该代码片段实现了一个判断面是否为外表面的方法。通过调用NX Open API获取面的几何属性(法线向量、点坐标等),计算向量点积来确定面的朝向:若点积结果为负,则判定为内表面并标记为蓝色(36);否则判定为外表面标记为黄色(186)。最终将结果分别存入外表面列表(OutFace)和内表面列表(InFace)。该算法利用几何向量运算实现了实体模型内外表面的自动分类。
//判断是否为外表面
public void isOutererFace(Tag face, ref List<Tag> OutFace, ref List<Tag> InFace)
{
//OutFace = new List<Tag>();
// InFace = new List<Tag>();
double[] param = new double[2] { 0.5, 0.5 };
double[] point1 = new double[3];
double[] u1 = new double[3];
double[] v1 = new double[3];
double[] u2 = new double[3];
double[] v2 = new double[3];
double[] unit_norm = new double[3]; //面的法线
double[] radii = new double[2];
theUFSession.Modl.AskFaceProps(face, param, point1, u1, v1, u2, v2, unit_norm, radii);
int type;
double[] point = new double[3];
double[] dir = new double[3];
double[] box = new double[6];
double radius;
double rad_data;
int norm_dir;
theUFSession.Modl.AskFaceData(face, out type, point, dir, box, out radius, out rad_data, out norm_dir);
double[] vec1 = new double[3] { point[0] - point1[0], point[1] - point1[1], point[2] - point1[2] };
double med = vec1[0] * unit_norm[0] + vec1[1] * unit_norm[1] + vec1[2] * unit_norm[2];
if (med < 0)//其他面
{
//设置颜色测试
theUFSession.Obj.SetColor(face, 186);
OutFace.Add(face);
}
else////外表面
{ //设置颜色测试
theUFSession.Obj.SetColor(face, 36);
InFace.Add(face);
}
}
NX二次开发C#-获取体的外表面
地球驾驶员2026-07-28 11:30
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