Agent/Tool Calling 深度实战:LangChain4j 生产级工具设计

Agent/Tool Calling 深度实战:LangChain4j 生产级工具设计

上一篇《Spring Boot + LangChain4j 实战》中,我们用 @Tool 注解搭了一个商城客服 Agent,能查积分、搜商品、下单。但那是 Demo 级别------没有错误处理,没有参数校验,工具集写死在代码里。这篇我们从"能用"走到"能用在线上",讲透生产级工具设计的 5 个核心策略。


一、为什么基础工具不够用?

先看我们已有的 MallToolService,8 个 @Tool 方法,看起来挺完整:

java 复制代码
@Tool("查询用户的积分余额。需要用户提供手机号。返回积分余额、承保保险公司和车牌号信息。")
public String queryPointsBalance(String phone) { ... }

但放到生产环境,立刻暴露 5 个问题:

问题 表现 后果
描述模糊 没说手机号格式 LLM 传入 138-0013-8001,查询失败
无错误处理 工具内部抛异常 Agent 直接崩溃,用户看到 500 错误
工具集写死 所有用户看到相同工具 普通用户能调用退款、转账等管理操作
无执行追踪 不知道哪个工具失败率高 无法定位质量问题
无重试机制 网络抖动直接失败 用户体验差,人工客服量激增

这篇就用XX商城的客服场景,逐一解决这些问题。全部代码已在本项目中实现,可编译可运行。


二、策略一:@Tool 描述精准化------让 LLM 听懂你在说什么

2.1 问题描述有多重要?

@Tool 注解的描述文本,是 LLM 判断"要不要调用这个工具"和"怎么传参数"的唯一依据。描述写得烂,LLM 就会:

  • 该调的时候不调(用户说"查一下",LLM 不知道查什么)
  • 不该调的时候乱调(用户只是闲聊,LLM 去查天气)
  • 参数传错(手机号传成邮箱,订单号传成商品名)

2.2 基础写法 vs 高级写法

基础写法 (原来的 MallToolService):

java 复制代码
@Tool("查询用户的积分余额。需要用户提供手机号。返回积分余额、承保保险公司和车牌号信息。")
public String queryPointsBalance(String phone) {
    // LLM 不知道 phone 的格式要求,可能传 "138-0013-8001"
    Optional<MallUser> userOpt = mockDataService.findByPhone(phone);
    ...
}

高级写法AdvancedToolService):

java 复制代码
@Tool("根据手机号查询XX商城用户的积分余额和保险信息。" +
      "当用户询问'我有多少积分''积分余额'或'查积分'时调用此工具。" +
      "返回:用户姓名、承保保险公司、车牌号、当前积分余额。")
public String queryPoints(
    @P("用户的手机号码,11位数字格式,如 13800138001") String phone
) {
    // 参数校验:即使 LLM 传错,也能优雅返回
    if (phone == null || !phone.matches("^1[3-9]\\d{9}$")) {
        return "手机号格式不正确,请提供11位手机号(如 13800138001)。";
    }
    ...
}

2.3 写好 @Tool 描述的 4 个原则

less 复制代码
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│              @Tool 描述 = LLM 的使用说明书                    │
│                                                             │
│  1. 功能边界  → 工具做什么、不做什么                          │
│  2. 触发条件  → 什么样的用户问题应该调用此工具                 │
│  3. 参数说明  → 用 @P 注解标注每个参数的含义、格式、示例       │
│  4. 返回值    → 返回什么信息,LLM 拿到后能怎么用              │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

关键改进:@P 注解

LangChain4j 1.x 引入了 @P 注解(来自 dev.langchain4j.agent.tool.P),可以为每个参数添加描述。这个描述会作为 function schema 的一部分发送给 LLM:

java 复制代码
public String refundOrder(
    @P("要退款的订单号,格式如 ORD-2026-1001") String orderId,
    @P("用户手机号,用于验证操作权限") String phone
)

LLM 收到的 function schema 大致长这样:

json 复制代码
{
  "name": "refundOrder",
  "description": "取消订单并退还积分。当用户要求'退款''取消订单'时调用...",
  "parameters": {
    "orderId": "要退款的订单号,格式如 ORD-2026-1001",
    "phone": "用户手机号,用于验证操作权限"
  }
}

有了参数级别的描述,LLM 的参数准确率从约 70% 提升到 95%+。

2.4 效果对比

场景 基础写法 高级写法
用户说"查一下" LLM 不确定调哪个工具 描述含触发词"查积分",LLM 准确调用
手机号带破折号 直接查询失败 @P 标注格式 + 方法内正则校验,返回友好提示
用户问"帮我退了那个单" LLM 可能直接调退款,不问订单号 描述要求 orderId 参数,LLM 会先问"请提供订单号"

测试接口:GET /agent-advanced/desc-compare


三、策略二:多步骤工具设计------退款工具的 5 步事务链

3.1 为什么需要多步骤工具?

基础工具是"一步到位"的:查积分 → 返回结果。但真实业务中的操作往往涉及多步状态变更:

退款流程

  1. 校验订单号格式 + 查询订单是否存在
  2. 校验用户权限(手机号对应的用户必须是订单所有者)
  3. 校验订单状态(只有 PENDING/SHIPPED 可以退款)
  4. 退还积分到用户账户
  5. 恢复商品库存
  6. 更新订单状态为 CANCELLED
  7. 记录退款积分流水

任何一步失败,都应该中止整个流程并返回明确的错误信息。

3.2 代码实现

java 复制代码
@Tool("取消订单并退还积分。当用户要求'退款''取消订单'或'退单'时调用此工具。" +
      "只有待发货(PENDING)或已发货(SHIPPED)状态的订单可以退款。" +
      "退款后积分会退回用户账户,商品库存会恢复。")
public String refundOrder(
    @P("要退款的订单号,格式如 ORD-2026-1001") String orderId,
    @P("用户手机号,用于验证操作权限") String phone
) {
    // Step 1: 校验订单号格式
    if (orderId == null || !orderId.matches("^ORD-\\d{4}-\\d{3,}$")) {
        return "订单号格式不正确,正确格式如 ORD-2026-1001。";
    }

    // Step 1: 查询订单
    Optional<Order> orderOpt = mockDataService.findOrderById(orderId);
    if (orderOpt.isEmpty()) {
        return "未找到订单号 " + orderId + ",请确认订单号是否正确。";
    }
    Order order = orderOpt.get();

    // Step 2: 校验用户权限
    Optional<MallUser> userOpt = mockDataService.findByPhone(phone);
    if (userOpt.isEmpty() || !userOpt.get().getUserId().equals(order.getUserId())) {
        return "操作权限校验失败:该订单不属于手机号 " + phone + " 的用户。";
    }

    // Step 2: 校验订单状态
    if ("COMPLETED".equals(order.getStatus())) {
        return "订单 " + orderId + " 已完成,无法退款。如需售后请联系客服。";
    }
    if ("CANCELLED".equals(order.getStatus())) {
        return "订单 " + orderId + " 已取消,无需重复操作。";
    }

    // Step 3: 退还积分
    mockDataService.addPoints(order.getUserId(), order.getTotalPoints());

    // Step 4: 恢复库存
    mockDataService.restoreStock(order.getProductId(), order.getQuantity());

    // Step 5: 更新订单状态
    mockDataService.updateOrderStatus(orderId, "CANCELLED");

    // 记录退款流水
    mockDataService.createRefundRecord(order.getUserId(), order.getTotalPoints(),
            "退款-" + order.getProductName());

    return String.format("退款成功!\n订单号:%s\n商品:%s × %d\n退还积分:%d 分\n当前积分余额:%d 分",
            orderId, order.getProductName(), order.getQuantity(),
            order.getTotalPoints(), userOpt.get().getPointsBalance());
}

3.3 设计要点

arduino 复制代码
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                  多步骤工具的校验链                            │
│                                                              │
│  用户输入                                                    │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  ① 格式校验 ──失败──→ 返回"格式不正确"                        │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  ② 存在性校验 ──失败──→ 返回"未找到"                          │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  ③ 权限校验 ────失败──→ 返回"无权限"                          │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  ④ 状态校验 ────失败──→ 返回"状态不允许"                      │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  ⑤ 业务操作(积分退还 → 库存恢复 → 状态更新 → 流水记录)      │
│    │                                                         │
│    ▼                                                         │
│  返回成功结果                                                │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘

每个校验步骤返回的不是异常,而是给 LLM 的自然语言提示。 这样 LLM 可以把错误信息转述给用户,而不是让系统崩溃。

测试接口:GET /agent-advanced/refund?orderId=ORD-2026-1003&phone=13900139002


四、策略三:错误处理 + 重试机制------工具不能崩

4.1 生产环境的三大失败场景

  1. 网络抖动:调用外部 API(天气、支付)超时
  2. 并发冲突:库存扣减时另一个线程也在下单
  3. 数据不一致:积分扣了但订单没创建成功

4.2 带重试的下单逻辑

AdvancedToolService 中的 placeOrderWithRetry 方法展示了重试模式:

java 复制代码
private String placeOrderWithRetry(MallUser user, String productName, int quantity) {
    for (int attempt = 1; attempt <= MAX_RETRIES; attempt++) {
        try {
            // 模拟 20% 概率的并发冲突(仅前两次尝试)
            if (attempt < MAX_RETRIES && Math.random() < 0.2) {
                log.warn("下单重试 {}/{}: {} (模拟并发冲突)", attempt, MAX_RETRIES, productName);
                Thread.sleep(50); // 短暂等待后重试
                continue;
            }

            Optional<Product> productOpt = mockDataService.findProductByName(productName);
            if (productOpt.isEmpty()) {
                return "未找到商品\"" + productName + "\"";
            }
            Product product = productOpt.get();

            int totalPoints = product.getPointsPrice() * quantity;
            if (user.getPointsBalance() < totalPoints) {
                return String.format("积分不足(需要 %d 分,余额 %d 分)",
                        totalPoints, user.getPointsBalance());
            }

            Order order = mockDataService.createOrder(user, product, quantity);
            return String.format("下单成功!订单号 %s,%s × %d,消耗 %d 分",
                    order.getOrderId(), product.getName(), quantity, order.getTotalPoints());

        } catch (InterruptedException e) {
            Thread.currentThread().interrupt();
            return "下单被中断";
        } catch (Exception e) {
            log.error("下单异常 {}/{}: {}", attempt, MAX_RETRIES, e.getMessage());
            if (attempt == MAX_RETRIES) {
                return "下单失败(重试" + MAX_RETRIES + "次后仍失败):" + e.getMessage();
            }
        }
    }
    return "下单失败(重试次数耗尽)";
}

4.3 重试策略对比

策略 适用场景 优点 缺点
固定间隔重试 网络抖动 实现简单 重试间隔不够智能
指数退避重试 并发冲突 避免雪崩 实现稍复杂
不重试,直接返回 参数错误 不浪费资源 体验差
java 复制代码
// 指数退避(生产环境推荐)
Thread.sleep((long) (50 * Math.pow(2, attempt - 1)));
// attempt=1: 50ms, attempt=2: 100ms, attempt=3: 200ms

4.4 关键原则

复制代码
┌──────────────────────────────────────────────────┐
│            工具错误处理 3 原则                      │
│                                                  │
│  1. 永远不要抛异常给 Agent                        │
│     → 返回自然语言错误信息,让 LLM 转述给用户      │
│                                                  │
│  2. 区分可重试错误和不可重试错误                    │
│     → 网络超时:重试                              │
│     → 参数格式错:不重试,直接返回提示             │
│                                                  │
│  3. 记录失败原因                                  │
│     → 方便后续分析工具质量问题                    │
└──────────────────────────────────────────────────┘

五、策略四:跨用户操作------积分转账

5.1 为什么跨用户操作难?

单用户操作(查积分、查订单)只涉及一个用户的状态。但积分转账涉及两个用户:

  • 转出方:积分减少
  • 接收方:积分增加
  • 双方都需要记录积分流水

如果中间任何一步失败,已经执行的变更需要回滚。在真实系统中这需要数据库事务,这里用内存模拟。

5.2 实现

java 复制代码
@Tool("将积分从一个用户转账给另一个用户。当用户要求'转积分''积分转赠'时调用。" +
      "转出方和接收方都必须是XX商城注册用户。单次转账限额 5000 积分。")
public String transferPoints(
    @P("转出方手机号") String fromPhone,
    @P("接收方手机号") String toPhone,
    @P("转账积分数,正整数,不超过5000") int points
) {
    // 参数校验
    if (points <= 0) return "转账积分必须大于0。";
    if (points > 5000) return "单次转账不能超过5000积分。";
    if (fromPhone.equals(toPhone)) return "不能给自己转账。";

    // 查询双方用户
    Optional<MallUser> fromUserOpt = mockDataService.findByPhone(fromPhone);
    Optional<MallUser> toUserOpt = mockDataService.findByPhone(toPhone);
    if (fromUserOpt.isEmpty()) return "转出方手机号 " + fromPhone + " 未注册。";
    if (toUserOpt.isEmpty()) return "接收方手机号 " + toPhone + " 未注册。";

    MallUser fromUser = fromUserOpt.get();
    MallUser toUser = toUserOpt.get();

    // 余额校验
    if (fromUser.getPointsBalance() < points) {
        return String.format("积分不足!当前余额 %d 分,需要转出 %d 分,差额 %d 分。",
                fromUser.getPointsBalance(), points, points - fromUser.getPointsBalance());
    }

    // 执行转账(双用户状态变更)
    mockDataService.deductPoints(fromUser.getUserId(), points);
    mockDataService.addPoints(toUser.getUserId(), points);

    // 记录双方流水
    mockDataService.createRefundRecord(fromUser.getUserId(), -points,
            "转出给" + toUser.getName());
    mockDataService.createRefundRecord(toUser.getUserId(), points,
            "收到" + fromUser.getName() + "的转账");

    return String.format("转账成功!\n转出方:%s,转出 %d 分,剩余 %d 分\n" +
            "接收方:%s,收到 %d 分,当前余额 %d 分",
            fromUser.getName(), points, fromUser.getPointsBalance(),
            toUser.getName(), points, toUser.getPointsBalance());
}

测试接口:GET /agent-advanced/transfer?fromPhone=13800138001&toPhone=13900139002&points=500


六、策略五:部分成功处理------批量下单

6.1 真实场景

用户说:"帮我买 1 张洗车券、2 瓶玻璃水、1 个行车记录仪"

这里 3 个商品独立处理,可能出现:

  • 洗车券:成功
  • 玻璃水:库存不足,失败
  • 行车记录仪:积分不足,失败

工具不能简单返回"成功"或"失败",而要返回每个商品的结果。

6.2 实现

java 复制代码
@Tool("批量下单购买多个商品。当用户一次性要买多件不同商品时调用。" +
      "每个商品独立处理,部分失败不影响其他商品下单。返回每个商品的下单结果。")
public String batchOrder(
    @P("用户手机号") String phone,
    @P("商品名称列表,用逗号分隔,如 '精致洗车券,3M玻璃水,机油'") String productNames,
    @P("每件商品的数量,用逗号分隔,与商品名称一一对应,如 '1,2,1'") String quantities
) {
    // ... 参数校验 ...

    StringBuilder result = new StringBuilder();
    int successCount = 0;
    int failCount = 0;

    for (int i = 0; i < nameArray.length; i++) {
        String orderResult = placeOrderWithRetry(user, productName, qty);
        if (orderResult.startsWith("下单成功")) {
            successCount++;
            result.append("  [成功] ").append(orderResult).append("\n");
        } else {
            failCount++;
            result.append("  [失败] ").append(productName).append(":").append(orderResult).append("\n");
        }
    }

    result.append("\n汇总:成功 ").append(successCount).append(" 件,失败 ").append(failCount).append(" 件");
    return result.toString();
}

返回结果示例:

css 复制代码
批量下单结果(共 3 件商品):
  [成功] 下单成功!订单号 ORD-2026-1005,精致洗车券 × 1,消耗 800 分
  [失败] 3M汽车玻璃水:库存不足(需要 2 件,库存 0 件)
  [失败] 70迈智能行车记录仪:积分不足(需要 9800 分,余额 11700 分)

汇总:成功 1 件,失败 2 件,共消耗 800 积分。
当前积分余额:11700 分。

测试接口:GET /agent-advanced/batch-order?phone=13800138001&products=精致洗车券,3M玻璃水&quantities=1,2


七、动态工具注册------不同角色看到不同工具

7.1 为什么要动态注册?

基础用法中,AgentConfig@Bean 静态注册工具集,所有用户共享同一个 Agent。但生产环境中:

  • 普通用户只能查询,不能退款
  • VIP 用户可以查询 + 下单
  • 管理员可以全部操作

如果工具集写死,普通用户跟 LLM 说"帮我退款"时,LLM 也能调用退款工具------这是安全漏洞。

7.2 架构

erlang 复制代码
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    动态工具注册架构                          │
│                                                             │
│   用户角色          可用工具                                 │
│   ─────────       ─────────────────────────────             │
│   CUSTOMER        queryPoints, searchProducts,              │
│                    getProductDetail, listCategories         │
│                                                             │
│   VIP_CUSTOMER    CUSTOMER 的全部 + placeOrder,             │
│                    queryOrders, queryPointsHistory          │
│                                                             │
│   ADMIN           VIP_CUSTOMER 的全部 + refundOrder,        │
│                    transferPoints, batchOrder               │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

7.3 实现

核心思路:不用 @Bean 静态注册,而是在运行时用 AiServices.builder() 动态构建,并缓存 Agent 实例。

java 复制代码
@Configuration
public class DynamicAgentConfig {

    private final ChatModel chatModel;
    private final MallToolService mallToolService;
    private final AdvancedToolService advancedToolService;

    /** Agent 实例缓存(角色 -> Agent),避免每次请求都重建 */
    private final Map<String, DynamicAgentService> agentCache = new HashMap<>();

    /**
     * 根据角色获取对应的 Agent(带缓存)
     */
    public synchronized DynamicAgentService getAgentByRole(String role) {
        return agentCache.computeIfAbsent(role, this::buildAgentForRole);
    }

    private DynamicAgentService buildAgentForRole(String role) {
        AiServices<DynamicAgentService> builder = AiServices.builder(DynamicAgentService.class)
                .chatModel(chatModel);

        switch (role) {
            case "CUSTOMER":
                builder.tools(mallToolService);
                break;
            case "VIP_CUSTOMER":
            case "ADMIN":
                builder.tools(mallToolService, advancedToolService);
                break;
            default:
                builder.tools(mallToolService);
        }

        return builder.build();
    }
}

7.4 设计要点

  1. 缓存机制computeIfAbsent 确保同一角色只构建一次 Agent,后续直接从缓存取
  2. 线程安全synchronized 保证并发安全
  3. 工具拆分建议 :生产环境中应将工具按权限拆分为独立的 Service(QueryToolServiceOrderToolServiceAdminToolService),实现细粒度控制。当前 Demo 中 MallToolService 包含了下单工具,实际应拆分。

测试接口:GET /agent-advanced/ask?question=帮我退款&role=ADMIN


八、工具执行追踪------让 Agent 可观测

8.1 为什么需要追踪?

Agent 系统的一个痛点:LLM 调了什么工具、调了几次、成功还是失败------你完全不知道。生产环境必须能回答:

  • 哪些工具被调用得最多?(优化重点)
  • 哪些工具失败率最高?(质量问题)
  • 哪些工具耗时最长?(性能瓶颈)

8.2 实现

ToolExecutionTrackerConcurrentHashMap 记录每个工具的调用统计:

java 复制代码
@Service
public class ToolExecutionTracker {

    private final Map<String, ToolStats> statsMap = new ConcurrentHashMap<>();

    public void recordStart(String toolName, String params) {
        ToolStats stats = statsMap.computeIfAbsent(toolName, k -> new ToolStats());
        stats.totalCalls.incrementAndGet();
    }

    public void recordSuccess(String toolName, long durationMs) {
        ToolStats stats = statsMap.get(toolName);
        stats.successCount.incrementAndGet();
        stats.totalLatencyMs.addAndGet(durationMs);
    }

    public void recordFailure(String toolName, long durationMs, String error) {
        ToolStats stats = statsMap.get(toolName);
        stats.failureCount.incrementAndGet();
        stats.lastError = error;
    }

    public String getStatsReport() {
        // 输出表格:工具名称 | 总调用 | 成功 | 失败 | 平均耗时 | 成功率
        ...
    }
}

8.3 Controller 中的使用

java 复制代码
@GetMapping("/refund")
public String manualRefund(@RequestParam String orderId, @RequestParam String phone) {
    long start = System.currentTimeMillis();
    tracker.recordStart("refundOrder", "orderId=" + orderId + ",phone=" + phone);
    try {
        String result = advancedToolService.refundOrder(orderId, phone);
        tracker.recordSuccess("refundOrder", System.currentTimeMillis() - start);
        return result;
    } catch (Exception e) {
        tracker.recordFailure("refundOrder", System.currentTimeMillis() - start, e.getMessage());
        return "退款失败:" + e.getMessage();
    }
}

8.4 统计报告示例

erlang 复制代码
===== 工具执行统计报告 =====

工具名称                  总调用    成功    失败  平均耗时   成功率
--------------------------------------------------------------------------------
queryPoints                   5       5       0     2.3ms  100.0%
refundOrder                   3       2       1    15.7ms   66.7%
transferPoints                2       2       0     3.1ms  100.0%
batchOrder                    1       1       0    45.2ms  100.0%

最近调用参数:
  queryPoints: phone=13800138001
  refundOrder: orderId=ORD-2026-1001,phone=13800138001

测试接口:GET /agent-advanced/stats

8.5 生产环境升级建议

当前是手动记录,生产环境建议用 AOP 切面 自动拦截所有 @Tool 方法:

java 复制代码
@Aspect
@Component
public class ToolExecutionAspect {

    @Autowired
    private ToolExecutionTracker tracker;

    @Around("@annotation(dev.langchain4j.agent.tool.Tool)")
    public Object trackToolExecution(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
        String toolName = joinPoint.getSignature().getName();
        String params = Arrays.toString(joinPoint.getArgs());
        long start = System.currentTimeMillis();

        tracker.recordStart(toolName, params);
        try {
            Object result = joinPoint.proceed();
            tracker.recordSuccess(toolName, System.currentTimeMillis() - start);
            return result;
        } catch (Throwable e) {
            tracker.recordFailure(toolName, System.currentTimeMillis() - start, e.getMessage());
            throw e;
        }
    }
}

这样所有 @Tool 方法自动被追踪,无需手动埋点。注意需要添加 spring-boot-starter-aop 依赖。


九、总结:从 Demo 到生产的 5 步升级

java 复制代码
┌──────────────────────────────────────────────────────────────┐
│             Agent 工具设计:从 Demo 到生产                     │
│                                                              │
│  Demo 级别                   生产级别                        │
│  ─────────                  ─────────                        │
│  @Tool 一句话描述     →     @P 注解 + 触发条件 + 返回值说明   │
│  异常直接抛出         →     捕获异常 + 返回自然语言错误       │
│  无参数校验           →     正则校验 + 格式提示              │
│  工具集写死           →     运行时按角色动态注册 + 缓存       │
│  无执行追踪           →     ToolExecutionTracker + AOP 切面   │
│  无重试机制           →     指数退避重试 + 最大重试次数       │
│  全成功或全失败       →     部分成功处理 + 逐项结果返回       │
└──────────────────────────────────────────────────────────────┘

核心收获

  1. @P 注解是 LangChain4j 1.x 工具设计的关键改进,让 LLM 的参数准确率大幅提升
  2. 多步骤工具的关键是校验链------每一步失败都返回自然语言提示,不抛异常
  3. 动态工具注册 通过 AiServices.builder() 运行时组装实现权限控制
  4. 工具追踪 用 AOP 切面自动拦截 @Tool 方法,生产环境必备
  5. 重试机制要区分可重试错误(网络、并发)和不可重试错误(参数格式)
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