HashMap 到底怎么扩容的?源码级链路拆解

HashMap 到底怎么扩容的?源码级链路拆解

面试官最爱问的集合类,没有之一。本文从 hash 计算到扩容迁移,把 HashMap 的每一步都拆开看。

一、HashMap 的数据结构

JDK 8 的 HashMap 本质是 数组 + 链表 + 红黑树 的复合结构:

scss 复制代码
┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│                    HashMap 内部结构                        │
├─────────────────────────────────────────────────────────┤
│                                                         │
│   table[] (Node数组)                                     │
│   ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐           │
│   │  0  │  1  │  2  │  3  │  4  │ ... │ n-1 │           │
│   └──┬──┴─────┴──┬──┴─────┴──┬──┴─────┴─────┘           │
│      │          │          │                              │
│      ▼          ▼          ▼                              │
│   ┌──────┐  ┌──────┐  ┌──────┐                          │
│   │ Node │  │ Node │  │ Node │                          │
│   └──┬───┘  └──┬───┘  └──┬───┘                          │
│      │         │         │                                │
│      ▼         ▼         ▼                                │
│   ┌──────┐  ┌──────┐  ┌──────┐                          │
│   │ Node │  │ Node │  │ TreeNode (红黑树)                │
│   └──┬───┘  └──────┘  └──────┘                          │
│      │                                                   │
│      ▼                                                   │
│   ┌──────┐                                              │
│   │ Node │  (链表长度 ≥ 8 且 table ≥ 64 时转红黑树)         │
│   └──────┘                                              │
│                                                         │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

核心字段:

java 复制代码
// 默认初始容量 16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 16
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默认负载因子 0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 链表转红黑树阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 红黑树退化为链表阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 转红黑树时 table 最小容量要求
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

二、Hash 计算:为什么扰动函数要异或高位?

HashMap 的 hash 方法并非直接用 key.hashCode(),而是做了一次"扰动":

java 复制代码
static final int hash(Object key) {
    int h;
    // 高 16 位异或低 16 位
    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

为什么要异或高位?

桶定位公式是 index = (n - 1) & hash。当 n = 16 时,n - 1 = 15,二进制是 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111,只有低 4 位参与运算。如果不做扰动,高位的信息完全被丢弃,冲突概率大增。

yaml 复制代码
hash 扰动过程示例:

hashCode:  1010 1101 0110 0101  0011 1010 1110 1001
                                        ↓
h >>> 16:  0000 0000 0000 0000  1010 1101 0110 0101
                                        ↓ XOR
hash:      1010 1101 0110 0101  1001 0111 1000 1100

这样高位和低位都参与了桶定位,减少了哈希碰撞。

三、put 方法全链路

put 方法是 HashMap 的核心入口,完整链路如下:

java 复制代码
public V put(K key, V value) {
    return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
    // 1. table 为空或长度为 0,触发初始化(resize)
    if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
        n = (tab = resize()).length;
    // 2. 计算桶位置,如果为空直接放入
    if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
        tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
    else {
        Node<K,V> e; K k;
        // 3. 桶位置第一个元素就匹配,记录引用
        if (p.hash == hash &&
            ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            e = p;
        // 4. 红黑树节点,走树插入
        else if (p instanceof TreeNode)
            e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
            // 5. 链表遍历
            for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                if ((e = p.next) == null) {
                    // 尾插法
                    p.next = newNode(hash, key, value, null);
                    // 链表长度 ≥ 8,尝试转红黑树
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                        treeifyBin(tab, hash);
                    break;
                }
                // 链表中找到相同 key,跳出
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    break;
                p = e;
            }
        }
        // 6. 存在相同 key,替换旧值
        if (e != null) {
            V oldValue = e.value;
            if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value;
            afterNodeAccess(e); // LinkedHashMap 回调
            return oldValue;
        }
    }
    ++modCount;
    // 7. 超过阈值,扩容
    if (++size > threshold)
        resize();
    afterNodeInsertion(evict); // LinkedHashMap 回调
    return null;
}

用流程图表示:

scss 复制代码
┌──────────────┐
│   put(k, v)   │
└──────┬───────┘
       ▼
┌──────────────────┐    是    ┌──────────────┐
│ table 为空?      │────────▶│   resize()   │
└──────┬───────────┘          └──────────────┘
       │ 否
       ▼
┌──────────────────────┐    是    ┌────────────────┐
│ 桶位置为空?          │────────▶│ 直接放入新 Node  │
└──────┬───────────────┘          └────────────────┘
       │ 否
       ▼
┌──────────────────┐    是    ┌────────────────────┐
│ 第一个节点匹配?   │────────▶│ 记录引用准备替换     │
└──────┬───────────┘          └────────────────────┘
       │ 否
       ▼
┌──────────────────┐    是    ┌────────────────────┐
│ 红黑树节点?      │────────▶│ putTreeVal()        │
└──────┬───────────┘          └────────────────────┘
       │ 否
       ▼
┌──────────────────────┐
│ 遍历链表,尾插法插入   │
│ 链表长度≥8? 转红黑树  │
└──────┬───────────────┘
       ▼
┌──────────────────┐    是    ┌──────────────┐
│ size > threshold? │────────▶│   resize()   │
└──────────────────┘          └──────────────┘

四、链表转红黑树:为什么是 8?

treeifyBin 方法并不会直接转红黑树,它先检查 table 容量:

java 复制代码
final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
    int n, index; Node<K,V> e;
    // table 长度 < 64 时,优先扩容而不是树化
    if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
        resize();
    else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
        // 链表 → TreeNode → 红黑树
        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
        do {
            TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);
            if (tl == null)
                hd = p;
            else {
                p.prev = tl;
                tl.next = p;
            }
            tl = p;
        } while ((e = e.next) != null);
        if ((tab[index] = hd) != null)
            hd.treeify(tab);
    }
}

为什么阈值是 8? HashMap 源码注释给出了数学解释:

Ideally, under random hashCodes, the frequency of nodes in bins follows a Poisson distribution with a parameter of about 0.5 on average for the default resize threshold of 0.75.

桶中节点数遵循泊松分布,参数 λ ≈ 0.5:

桶中节点数 概率
0 0.6065
1 0.3033
2 0.0758
3 0.0126
4 0.0016
5 0.00016
6 0.000013
7 0.0000009
8 0.00000006

8 个节点的概率约为 千万分之六,在正常 hash 分布下几乎不会发生。选 8 是一个极端情况的兜底,避免偶发冲突导致链表过长。

退化为链表的阈值是 6 而非 7,是为了避免在 7 和 8 之间频繁振荡。

五、扩容机制:resize 全链路

resize 是 HashMap 最复杂的操作,涉及初始化和扩容两种场景:

java 复制代码
final Node<K,V>[] resize() {
    Node<K,V>[] oldTab = table;
    int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
    int oldThr = threshold;
    int newCap, newThr = 0;

    // ===== 场景一:扩容(oldCap > 0)=====
    if (oldCap > 0) {
        // 已达最大容量,不再扩容
        if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return oldTab;
        }
        // 容量翻倍
        else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                 oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
            newThr = oldThr << 1; // 阈值翻倍
    }
    // ===== 场景二:带初始阈值初始化 =====
    else if (oldThr > 0)
        newCap = oldThr;
    // ===== 场景三:默认初始化 =====
    else {
        newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;     // 16
        newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); // 12
    }

    if (newThr == 0) {
        float ft = (float)newCap * loadFactor;
        newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < MAXIMUM_CAPACITY ?
                  (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
    }
    threshold = newThr;

    // 创建新数组
    Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
    table = newTab;

    // ===== 数据迁移 =====
    if (oldTab != null) {
        for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
            Node<K,V> e;
            if ((e = oldTab[j]) != null) {
                oldTab[j] = null;
                // 单节点直接迁移
                if (e.next == null)
                    newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                // 红黑树拆分迁移
                else if (e instanceof TreeNode)
                    ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                // 链表迁移
                else {
                    // 低位链(原位置)和高位链(原位置 + oldCap)
                    Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                    Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                    Node<K,V> next;
                    do {
                        next = e.next;
                        // 关键判断:hash & oldCap == 0 → 低位链
                        if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                            if (loTail == null)
                                loHead = e;
                            else
                                loTail.next = e;
                            loTail = e;
                        }
                        // hash & oldCap != 0 → 高位链
                        else {
                            if (hiTail == null)
                                hiHead = e;
                            else
                                hiTail.next = e;
                            hiTail = e;
                        }
                    } while ((e = next) != null);
                    // 低位链放原位置
                    if (loTail != null) {
                        loTail.next = null;
                        newTab[j] = loHead;
                    }
                    // 高位链放原位置 + oldCap
                    if (hiTail != null) {
                        hiTail.next = null;
                        newTab[j + oldCap] = hiHead;
                    }
                }
            }
        }
    }
    return newTab;
}

扩容迁移的精妙之处

扩容时 HashMap 不需要重新计算每个元素的 hash,而是利用一个巧妙的位运算:

ini 复制代码
扩容前: index = hash & (oldCap - 1)     // 如 hash & 15
扩容后: index = hash & (newCap - 1)     // 如 hash & 31

由于 newCap = oldCap * 2,新增的有效位就是 oldCap 对应的那一位
只需判断: hash & oldCap == 0 ?

例: oldCap = 16 (0001 0000)
    hash   = 20 (0001 0100) → hash & oldCap = 16 ≠ 0 → 高位链,新位置 = j + 16
    hash   = 19 (0001 0011) → hash & oldCap = 0     → 低位链,新位置 = j (不变)
less 复制代码
旧数组 (容量16):                    新数组 (容量32):
┌───┬───┬───┬───┬───┐             ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│   │ A │   │ B │   │             │   │ A │   │ B │   │   │ A'│   │ B'│   │
└───┴───┴───┴───┴───┘             └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  j=1     j=3                      j=1     j=3         j=17    j=19

A (hash&oldCap==0) → 原位置 j=1      A' (hash&oldCap≠0) → j+oldCap = 17
B (hash&oldCap==0) → 原位置 j=3      B' (hash&oldCap≠0) → j+oldCap = 19

六、加载因子为什么是 0.75?

加载因子是空间和时间的折中:

加载因子 空间利用率 冲突概率 扩容频率
0.5 低(50%就扩容) 极低
0.75 适中 较低 适中
1.0 高(100%才扩容)

0.75 是源码注释中明确说明的:在时间和空间成本上取得了良好折中。同时 0.75 保证 capacity * loadFactor 是整数(因为 capacity 是 2 的幂次方,0.75 = 3/4,2^n * 3/4 一定是整数)。

七、并发问题:为什么 HashMap 线程不安全?

1. JDK 7 的死循环(头插法导致)

JDK 7 扩容时使用头插法,多线程并发扩容会导致链表成环:

java 复制代码
// JDK 7 扩容迁移(简化)
void transfer(Entry[] newTable) {
    for (Entry<K,V> e : table) {
        while (e != null) {
            Entry<K,V> next = e.next;
            int i = indexFor(e.hash, newTable.length);
            e.next = newTable[i]; // 头插法
            newTable[i] = e;
            e = next;
        }
    }
}
ini 复制代码
线程1: 执行到 e=A, next=B 时被挂起
线程2: 完成扩容,B→A(头插法导致链表反转)

线程1 恢复:
  e=A, next=B → 将 A 插入新数组
  e=B, next=A(因为线程2已经反转了链表)→ 将 B 插入
  e=A, next=B(A.next=B)→ 死循环!
  
  A ⇄ B 形成环

2. JDK 8 的数据覆盖

JDK 8 改为尾插法解决了死循环,但仍有并发问题:

java 复制代码
// 两个线程同时 put,桶位置都为空
// 线程1: tab[i] = newNode(...)  ← 还未写入
// 线程2: tab[i] = newNode(...)  ← 覆盖线程1的数据

3. size 计数非原子

java 复制代码
++size; // 非原子操作,并发下计数不准
并发问题 JDK 7 JDK 8
扩容死循环 有(头插法) 无(尾插法)
数据覆盖
size 不准
遍历 ConcurrentModificationException

八、常见面试追问

Q1:HashMap 的 key 可以是 null 吗?

可以。HashMap 对 null key 单独处理,hash 值固定为 0,永远放在桶 index=0 的位置。

Q2:为什么容量必须是 2 的幂次方?

  • 桶定位用位运算 (n - 1) & hash 替代取模 hash % n,性能更高
  • (n-1) 的二进制全是 1,保证 hash 的每一位都参与定位
  • 扩容时只需判断 hash & oldCap 一位即可确定迁移位置

Q3:HashMap 和 Hashtable 的区别?

对比项 HashMap Hashtable
线程安全 是(synchronized)
null key/value 允许 不允许
初始容量 16 11
扩容倍数 2 倍 2n+1
继承关系 AbstractMap Dictionary
性能 低(全表锁)

Q4:自定义对象作为 key 需要做什么?

必须同时重写 hashCode()equals()。两个方法必须满足:

  • equals 相等的对象,hashCode 必须相等
  • hashCode 相等的对象,equals 不一定相等
  • equals 不等的对象,尽量让 hashCode 不等(减少冲突)

九、总结

HashMap 的核心设计思想可以用一句话概括:用空间换时间,用位运算换性能,用树化兜底极端情况

关键链路回顾:

bash 复制代码
put: hash扰动 → 桶定位 → 空桶直接放/非空遍历链表或树 → 尾插法 → 检查树化 → 检查扩容
get: hash扰动 → 桶定位 → 遍历链表或树 → 返回value
扩容: 容量翻倍 → hash&oldCap分流 → 低位链原位置/高位链原位置+oldCap

理解了这些链路,HashMap 相关的面试题就能对答如流了。

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