Three.js 动漫3D交互小游戏 messenger-copy

「12-Three.js 动漫3D交互小游戏 漫游 ※※※」

链接:https://pan.quark.cn/s/58ef0ca0b6ad


一个非官方的学习仓库,用于复刻《Messenger》(作者 abeto)的资源、着色器与场景结构,仅作本地学习与技术研究使用。

免责声明:这不是原版游戏。本项目为 AI 辅助下的本地重构学习项目。所有原创美术、音频与设计版权均归原作者及其团队所有,详见 ATTRIBUTION.md


项目简介

本项目是一个基于 SvelteKit + Three.js​ 的预览工程,包含以下特性:

  • ✅ 三种场景模式:Intro(开场) / Gameplay(玩法) / NPC

  • ✅ 从 reference/messenger.abeto.co/ 下载并整理的参考资源

  • ✅ 移植并简化的 GLSL 材质、Draco 加载器支持

  • ✅ 后期处理效果实验(Post-processing)


许可证说明

内容 许可
仓库代码(src/scripts、配置文件) MIT
参考资源(reference/static/messenger 归属原《Messenger》项目,未经授权请勿二次分发

快速开始

复制代码
# 安装依赖
pnpm install

# 启动开发服务器
pnpm dev

然后在浏览器中打开:http://localhost:5173


参考资源工具

复制代码
# 从 bundle 中发现资产 URL
pnpm reference:discover

# 下载缺失的参考文件
pnpm reference:download

# 从 JS bundle 中提取 GLSL 着色器代码
pnpm reference:shaders

参考资源目录:reference/messenger.abeto.co/


技术栈

  • 前端框架:SvelteKit 2 / Svelte 5

  • 3D 引擎:Three.js r184

  • 语言:TypeScript

  • 样式:Tailwind CSS

  • 测试:Vitest

  • 包管理:pnpm + pnpm Workspace


目录结构速览

复制代码
.
├── src/                  # 主源码(场景、组件、逻辑)
├── reference/             # 原始游戏参考资源(仅学习用)
├── scripts/              # 资源处理脚本
├── static/               # 静态资源(含部分参考素材)
├── .vscode/              # VS Code 配置
├── vite.config.ts        # Vite 构建配置
├── tsconfig.json         # TypeScript 配置
├── package.json          # 项目元数据与脚本
├── AGENTS.md             # AI Agent 相关说明
├── ATTRIBUTION.md        # 第三方资源归属声明
└── LICENSE               # MIT 许可证

注意事项

  • 本仓库不包含原版游戏的可运行版本

  • 请勿将 reference/static/messenger/ 中的资源用于商业用途或公开分发

  • 若原作者或版权方有异议,请联系删除相关内容


欢迎 Star / Fork 用于学习交流 🚀

如有改进建议,欢迎提交 PR 或 Issue。

相关推荐
OPEN-F6 小时前
C++进阶教程:继承与多态
开发语言·c++
泯泷7 小时前
手搓JSVMM第 8 篇:函数调用:参数、返回值与调用帧
前端·javascript·前端框架
Mr数据杨7 小时前
【Codex】用学生入学评估模块建立新生能力画像
android·java·javascript·django·codex·项目开发
luj_17688 小时前
大律师考核应重能力与科技素养
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
苏灿烤鱼8 小时前
没有机密文件,也没有付费数据,在浏览器里造一颗"间谍卫星"
前端·javascript·github
leonkay9 小时前
C# 特性(Attribute)——【1】基础讲解
开发语言·青少年编程·面试·c#·.net·个人开发
harmful_sheep9 小时前
java group by常见用法
java·开发语言·python
泯泷9 小时前
手搓JSVM第 5 篇:写第一个编译器:从 AST 生成 IR
前端·javascript·算法
SKH.9 小时前
Linux软件编程(6)线程间通信
java·开发语言·数据库
泯泷9 小时前
手搓JSVM第 7 篇:控制流:if、while 与 jump
前端·javascript·算法