【Godot】AudioStreamPlayer2D音频播放

【Godot】AudioStreamPlayer2D 音频播放器

作用:播放带有2D空间效果的音频。

它和普通 AudioStreamPlayer 的区别:

  • AudioStreamPlayer:播放全局声音(背景音乐、UI音效)
  • AudioStreamPlayer2D:播放有位置的声音(脚步声、枪声、环境音)

例如:

玩家靠近篝火:

近:

火焰声音大

远:

火焰声音变小

这就是 AudioStreamPlayer2D 的作用。

它会根据节点在2D世界中的位置,自动处理:

  • 距离衰减
  • 左右声道方向
  • 听觉范围

常用于:

脚步声、怪物叫声、攻击音效、环境音。

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