Java 团队入门到精通学习资料

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📘 入门 📝 练习 🚀 精通 🌐 扩展 ------ 四阶递进,配套代码与答案


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目录

  • [团队 Java 学习路线图](#团队 Java 学习路线图)
  • 第一部分 · 入门
    • [1. Java 简介与特性](#1. Java 简介与特性)
    • [2. 开发环境搭建](#2. 开发环境搭建)
    • [3. 基础语法](#3. 基础语法)
    • [4. 数据类型与变量](#4. 数据类型与变量)
    • [5. 运算符](#5. 运算符)
    • [6. 流程控制](#6. 流程控制)
    • [7. 数组](#7. 数组)
    • [8. 字符串](#8. 字符串)
    • [9. 方法](#9. 方法)
    • [10. 面向对象](#10. 面向对象)
    • [11. 异常处理](#11. 异常处理)
    • [12. 集合框架](#12. 集合框架)
    • [13. IO 与文件操作](#13. IO 与文件操作)
    • [14. 多线程基础](#14. 多线程基础)
    • [15. Lambda 与 Stream](#15. Lambda 与 Stream)
  • 第二部分 · 练习
  • 第三部分 · 精通
    • [1. JVM 原理与内存模型](#1. JVM 原理与内存模型)
    • [2. 并发编程进阶](#2. 并发编程进阶)
    • [3. 设计模式](#3. 设计模式)
    • [4. 性能优化与调优](#4. 性能优化与调优)
    • [5. 必读源码](#5. 必读源码)
    • [6. Spring / Spring Boot 生态](#6. Spring / Spring Boot 生态)
  • 第四部分 · 扩展
    • [1. 微服务与分布式](#1. 微服务与分布式)
    • [2. 中间件](#2. 中间件)
    • [3. 云原生与 DevOps](#3. 云原生与 DevOps)
    • [4. 数据库与 ORM](#4. 数据库与 ORM)
    • [5. 面试准备与学习资源](#5. 面试准备与学习资源)

团队 Java 学习路线图

以下四阶段对应本资料四大板块,建议按阶段循序渐进,每阶段配合练习巩固。

📘 入门(1-2 月) 📝 练习(贯穿) 🚀 精通(3-6 月) 🌐 扩展(持续)
语法与面向对象 每章配套题 JVM 与 GC 微服务 / 分布式
集合 / IO / 异常 基础 + 进阶 并发与线程池 消息 / 缓存
多线程基础 答案可折叠 设计模式 云原生 / DevOps
第一个 Java 程序 上机运行验证 Spring / 性能调优 源码与面试

💡 团队建议 :每周固定 1 次代码 Review + 技术分享;新人先跑通 HelloWorld 与本文所有示例,再进入练习环节。

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第一部分 · 入门

1. Java 简介与特性

Java 由 Sun 公司于 1995 年发布,是一种跨平台、面向对象、健壮安全 的高级编程语言。其核心口号是 "Write Once, Run Anywhere"(一次编写,到处运行)。

三大版本

  • Java SE(标准版):桌面与基础库,是学习核心。
  • Java EE / Jakarta EE(企业版):Web、分布式企业应用(现多被 Spring 生态取代)。
  • Java ME(微型版):嵌入式 / 移动设备(已式微,Android 用独立分支)。

核心特性

  • 跨平台:源代码编译为字节码(.class),由 JVM 解释/编译执行。
  • 面向对象:封装、继承、多态。
  • 自动内存管理:垃圾回收(GC)自动释放无用对象。
  • 强类型、安全:编译期类型检查,无指针直接操作。
  • 多线程内建支持

⚠️ 现在主流 LTS 版本为 Java 8、11、17、21。团队新项目建议直接选用 Java 17/21(LTS),老项目多停留在 Java 8。

2. 开发环境搭建

2.1 安装 JDK

  1. 下载 JDK(推荐 Oracle JDK 或 OpenJDK 发行版如 Eclipse Temurin)。
  2. 安装时记住安装路径,例如 C:\Java\jdk-17

2.2 配置环境变量(Windows)

变量名 值(示例) 说明
JAVA_HOME C:\Java\jdk-17 JDK 安装根目录
Path %JAVA_HOME%\bin 让命令行能找到 javac/java

⚠️ JDK 1.5+ 已无需配置 CLASSPATH;Windows 10/11 的 Path 需分条添加,不要整段粘贴。

2.3 验证

bash 复制代码
java -version
javac -version

能正确输出版本号即配置成功。

2.4 选择与安装 IDE

  • IntelliJ IDEA(强烈推荐,功能最强,社区版免费)。
  • VS Code + Extension Pack for Java(轻量)。
  • Eclipse / NetBeans(免费开源)。

💡 团队统一使用 IntelliJ IDEA,并统一代码格式化(Google Java Style 或阿里巴巴 Java 开发手册插件)可减少 Review 成本。

2.5 第一个程序

java 复制代码
// 文件名必须叫 HelloWorld.java
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World");
    }
}
bash 复制代码
javac HelloWorld.java   // 编译,生成 HelloWorld.class
java HelloWorld         // 运行,输出 Hello World
// 中文乱码时:javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java

3. 基础语法

3.1 程序结构

一个 Java 程序 = 一系列对象 的集合,对象通过方法协同工作。

  • 类(Class):模板,描述一类对象的行为和状态。
  • 对象(Object):类的实例,有状态(属性)和行为(方法)。
  • 方法(Method):类中的行为逻辑,所有动作在方法中完成。
  • 实例变量:对象的状态,由变量值决定。

3.2 命名与语法规则

  • 大小写敏感Hellohello
  • 类名 :首字母大写,多个单词各首字母大写(MyFirstClass)。
  • 方法名 :首字母小写,驼峰(getName)。
  • 源文件名 :必须与 public 类名一致,后缀 .java
  • 入口public static void main(String[] args)

3.3 标识符

类名、变量名、方法名都叫标识符。规则:以字母 / $ / _ 开头;不能用关键字;大小写敏感。合法:age_value$salary;非法:123abc-salary

3.4 关键字(部分)

public private protected class interface extends implements new static final abstract this super void int double boolean if else for while switch case break continue return try catch finally throw throws import package 等。nulltruefalse 是字面量而非关键字。

3.5 注释

java 复制代码
// 单行注释
/* 多行
   注释 */
/** 文档注释,可用 javadoc 生成 API 文档 */

💡 团队规范要求:公共方法、复杂逻辑、非显然的算法都要写清晰注释,禁止"废话注释"(如 i++; // i 加 1)。

4. 数据类型与变量

4.1 基本数据类型(8 种)

类型 位数 取值范围 / 说明
byte 8 -128 ~ 127
short 16 -32768 ~ 32767
int 32 约 ±21 亿,最常用
long 64 后缀 L,如 100L
float 32 后缀 f
double 64 默认浮点类型
char 16 单个 Unicode 字符 'A'
boolean --- true / false

4.2 引用类型

类、接口、数组、枚举都是引用类型,变量存储的是对象在堆中的地址

4.3 变量类型

  • 局部变量:方法/代码块内定义,必须初始化,方法结束即销毁。
  • 成员变量(实例变量):类内、方法外,随对象存在。
  • 类变量(静态变量)static 修饰,所有对象共享。

4.4 类型转换

java 复制代码
int a = 100;
long b = a;          // 自动(小→大,宽化)
int c = (int) 100.5; // 强制(大→小,窄化,可能丢精度)

⚠️ 包装类型(如 Integer)与基本类型(int)之间可自动装箱/拆箱 ,但注意 Integer 缓存范围 -128~127 的相等性陷阱。

5. 运算符

类别 运算符 说明
算术 + - * / % ++ -- / 整数除法取整;% 取余
关系 == != > < >= <= 返回 boolean
逻辑 `&&
`& ^ ~ << >> >>>`
赋值 = += -= *= /= 复合赋值
三元 ? : 条件 ? 值1 : 值2
java 复制代码
int max = (a > b) ? a : b;
int x = 5;
int y = x++ ;   // y=5, x=6(先用后加)
int z = ++x;    // 先加后用

6. 流程控制

6.1 条件

java 复制代码
if (score >= 90) { System.out.println("A"); }
else if (score >= 60) { System.out.println("Pass"); }
else { System.out.println("Fail"); }

switch (day) {
    case 1: System.out.println("一"); break;
    case 2: System.out.println("二"); break;
    default: System.out.println("其它");
}

6.2 循环

java 复制代码
for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(i); }

int i = 0;
while (i < 10) { i++; }

do { i--; } while (i > 0);

// 增强 for(遍历数组/集合)
for (String s : list) { System.out.println(s); }

break 跳出循环,continue 跳过本次循环。

7. 数组

数组是存储同类型元素的固定长度容器,对象存于堆上。

java 复制代码
int[] arr = new int[5];        // 声明+分配空间
int[] b = {1, 2, 3};           // 直接初始化
arr[0] = 10;
System.out.println(arr.length); // 长度

// 二维数组
int[][] matrix = new int[3][3];

💡 数组长度固定,实际开发多用 ArrayList。遍历数组可用 Arrays.toString(arr) 打印。

8. 字符串

是否可变 线程安全 场景
String 不可变 安全 常量、少量拼接
StringBuffer 可变 安全(synchronized) 多线程大量拼接
StringBuilder 可变 不安全 单线程大量拼接(更快)
java 复制代码
String s = "Hello";
s = s + " World";          // 实际生成新对象
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("Hello").append(" World"); // 推荐循环拼接
String r = sb.toString();

⚠️ 循环中拼接字符串禁止用 + 连 String ,应使用 StringBuilder,否则产生大量临时对象。

9. 方法

java 复制代码
// 定义
public static int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
// 方法重载:同名不同参数
public double add(double a, double b) { return a + b; }
// 可变参数
public int sum(int... nums) {
    int t = 0; for (int n : nums) t += n; return t;
}

💡 static 方法属于类,可直接通过类名调用;非 static 方法属于对象,需先 new。递归要设终止条件,避免栈溢出。

10. 面向对象(OOP)

10.1 类与对象 · 构造方法

java 复制代码
public class Dog {
    private String name;          // 封装:私有字段
    public Dog(String name) { this.name = name; } // 构造方法
    public String getName() { return name; }       // getter
    public void setName(String name) { this.name = name; } // setter
}
Dog d = new Dog("旺财");   // 创建对象

10.2 封装 / 继承 / 多态

  • 封装:私有字段 + 公共 getter/setter,控制访问。
  • 继承class Sub extends Parent,复用父类成员;Object 是所有类的根。
  • 多态:父类引用指向子类对象,运行时动态绑定方法。
java 复制代码
class Animal { void sound() { System.out.println("..."); } }
class Cat extends Animal { @Override void sound() { System.out.println("喵"); } }
Animal a = new Cat();   // 多态
a.sound();              // 输出:喵

10.3 抽象类与接口

java 复制代码
abstract class Shape { abstract void draw(); }   // 抽象类,不能 new
interface Flyable { void fly(); }                // 接口,多实现
class Bird implements Flyable { public void fly() { System.out.println("飞"); } }

⚠️ Java 8+ 接口可有 default 方法和静态方法;类只能单继承,但可实现多个接口。

10.4 包(package)与 import

包用于分类管理类;package 在文件首行,import 在 package 之后。一个源文件只能有一个 public 类,且文件名须与 public 类名一致。

11. 异常处理

java 复制代码
try {
    int x = 1 / 0;
} catch (ArithmeticException e) {
    System.out.println("除零错误:" + e.getMessage());
} finally {
    System.out.println("无论是否异常都会执行");
}
  • Exception 分受检(编译期必须处理)与非受检(RuntimeException)。
  • throw 主动抛异常,throws 声明方法可能抛出的异常。

⚠️ 不要"吞掉异常"(空 catch);不要捕获 Exception 又不做处理;生产代码应记录日志。

12. 集合框架

位于 java.util,统一架构包含接口、实现类、算法三类。

接口 特点 常用实现
List 有序、可重复 ArrayList、LinkedList、Vector
Set 无序、唯一 HashSet、TreeSet、LinkedHashSet
Map 键值对映射 HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、Hashtable
Queue 队列 LinkedList、PriorityQueue

遍历示例

java 复制代码
List<String> list = new ArrayList<>();
list.add("A"); list.add("B");
// 1) 增强 for
for (String s : list) System.out.println(s);
// 2) 迭代器
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) System.out.println(it.next());

Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("a", 1);
for (Map.Entry<String,Integer> e : map.entrySet())
    System.out.println(e.getKey()+":"+e.getValue());

💡 ArrayList 查快改慢、LinkedList 增删快;HashMap 查询 O(1) 但不保证顺序;线程安全用 ConcurrentHashMapCollections.synchronizedList

13. IO 与文件操作

java 复制代码
// 写文件
try (FileWriter fw = new FileWriter("a.txt")) {
    fw.write("Hello IO");
} // try-with-resources 自动关闭
// 读文件
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"))) {
    String line;
    while ((line = br.readLine()) != null) System.out.println(line);
}

💡 优先使用 try-with-resources 自动释放资源;处理文本用 BufferedReader/Writer 提升性能;二进制用 InputStream/OutputStream。中文注意指定字符集 StandardCharsets.UTF_8

14. 多线程基础

线程是进程中单一顺序的控制流;多线程可提升 CPU 利用率。线程生命周期:新建 → 就绪 → 运行 → 阻塞 → 死亡

三种创建方式

java 复制代码
// 1) 实现 Runnable(推荐,可继承其他类)
class MyTask implements Runnable {
    public void run() { System.out.println("running"); }
}
new Thread(new MyTask()).start();

// 2) 继承 Thread
class MyThread extends Thread {
    public void run() { System.out.println("running"); }
}
new MyThread().start();

// 3) Callable + Future(有返回值)
Callable<Integer> c = () -> 42;
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(c);
new Thread(ft).start();
System.out.println(ft.get());

⚠️ 调用 start() 才是启动新线程;直接调 run() 只是普通方法调用。线程安全是进阶重点(见第三部分)。

15. Lambda 与 Stream(Java 8+)

java 复制代码
List<Integer> nums = Arrays.asList(3, 1, 4, 1, 5, 9);
// Lambda
nums.forEach(n -> System.out.println(n));
// Stream 链式处理
int sum = nums.stream()
              .filter(n -> n % 2 == 1)   // 奇数
              .distinct()                 // 去重
              .mapToInt(Integer::intValue)
              .sum();

💡 stream() 让集合操作声明式、易读;map/filter/reduce 是函数式编程核心,精通阶段需深入理解其原理与并行流。


第二部分 · 练习(含答案)

建议先独立编码运行,再展开参考答案。每题标注难度:★ 基础 ★★ 进阶 ★★★ 综合。

练习 1 · ★ 基础语法

写一个程序,定义两个 int 变量 a=10、b=20,输出它们的和、差、积、商。
参考答案

java 复制代码
public class Ex1 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10, b = 20;
        System.out.println("和=" + (a+b));
        System.out.println("差=" + (a-b));
        System.out.println("积=" + (a*b));
        System.out.println("商=" + (a/b));  // 整数除法=0
    }
}

练习 2 · ★ 流程控制

打印 1~100 中所有能被 3 整除的数,并统计个数。
参考答案

java 复制代码
int count = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
    if (i % 3 == 0) { System.out.print(i + " "); count++; }
}
System.out.println("\n个数=" + count);

练习 3 · ★★ 面向对象

定义一个 Student 类,含私有字段 name、age、score,提供构造方法、getter/setter,并重写 toString()。再写一个测试类创建 3 个学生并输出。
参考答案

java 复制代码
class Student {
    private String name; private int age; private double score;
    public Student(String name, int age, double score) {
        this.name = name; this.age = age; this.score = score;
    }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getAge() { return age; }
    public void setAge(int age) { this.age = age; }
    public double getScore() { return score; }
    public void setScore(double score) { this.score = score; }
    @Override public String toString() {
        return "Student{name='" + name + "', age=" + age + ", score=" + score + "}";
    }
}
public class StudentTest {
    public static void main(String[] args) {
        Student[] stus = { new Student("张三",18,90), new Student("李四",19,85), new Student("王五",20,92) };
        for (Student s : stus) System.out.println(s);
    }
}

练习 4 · ★★ 集合 + 多态

List<Animal> 存放 Cat 和 Dog,循环调用各自 sound() 方法体现多态。Animal 为抽象类。
参考答案

java 复制代码
abstract class Animal { abstract void sound(); }
class Cat extends Animal { void sound() { System.out.println("喵"); } }
class Dog extends Animal { void sound() { System.out.println("汪"); } }
public class PolyTest {
    public static void main(String[] args) {
        List<Animal> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Cat()); list.add(new Dog());
        for (Animal a : list) a.sound();   // 运行时多态
    }
}

练习 5 · ★★ 集合框架

给定一个整数 List,去掉重复元素并按从大到小排序后输出。
参考答案

java 复制代码
List<Integer> list = Arrays.asList(3, 1, 4, 1, 5, 9, 3);
List<Integer> result = list.stream()
        .distinct()
        .sorted(Comparator.reverseOrder())
        .collect(Collectors.toList());
System.out.println(result);   // [9, 5, 4, 3, 1]

练习 6 · ★★ 异常处理

写一个方法 divide(a,b),当 b=0 时抛出 IllegalArgumentException 并捕获输出友好信息。
参考答案

java 复制代码
public static double divide(int a, int b) {
    if (b == 0) throw new IllegalArgumentException("除数不能为 0");
    return (double) a / b;
}
public static void main(String[] args) {
    try { System.out.println(divide(10, 0)); }
    catch (IllegalArgumentException e) { System.out.println("错误:" + e.getMessage()); }
}

练习 7 · ★★ 多线程

创建两个线程,分别打印 1~5,用 Runnable 实现,观察交错输出。
参考答案

java 复制代码
class Printer implements Runnable {
    private String name;
    Printer(String n) { name = n; }
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 5; i++) System.out.println(name + ": " + i);
    }
}
public class ThreadEx {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Printer("A")).start();
        new Thread(new Printer("B")).start();
    }
}

练习 8 · ★★★ 综合进阶

写一个简单学生成绩管理系统(控制台),支持:录入学生、按分数排序、求平均分、查询最高分学生。可用集合 + 面向对象。
参考答案(核心片段)

java 复制代码
List<Student> students = new ArrayList<>();
Scanner sc = new Scanner(System.in);
// 录入
students.add(new Student("张三", 90));
students.add(new Student("李四", 85));
// 排序
students.sort(Comparator.comparingDouble(Student::getScore).reversed());
// 平均分
double avg = students.stream().mapToDouble(Student::getScore).average().orElse(0);
// 最高分
Student top = students.get(0);
System.out.println("平均分=" + avg + ",最高分=" + top);

完整版建议作为团队 mini 项目,自行补全 Scanner 交互与循环菜单。


第三部分 · 精通

1. JVM 原理与内存模型

1.1 运行时数据区

  • 堆(Heap):存放对象实例,GC 主战场,所有线程共享。
  • 方法区 / 元空间(Metaspace):类信息、常量、静态变量。
  • 虚拟机栈:每个方法调用建栈帧,存局部变量表、操作数栈。
  • 本地方法栈:Native 方法。
  • 程序计数器:当前线程执行位置。

1.2 垃圾回收(GC)

  • 判断无用对象:可达性分析(GC Roots 不可达)。
  • 分代回收:新生代(Eden + Survivor)用复制算法;老年代用标记-整理/清除。
  • 常见收集器:G1(默认,平衡)、ZGC / Shenandoah(低延迟,Java 11+/17+)。

1.3 类加载机制

双亲委派模型:Bootstrap → Extension → Application 类加载器自顶向下委派,保证类唯一、安全。

💡 排查 OOM、CPU 飙高必须掌握:jps / jstack / jmap / jstat 与可视化工具 jvisualvm / arthas

2. 并发编程进阶

  • 线程安全 :共享可变状态是根源;用 synchronizedvolatile、锁保证。
  • JUC 工具ReentrantLockReadWriteLockCountDownLatchCyclicBarrierSemaphore
  • 原子类AtomicIntegerLongAdder 无锁高性能计数。
  • 并发容器ConcurrentHashMapCopyOnWriteArrayListBlockingQueue
  • 线程池ThreadPoolExecutor,核心参数:核心线程数、最大线程数、队列、拒绝策略。禁止用 Executors 无界队列(易 OOM)
java 复制代码
ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(
    4, 8, 60L, TimeUnit.SECONDS,
    new ArrayBlockingQueue<>(100),
    new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

⚠️ 死锁四条件:互斥、占有且等待、不可剥夺、循环等待。避免方式:固定加锁顺序、超时、使用 tryLock

3. 设计模式(GoF 23)

团队重点掌握以下常用模式:

类别 模式 用途
创建型 单例、工厂、建造者 控制对象创建方式
结构型 代理、装饰器、适配器、外观 组合对象形成结构
行为型 策略、观察者、模板方法、责任链 对象间职责与算法
java 复制代码
// 单例(双重检查锁,线程安全)
class Singleton {
    private static volatile Singleton instance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }
}

4. 性能优化与调优

  • 编码层:避免频繁创建对象、用StringBuilder、合理使用缓存、减少锁粒度。
  • JVM 调优 :根据业务设堆大小(-Xms/-Xmx)、选择 GC、分析 GC 日志。
  • 工具:Arthas(线上诊断)、JProfiler、VisualVM、火焰图。
  • 数据库层:索引、SQL 优化、连接池(HikariCP)。

5. 必读源码

  • ArrayList:扩容机制(1.5 倍)、modCount 与 fail-fast。
  • HashMap:数组+链表+红黑树(Java 8),hash 扰动、负载因子 0.75、树化阈值 8。
  • ConcurrentHashMap:分段锁 → CAS + synchronized(Java 8)。
  • ThreadLocal:线程私有变量,注意内存泄漏(用后 remove)。
  • synchronized 锁升级:偏向锁 → 轻量级锁 → 重量级锁。

6. Spring / Spring Boot 生态

  • IOC / DI :控制反转、依赖注入,@Component/@Service/@Autowired
  • AOP:面向切面,日志、事务、权限。
  • Spring Boot :自动配置、起步依赖、内嵌容器,@SpringBootApplication
  • 事务@Transactional 传播行为、隔离级别。
  • 生态:Spring MVC、Spring Data JPA、Spring Security、MyBatis。
java 复制代码
@SpringBootApplication
public class App { public static void main(String[] a){ SpringApplication.run(App.class,a); } }
@RestController
class HelloCtrl { @GetMapping("/hi") String hi(){ return "Hello"; } }

第四部分 · 扩展

1. 微服务与分布式

  • Spring Cloud:注册中心(Nacos/Eureka)、配置中心、网关(Gateway)、熔断(Sentinel/Resilience4j)、OpenFeign 调用。
  • Apache Dubbo:高性能 RPC 框架。
  • 分布式难题:CAP 定理、一致性(Raft)、分布式事务(Seata/TCC)、幂等性、分布式锁(Redis/ZK)。
  • 限流熔断:令牌桶、漏桶、熔断降级。

2. 中间件

  • 消息队列:Kafka(高吞吐)、RocketMQ(事务消息)、RabbitMQ(易用);解耦、异步、削峰。
  • 缓存:Redis(String/Hash/List/Set/ZSet)、缓存穿透/击穿/雪崩、布隆过滤器、多级缓存。
  • 搜索引擎:Elasticsearch。

3. 云原生与 DevOps

  • 容器 :Docker 镜像构建、Dockerfile、多阶段构建减小体积。
  • 编排:Kubernetes(Pod/Deployment/Service)。
  • CI/CD:GitLab CI、Jenkins、GitHub Actions。
  • 可观测:日志(ELK)、监控(Prometheus + Grafana)、链路追踪(SkyWalking)。

4. 数据库与 ORM

  • JDBC:连接、Statement/PreparedStatement、事务。
  • MyBatis / JPA:ORM 框架,SQL 与对象映射。
  • 连接池:HikariCP、Druid。
  • SQL 优化:执行计划(EXPLAIN)、索引最左前缀、避免 select *。

5. 面试准备与学习资源

推荐资源

  • 书籍:《Java 核心技术》《Effective Java》《深入理解 Java 虚拟机》《Java 并发编程实战》《Spring 实战》
  • 规范:阿里巴巴 Java 开发手册
  • 教程:菜鸟教程 Java、Oracle 官方文档
  • 练习:LeetCode、牛客网

高频面试题方向

  • HashMap 原理 / ConcurrentHashMap 区别
  • JVM 内存结构与 GC 算法
  • synchronized 与 volatile、锁升级
  • 线程池参数与拒绝策略
  • Spring Bean 生命周期、循环依赖
  • MySQL 索引与事务隔离级别

团队培养建议:入门阶段每周 1 道 LeetCode 简单题 + 1 次代码 Review;精通阶段参与线上问题排查与源码共读;扩展阶段认领一个中间件/微服务模块。


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