相关推荐
夏幻灵5 小时前
JavaScript this 面试:五种绑定规则、优先级与常见面试陷阱
开发语言·javascript·面试
程序猿编码5 小时前
榨干 RTX5090 算力!Qwen3 专用单卡推理引擎,手写C++/CUDA 算子实现 MTP 推测解码
开发语言·c++·大模型推理·qwen3·多模态推理
曹牧6 小时前
C#:未被引用的函数
c#
bkspiderx6 小时前
Qt 插件机制:动态扩展应用功能的核心框架
开发语言·qt·元数据·qt 插件·qpluginloader
程序员老陆7 小时前
深入理解 C++ thread_local:线程私有存储的正确打开方式
开发语言·c++·程序设计
沐晓时光7 小时前
C语言入门,深入理解指针(3)
c语言·开发语言
码云数智-园园7 小时前
unique_ptr 还是 shared_ptr?C++ 智能指针选型与内存泄漏实战分析
java·开发语言
禾小西8 小时前
07丨Redis 哨兵机制:主库故障后,如何恢复服务?
java·开发语言·redis
我不是阵雨8 小时前
JDK 21虚拟线程Pinning陷阱:一文拔钉解困
java·开发语言
徐小黑ACG8 小时前
Golang 基础05 结构体struct
开发语言·算法·golang