外层六构件:把 Loop 放大成系统

外层六构件:把 Loop 放大成系统

系列第 5 篇 · 前置:第 1 篇第 2 篇第 3 篇第 4 篇


前四篇讲的是「怎么设计一个 Loop」------三张卡、独立评审、交付物、校准。那个 Loop 能跑,但它像一辆只有发动机的车:能转,但没有油箱、轮子、方向盘。

这一篇讲外层六构件------把单个 Loop 放大成「能生产用的系统」。


一、内层 vs 外层

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内层(前四篇):单个 Loop 怎么转 ------ 三张卡(标准/反馈/终止)
外层(本篇):  Loop 系统怎么搭 ------ 让 Loop 真正生产可用

一句话:内层是「发动机」,外层是「整车」------发动机让它转,整车给它油箱、轮子、导航、方向盘。


二、外层六构件总览

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Automations    谁触发这个 Loop?   (定时/事件)------ 什么时候开始
Worktrees      在哪儿跑?          (隔离)------ 多个 Loop 不打架
Skills         靠什么知识?        (规范)------ 不用每轮重复解释
Connectors     能碰什么工具?      (GitHub/Slack/数据库)------ 接入工作流
Sub-agents     谁写谁查?          (分工)------ 防假达标
记忆持久化     记住做到哪了?      (写盘)------ 崩溃能续跑
构件 可能早就做过的
Sub-agents 登录模块的「独立评审」
Skills 你写的 SKILL.md
Connectors 你写的 MCP 服务
记忆持久化 你的笔记 / 记忆系统

三、构件逐个详解

构件 ① Automations:谁触发 Loop?

是什么:触发 Loop 的机制。没有它,Loop 只能手动喊「开始」。

三种触发方式(强度递增):

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方式 A:手动触发(最弱)
  你:按这份设计开发登录模块 → Loop 跑一次,做完停
  → 适合:一次性任务

方式 B:定时触发(中)
  「每天早上 9 点检查 token 是否过期,过期就自动修复」
  → 适合:周期任务

方式 C:事件触发(最强)
  「GitHub 新 issue 提到登录 bug → 自动触发修复 Loop」
  → 适合:响应式任务

在 Claude Code 里的工具

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手动触发 → 你说「按这个开发」/ 输入命令
定时触发 → cron / 定时任务(按时间重复)
事件触发 → GitHub Actions / Hook(事件时触发)

和内层关系 :内层卡 3(终止条件)= 什么时候 ;外层 Automations(触发)= 什么时候开始。配对使用。

构件 ② Worktrees:Loop 在哪儿跑?

是什么:给每个 Loop 一个独立工作副本,各改各的,互不干扰。

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没有 Worktrees:
  多个 Loop 同时改一个目录 → 改同一行 → 互相覆盖 → 冲突

有 Worktrees:
  Worktree A ← Loop 1 改
  Worktree B ← Loop 2 改
  → 并行干活不打架 → 干完再合并

和内层关系 :内层「交付物清单」防止单个 Loop 结构漂移;Worktrees 防止多个 Loop 互相干扰。一个管「单个不乱」,一个管「多个不打架」。

注意:不是所有 Loop 都需要 Worktrees------单个 Loop 不需要,多个并行才需要。

构件 ③ Skills:AI 靠什么知识干活?

是什么:把「项目怎么做的约定」写成文件,AI 不用每轮重新猜。

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没有 Skills:
  AI 每轮问「项目用什么架构?」→ 你答 → 下轮又问 → 烦死

有 Skills:
  写一份项目规范 → AI 读一次 → 后面所有轮都知道了

和内层关系:卡 1(验收标准)是 Skill 的一个子集------Skill 更全面,还包含架构、风格、验证方式。

注意区别

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交付物清单 → 告诉 AI「要生成哪些文件」(范围,做什么)
Skills      → 告诉 AI「按什么规范生成」(方式,怎么做)

构件 ④ Connectors:Loop 能碰到什么外部工具?

是什么:让 Loop 连接外部系统(GitHub、Slack、数据库、issue 追踪器)。

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没有 Connectors:
  Loop 只会读写本地文件 → 修完 bug 不能建 issue、不能通知团队

有 Connectors:
  Loop 修完 bug → 自动更新 issue → 自动开 PR → 自动通知 Slack

和 Automations 的区别(容易混)

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Automations → 谁触发 Loop?(什么时候开始)
Connectors  → Loop 能碰什么工具?(能干什么)

关键:Connectors 让「全自动」真正成立------没有它,Loop 自动了但结果「困在本地」。

构件 ⑤ Sub-agents:谁写谁查?

是什么:把「写代码的」和「检查代码的」分开。这是 02 篇「独立评审」的系统化。

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没有 Sub-agents:
  一个 AI 又写又查 → 自己评自己 → 假达标

有 Sub-agents:
  生成 Agent 写代码 → 评审 Agent 检查
  → 不同脑子,能发现真问题

独立程度决定可靠性

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同一个 AI 换 prompt 假装评审 → 还是同一个脑子 → 效果差
独立的 Agent(不同进程/模型)→ 真正分开 → 效果好

构件 ⑥ 记忆持久化:记住做到哪了?

是什么:把 Loop 的进度、状态、决策写到磁盘,中断后能接着跑。

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没有记忆持久化:
  Loop 跑到一半 → 会话崩溃 → 进度全丢 → 从头再来

有记忆持久化:
  每轮状态写进 progress.md → 崩溃后读取 → 从断点继续

关键原则 :记忆存在磁盘,不存在 AI 的「脑子」里。

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AI 上下文窗口会丢 → 会话长了旧信息就没了
磁盘文件不会丢 → 状态永远在

四、六构件解决什么问题(一张表)

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Automations    让 Loop 自动开始(不靠人触发)
Worktrees      让 Loop 并行不打架(隔离)
Skills         让 AI 不用每轮重复问(知识注入)
Connectors     让 Loop 接入工作流(外部工具)
Sub-agents     让 Loop 不假达标(分工检查)
记忆持久化     让 Loop 扛住中断(状态落盘)

五、和已学能力对应(这很重要)

你可能已经发现------六构件不是抽象概念,是你早就在用的能力的「命名」

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| 构件 | Claude Code 里的实际工具 |
|------|------------------------|
| Automations | cron / GitHub Actions / Hook |
| Worktrees | git worktree(EnterWorktree)|
| Skills | .claude/skills/ 的 SKILL.md |
| Connectors | MCP(连接 GitHub/Slack/数据库)|
| Sub-agents | 子代理(生成 Agent / 评审 Agent)|
| 记忆持久化 | progress.md / 记忆系统 |

关键认知:外层六构件的价值不在「新」,在「系统化」------你散落会用的能力,被命名成一个完整的框架,能组合出「生产级 Loop 系统」。


六、一个清醒的提醒:不是所有 Loop 都要六构件

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单 Loop(简单任务):
  → 只需要:三张卡 + 独立评审
  → 六构件是「锦上添花」,硬加是过度工程

生产级 Loop(长期/无人值守/多人):
  → 六构件才都用到
  → Automations(自动触发)+ 记忆(断点续跑)是关键

判断标准:这个 Loop 要不要「自动、并行、持久、接工作流」?
  要 → 上六构件
  不要 → 三张卡就够

七、这一篇总结

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内层三张卡 = 单 Loop 怎么转(发动机)
外层六构件 = Loop 系统怎么搭(整车)

六构件:
  Automations 触发 / Worktrees 隔离 / Skills 知识
  Connectors 连接 / Sub-agents 分工 / 记忆持久化

关键认知:
  ① 六构件是你已会能力的「命名」→ 不是新概念
  ② 生产级 Loop = 内层三张卡 + 外层六构件
  ③ 别硬加------简单 Loop 三张卡就够
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