C#中的StringBuilder相关方法

StringBuilder是一个用于处理字符串的公共类,相比于String其优势在于避免在对字符串操作时频繁产生新对象而造成GC,影响程序性能。使用时需要引用System.Text命名空间。且在利用StringBuilder声明字符串对象时,需要new出对应的对象。

StringBuilder本质仍然是字符数组,但在实例化时会预先留存一定空间,这样就会避免在添加字符时触发内存迁移,同样提升了性能。当添加的内容超过预留空间时,默认会将空间大小*2来进行扩容。

接下来我们便可以对该对象进行一系列操作了,且操作时是直接对原字符串进行修改而非产生新的字符串。

cs 复制代码
using System.Data;
using System.Text;
namespace ConsoleApp17
{
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            StringBuilder sb = new StringBuilder("abcdefg");
            Console.WriteLine(sb);
            //获取当前总空间长度
            Console.WriteLine(sb.Capacity);
            //获取当前字符串的实际长度
            Console.WriteLine(sb.Length);

            #region 增删查改
            //增加
            sb.Append("hi");
            Console.WriteLine(sb);
            sb.AppendFormat("{0}", "j");
            Console.WriteLine(sb);

            //插入
            sb.Insert(10, "k");
            Console.WriteLine(sb);

            //删除
            sb.Remove(7, 10);
            Console.WriteLine(sb);

            //清空
            sb.Clear();
            Console.WriteLine(sb);

            //查找
            StringBuilder sb2 = new StringBuilder("abcdefg");
            Console.WriteLine(sb2[0]);

            //修改
            sb2[0] = 'A';
            Console.WriteLine(sb2);

            //替换
            sb2.Replace("b", "B");
            Console.WriteLine(sb2);

            //对StringBuilder类的对象重新赋值,需要结合Clear()与Append()使用
            sb2.Clear();
            sb2.Append("abcdefg");

            //判断引用类型是否等同,采用Equals()方法
            bool judge = sb2.Equals("abc");
            Console.WriteLine(judge);
            #endregion
        }
    }
}
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