一、前言
前面的版本实现了聊天信息广播,但是没有对聊天方式进行区分。v4版本进行了改进,将聊天方式细分为私聊和群聊,私聊情况下仅会话双方可见信息(这里以@用户 信息的信息作为私聊公式),所以以@作为区分聊天方式的主要特征,带有@的信息要进行解析并私发。
二、 代码改动和解释
主要变化就是两个函数:
1.Client客户端类中的发信息函数send
2.Server服务端类中的收信息函数receive
三、发消息函数send具体改动和解释
**1.**首先明确私聊消息协议(@+用户名+空格+信息),所以先对信息首个字符进行判断,如果是"@"那么就是私聊信息,反之走群聊模式
2.私聊模式下,先发送特征数字1,接着,由于需要规定用户名长度和消息长度,先获取用户名字符串部分和消息字符串部分
这里通过" "索引,再通过subString获取两个字符串
3.得到两个字符串之后,获取其长度并规定消息长度协议,分别发送
4.群聊模式下,先发送特征数字2,接着读取消息内容即可
java
public void send(String msg){
// 消息类型 好友名称长度 好友名称 信息类型 消息长度 消息内容
// 先通过@ 来区分是否是私聊
// 示例消息:@小王 你好
char c=msg.charAt(0);
try {
OutputStream os=socket.getOutputStream();
if(c=='@'){
//私聊
int index=msg.indexOf(" ");//获取空格索引位置
String FriengName=msg.substring(1,index);//从@后开始截取,到空格前
String massege=msg.substring(index+1);//从空格后一行到结束
System.out.println(FriengName+" "+massege);
os.write(1);//私聊标志
os.write(FriengName.getBytes().length);//发好友名称字节数
os.write(FriengName.getBytes());//将好友名称转成字节数组再发送
os.write(massege.getBytes().length);//发送消息字节数
os.write(massege.getBytes());//发消息
}else {
//群聊
os.write(2);//群聊标志
os.write(msg.getBytes().length);
os.write(msg.getBytes());
}
os.flush();//刷新
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
四、Server服务类receive函数改动与解释
1.由于前面客户端send函数先通过第一个数字区分私聊和群聊,所以先读取第一个数字,利用分支结构分类讨论
2.如果特征数字是1,则走私聊信息处理流程
1先获取到好友名称的长度和好友名称
2再获取信息长度和信息名称
3return语句用"#"分割各个部分,便于后续用split函数处理
3.如果特征数字为2,则群聊处理,仅需要获取信息内容
java
public String receive(InputStream inputStream){
try {
//读取消息类型 私聊1 群聊2
int type=inputStream.read();
if(type==1){
//私聊,先协议好友名长度
int FidName_length=inputStream.read();
byte[] FidNameData=new byte[FidName_length];
inputStream.read(FidNameData);
//规定信息长度
int Msg_length=inputStream.read();
byte[] MsgData=new byte[Msg_length];
inputStream.read(MsgData);
System.out.println("收到一条发送给"+new String(FidNameData,StandardCharsets.UTF_8)+"的消息:"+new String(MsgData,StandardCharsets.UTF_8));
return "1"+"#"+new String(FidNameData,StandardCharsets.UTF_8)+"#"+new String(MsgData,StandardCharsets.UTF_8);
}else {
//群聊
int length=inputStream.read();
if(length==-1)return null;
byte[] data=new byte[length];
inputStream.read(data);
//返回特定格式字符串
return "2"+"#"+new String(data,StandardCharsets.UTF_8);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
五、handleClient函数改动
1.先通过split函数,将receive函数返回的语句进行拆分,私聊分成三个部分(特征数字+好友名称+信息内容),群聊部分则分成两个部分(特征数字+信息)
2.私聊情况下,进行判断,利用增强型for循环,当且仅当遍历到目标好友时才发送
3.群聊情况下,按照原本广播形式进行群发
java
public void handeleClient(Socket client,String name){
new Thread(() -> {
try {
InputStream inputStream=client.getInputStream();
while (true){
String msg=receive(inputStream);//在此根据receive返回值进行区分私聊还是群聊
if(msg==null)break;
String [] msg_split=msg.split("#");
if(msg_split[0].equals("1")){
//私聊
String FriengName=msg_split[1];
String massege=msg_split[2];
for(ClientUser s:sockets){
if(s.account.equals(FriengName)){
send(s.socket,name+"发来的私聊消息:"+massege);
}
}
}else {
//群聊
for(ClientUser s:sockets){
if(s.socket!=client){
send(s.socket,name+"的消息:"+msg_split[1]);
}
}
}
System.out.println(client.getInetAddress()+":"+client.getPort()+"->"+msg);
}
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}).start();
}
六、效果展示
