B3928 GESP202312 四级 田忌赛马 题解复盘
模块:贪心算法
目标:重新安排自己的马匹,使获胜轮数最大
基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 题目编号、来源 | B3928 洛谷 / GESP202312 四级 田忌赛马 |
| 训练层级 | B 变式题 |
| 知识版块 | 贪心、排序、匹配问题、优先队列 |
解题前 · 关键信号识别
| 维度 | 分析 |
|---|---|
| 目标、约束、底层结构 | 目标 :将自己的马重新安排顺序,使赢得比赛的轮数最多。 约束 :田忌按照固定顺序出马,每匹马只能使用一次。 底层结构:对于每个对手,选择一个可以获胜的最小代价马匹进行匹配。 |
| 数据规模 | N≤50000,需要 O(nlogn) 级别算法。 |
| 候选算法和依据 | 算法:贪心 + 排序/优先队列。 依据:面对田忌当前的马,选择刚好能赢它的最小速度马,可以保留更强的马应对后面的比赛,提高整体获胜数量。 |
| 复杂度预判 | 使用优先队列,每匹马最多入堆、出堆一次。 时间复杂度 O(nlogn),空间复杂度 O(n)。 |
解题后 · 外化复盘
| 维度 | 内容 |
|---|---|
| 实现结构 / 核心思路 | 使用两个小根堆保存两方马匹速度。每轮取出田忌当前速度最小的马,然后从自己的马中寻找第一个比它大的马。如果存在,则获胜次数加一;否则说明无法战胜该马,剩余较弱马无法产生胜利。 |
| 错因回溯 | 1. 容易想到排序后直接对应比较,但田忌出马顺序固定,不能简单一一匹配。 2. 需要选择"刚好能赢"的马,而不是直接使用最快的马,否则会浪费强马。 3. 使用 int 保存速度没有问题,但答案和累计类问题需要注意范围。 |
| 边界和易错点 | 1. 每匹马只能使用一次。 2. 找到可以获胜的马后需要及时删除。 3. 如果没有比对方快的马,则这一轮无法获胜。 4. N较大,需要使用 O(nlogn) 算法。 |
| 下次看到什么信号,我应该想到这个方法 | 看到: ① 两组元素进行匹配 ② 每个元素只能使用一次 ③ 希望最大化匹配成功数量 想到:排序/优先队列贪心,寻找当前最小可行匹配。 |
AC 完整代码
cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q1;
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> q2;
int n;
cin>>n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a;
cin>>a;
q1.push(a);
}
for(int i=0;i<n;i++)
{
int a;
cin>>a;
q2.push(a);
}
int ans=0;
while(!q2.empty())
{
int a=q2.top();
q2.pop();
while(!q1.empty())
{
int b=q1.top();
q1.pop();
if(b>a)
{
ans++;
break;
}
}
}
cout<<ans;
return 0;
}