「12-Three.js 动漫3D交互小游戏 漫游 ※※※」
链接:https://pan.quark.cn/s/58ef0ca0b6ad
一个非官方的学习仓库,用于复刻《Messenger》(作者 abeto)的资源、着色器与场景结构,仅作本地学习与技术研究使用。免责声明:这不是原版游戏。本项目为 AI 辅助下的本地重构学习项目。所有原创美术、音频与设计版权均归原作者及其团队所有,详见 ATTRIBUTION.md。
项目简介
本项目是一个基于 SvelteKit + Three.js 的预览工程,包含以下特性:
✅ 三种场景模式:Intro(开场) / Gameplay(玩法) / NPC
✅ 从
reference/messenger.abeto.co/下载并整理的参考资源✅ 移植并简化的 GLSL 材质、Draco 加载器支持
✅ 后期处理效果实验(Post-processing)
许可证说明
内容 许可 仓库代码( src/、scripts、配置文件)MIT 参考资源( reference/、static/messenger)归属原《Messenger》项目,未经授权请勿二次分发
快速开始
# 安装依赖 pnpm install # 启动开发服务器 pnpm dev然后在浏览器中打开:http://localhost:5173
参考资源工具
# 从 bundle 中发现资产 URL pnpm reference:discover # 下载缺失的参考文件 pnpm reference:download # 从 JS bundle 中提取 GLSL 着色器代码 pnpm reference:shaders参考资源目录:
reference/messenger.abeto.co/
技术栈
前端框架:SvelteKit 2 / Svelte 5
3D 引擎:Three.js r184
语言:TypeScript
样式:Tailwind CSS
测试:Vitest
包管理:pnpm + pnpm Workspace
目录结构速览
. ├── src/ # 主源码(场景、组件、逻辑) ├── reference/ # 原始游戏参考资源(仅学习用) ├── scripts/ # 资源处理脚本 ├── static/ # 静态资源(含部分参考素材) ├── .vscode/ # VS Code 配置 ├── vite.config.ts # Vite 构建配置 ├── tsconfig.json # TypeScript 配置 ├── package.json # 项目元数据与脚本 ├── AGENTS.md # AI Agent 相关说明 ├── ATTRIBUTION.md # 第三方资源归属声明 └── LICENSE # MIT 许可证
注意事项
本仓库不包含原版游戏的可运行版本
请勿将
reference/或static/messenger/中的资源用于商业用途或公开分发若原作者或版权方有异议,请联系删除相关内容
欢迎 Star / Fork 用于学习交流 🚀
如有改进建议,欢迎提交 PR 或 Issue。
Three.js 动漫3D交互小游戏 messenger-copy
a1117762026-07-29 14:52
相关推荐
别惊醒渔人1 小时前
Vue3 Diff 优化:最长递增子序列 LISLarcher2 小时前
从“加载模型”界面到端侧推理:拆解一个 React + WebGPU 大模型 DemoLarcher2 小时前
从状态快照到惰性初始化:读懂 React useState 的三个关键场景颜x小3 小时前
[C#] C++与c#语法对比weixin_423652133 小时前
C#使用JObject国科安芯3 小时前
FreeRTOS RISC-V 浮点上下文切换移植:在 IAR 工程中完整保存 FPU 寄存器Hilaku4 小时前
工作 5 年后,决定你薪资上限的究竟是什么?weixin_BYSJ19874 小时前
springboot校园自习室管理小程序---附源码32142霸道流氓气质5 小时前
Java中集成Smile 技术教程:从入门到工程实践gis开发之家5 小时前
《Vue3 从入门到大神40篇》Vue3 源码详解(十):diff 算法全解析 —— 为什么 Vue3 比 Vue2 更快?

