uni-app x 蒸汽模式:实时流式语音识别(ASR)三大疑难杂症全记录

uni-app x 蒸汽模式:实时流式语音识别(ASR)三大疑难杂症全记录

项目 :HermesAgent(uni-app x / uvue 蒸汽模式,Android)

链路hi-audio-io(UTS 原生插件,AudioRecord 实时 PCM 采集)→ WebSocket 二进制推流 → 阿里云百炼 Paraformer-realtime-v2

现象 :按住说话,服务端稳定返回 NO_VALID_AUDIO_ERROR,识别结果永远为空

结局 :三个互相独立的底层 bug 逐一击破,链路全通(102 帧 PCM / 13 字识别成功)

环境:HBuilderX 5.24 / uni-app x 蒸汽模式 / 小米真机(Android,io.dcloud.uniappx)


目录

  1. 架构概览与故障链路
  2. 排查方法论:用"对照实验"缩小根因范围
  3. [Bug #1:采样率两端失配(采集 8k 声明 16k)](#1:采样率两端失配(采集 8k 声明 16k))
  4. [Bug #2:ByteBuffer.allocate 非 direct 缓冲区(JNI 拒绝 read)](#2:ByteBuffer.allocate 非 direct 缓冲区(JNI 拒绝 read))
  5. [Bug #3:UTS 回调未加 @UTSJS.keepAlive(首帧后全帧丢失)](#3:UTS 回调未加 @UTSJS.keepAlive(首帧后全帧丢失))
  6. 完整修复链与验证日志
  7. 踩坑清单与可复用经验
  8. 参考链接

1. 架构概览与故障链路

1.1 数据流

复制代码
用户按住说话
  │
  ▼
hi-audio-io(UTS 原生插件,app-android/index.uts)
  · AudioRecord(16000Hz, MONO, PCM16, MIC)
  · 采集线程 PcmCaptureThread:read(ByteBuffer) 逐帧读 PCM
  · runOnUiThread 派发 onFrame 回调到 JS
  │
  ▼(onFrame → pushPcm)
asr-stream.uts(WebSocket 推流层)
  · SocketTask.send(ArrayBuffer) 发二进制 PCM 帧
  · 文本帧 run-task / finish-task 控制握手
  │
  ▼
阿里云百炼 Paraformer-realtime-v2(wss://...maas.aliyuncs.com)
  · 服务端按 run-task 声明的 sample_rate 解析 PCM
  · 出识别文本(interim / sentence / task-finished)

1.2 为什么必须用原生 AudioRecord(而不是 getRecorderManager

uni.getRecorderManager()App 端不支持 onFrameRecorded (官方文档:frameSize 仅 mp3 有效,且 App 端无实时帧回调)。流式 ASR 需要逐帧实时 PCM ,只能自建 AudioRecord 在 UTS 插件里读------这正是本项目 hi-audio-io 插件存在的理由。

关键认知:App 端要拿"实时 PCM 帧",框架 API 给不了,必须下沉到原生。下沉到原生就引入了三类框架层特有的坑(采样率、JNI 缓冲区、回调生命周期),后文逐一展开。

1.3 故障链路(初始现象)

复制代码
按住说话
  → audioStart 成功(AudioRecord 构造 + startRecording 都 OK)
  → AudioRecord.read() 读不到任何 PCM 数据
  → 零帧推到 WS
  → 服务端 NO_VALID_AUDIO_ERROR

2. 排查方法论

这一节是整个排查的骨架。核心思路:用"完整录制能成功"做对照实验,把根因范围从"整个链路"压缩到"实时链路独有的 2 个环节",再用原生 logcat 日志把每个环节钉死。

2.1 对照实验:完整录制 vs 实时流式

环节 完整录制(✅能成功) 实时流式(❌失败)
① 采集 uni.getRecorderManager() 录整段(系统 MediaRecorder) UTS 插件自建 AudioRecord 逐帧 read
② 形态 一个完整音频文件 裸 PCM 二进制帧
③ 传输 uni.uploadFile HTTP 文件上传 SocketTask.send WS 二进制帧
④ 引擎 Groq(whisper 端点) 百炼 Paraformer(实时 WS)

对照实验证明了什么:

  • ✅ 麦克风硬件没坏、权限 OK(完整录制能录到声音)
  • ✅ 服务端能识别你的声音(完整录制转字成功)
  • ❌ 排除"硬件坏 / 权限没给"
  • ⚠️ 断点锁定在实时链路独有的环节:逐帧 PCM 产出 + WS 二进制发送

2.2 已排除的原因(证据表)

原因 证据
API Key / 模型 / WS 连接 task-started 正常(服务端回包了)
麦克风权限 / 硬件 系统录音 App 正常 + 完整录制能成功
VAD 误暂停 / 回调未注册 看门狗日志 vadPaused=false
采样率 / 音源 16k/8k、MIC/VOICE_COMM 都试了(当时以为都 0 字节,实则是 Bug #2 的假象,见后文)

2.3 诊断日志体系(排查的"眼睛")

整个排查能推进,靠的是三层诊断日志

日志前缀 作用
JS 业务层 [ASR-DIAG] pushPcm 入口帧数、sendBinary 成功帧数、task-finished 累计推帧/全文长度
UTS 插件层 [AUDIO-DIAG](console.log) audioStart 时 cbFrame 状态、看门狗现场快照
Android 原生层 AUDIO-DIAGLog.i)+ AudioRecord-JNI(系统) read 配对日志(准备 read / read 返回 n=?)、JNI 层错误

关键经验 :JS 层 console.log 在原生子线程里可能走不通 。uni-app x 原生插件在独立采集线程里跑时,console.log 可能被静默------必须用 android.util.Log(logcat)才能在子线程里稳定输出。这是能定位到 read n=-2 的前提。

2.4 二分定位法(logcat 判读)

日志 含义 指向
pushPcm 入口 计数 = 0 帧没从原生采集层到 JS 采集侧(read 不出帧)
pushPcm 入口 > 0 但识别空 帧到了 JS 层 发送侧 / 服务端解析
sendBinary 抛错 二进制 send 失败 WS 版本不支持二进制
sendBinary 成功但空 二进制发出去了 采样率/格式失配
read 返回 n=-2 JNI 拒绝(参数/缓冲区非法) Bug #2
read 返回 n=0(持续) 读了但没数据 HAL 不吐 / 源路由
read 返回 n>0 读满 采集正常,看下游

3. Bug #1:采样率两端失配(采集 8k 声明 16k)

3.1 现象与矛盾

完整录制(Groq)能成功,实时流式不行。最初怀疑"采样率不匹配":

  • 采集端:voice.uts 写死 sampleRate: 8000
  • ASR 声明端:asr-stream.utsrun-task 写死 sample_rate: 16000

矛盾点 :如果 read 在正常出帧,采样率失配会导致"识别不准",但不会导致零帧 。而现象是"零帧"------所以采样率不是零帧的根因(但它是真实存在的 bug,会独立导致"出帧后识别为空")。

认知修正:采样率失配和"零帧"是两个独立问题。采样率失配会在"出帧之后"引爆(识别为空),而零帧是"出帧之前"的问题(read 不出数据)。排查时若只盯采样率,会在错误的变量上打转。

3.2 为什么"完整录制能成、实时失配会挂"

复制代码
完整录制:录文件(8k/16k 真实采样率) → 落盘 → Groq 读文件头拿到【真实采样率】→ 正确解析 → 出字 ✅
实时流:  采集8k PCM ──(按16k声明)──▶ 百炼按 16000Hz 重新解释 8000Hz 数据
         → 相当于把声音快放 2 倍 → 音高/时长全错 → 判定"无有效语音" → NO_VALID_AUDIO ❌

关键差异在"采样率是否一致" :完整录制走文件,Groq 读文件头拿到真实采样率(不管 8k 还是 16k 都对);实时流是裸 PCM 无头,服务端只能信任你声明的 sample_rate------声明与实际不符 = 必挂。

3.3 修复:运行时探测 + 两端动态对齐

核心思想 :不硬编码采样率,运行时探测本机实际支持的最高 ASR 采样率,采集端与 ASR 声明端用同一个值

改动 1:asr-stream.utsstartStream 加可选采样率参数
uts 复制代码
// 默认 16000(向后兼容:不传则保持原行为)
export function startStream(cb : AsrStreamCallbacks, sampleRate : number = 16000) : boolean {
    ...
    // 记录本次会话声明给服务端的采样率(与上层采集端对齐)
    // 传 0/负数按默认 16000 处理,兼容旧调用
    curSampleRate = sampleRate > 0 ? sampleRate : 16000
    ...
}

run-tasksample_ratecurSampleRate 替代写死的 16000

uts 复制代码
params.set('sample_rate', curSampleRate)  // 与上层实际采集采样率一致(动态对齐)
改动 2:voice.uts 加探测函数
uts 复制代码
let curAsrSampleRate = 16000  // 默认兜底(与 asr-stream 默认声明一致)

/**
 * 探测本机实际支持的最高 ASR 采样率,写入 curAsrSampleRate。
 * 手段:audioMinBufferSize(rate)(查 Android AudioRecord.getMinBufferSize)
 *   返回 >=0 = 本机支持该采样率(单声道 PCM16);负值 = 不支持。
 * 顺序:16000 → 12000 → 11025 → 8000(从高到低取第一个可用)。
 *   前三档为 Paraformer 支持范围,8000 作最稳兜底(保证一定能采到数据)。
 */
function probeAsrSampleRate() : number {
    const candidates : number[] = [16000, 12000, 11025, 8000]
    for (let i = 0; i < candidates.length; i++) {
        const rate = candidates[i]
        const min = audioMinBufferSize(rate)
        if (min >= 0) {
            curAsrSampleRate = rate
            console.log('[ASR-DIAG] 采样率探测: 本机支持 ' + rate + 'Hz')
            return rate
        }
    }
    curAsrSampleRate = 8000
    return 8000
}
改动 3:两条链路(单轮/免提)在 audioInit 前探测,同一值喂给采集端 + ASR 声明端
uts 复制代码
// 单轮链路 beginSingleStreamCapture
probeAsrSampleRate()  // 探测 → 写 curAsrSampleRate
const initRes = audioInit({ sampleRate : curAsrSampleRate, ... })  // 采集端
...
startStream(cbs, curAsrSampleRate)  // ASR 声明端(与采集端同一值)

闭环关键startStream(ASR 声明)与 audioInit(采集)必须用同一个探测值。若只改一端,失配依旧。

3.4 验证

复制代码
[ASR-DIAG] 采样率探测: 本机支持 16000Hz(最小缓冲 1280 字节)
[ASR-DIAG] startStream 启动: ... sampleRate=16000
[ASR-DIAG] 单轮采集 audioInit 成功(采样率=16000,需与 ASR 声明一致): ... 采样率 16000Hz

两端均为 16000,失配消除。但此时 read 仍 0 字节 → 引出 Bug #2。


4. Bug #2:ByteBuffer.allocate 非 direct(JNI 拒绝 read)

4.1 现象:采样率对齐后仍 BAD_VALUE

采样率对齐到 16k 后,read 依然 0 字节、BAD_VALUE。logcat 暴露了真凶:

复制代码
E AudioRecord-JNI: Buffer direct access is not supported, can't record
I AUDIO-DIAG: read 返回(第1次): n=-2
I AUDIO-DIAG: read 实际返回(第1次): n=-2

4.2 根因

AudioRecord.read(ByteBuffer, int)Android 原生 JNI 实现 。JNI 层要求传入的 ByteBuffer 必须是 direct(堆外)缓冲区 ------即 ByteBuffer.allocateDirect(n),而不能ByteBuffer.allocate(n)(堆内 buffer)。

ByteBuffer 类型 创建方式 能否喂给 rec.read 适用场景
堆内 buffer ByteBuffer.allocate(n) ❌ JNI 拒绝,返回 BAD_VALUE(-2) 纯 Java 侧 putInt/getInt(如拼 WAV 头)
堆外 direct buffer ByteBuffer.allocateDirect(n) AudioRecord.read / AudioTrack.write

传堆内 buffer 时,JNI 直接报 Buffer direct access is not supported, can't recordread 返回 BAD_VALUE(-2)一帧 PCM 都读不到

4.3 为什么之前所有排查"绕过去了"

现象 真实原因
getMinBufferSize 返回正数(1280) 参数本身合法(采样率/声道/格式全对)------只是 buffer 类型错了
8k/16k、MIC/VOICE_COMM 都 0 字节 与采样率/音源无关,是 buffer 类型问题(换任何参数,堆内 buffer 都读不到)
采样率对齐后仍 BAD_VALUE 采样率失配是另一个 bug,buffer 类型才是真正的零帧根因
看门狗走"现场快照"分支 read 有返回(n=-2),但总字节=0,符合"读了但没数据"

隐蔽性getMinBufferSize 只校验"参数是否合法",不校验 buffer 类型 。所以参数全对、构造成功,但 read 因 buffer 类型被 JNI 拒绝------这是"构造成功却读不到数据"的隐蔽陷阱。

4.4 修复(1 行精准改动)

hi-audio-io/app-android/index.utsreadFrameToBuffer

uts 复制代码
// ❌ 修复前:堆内 buffer,JNI 拒绝
const bb = ByteBuffer.allocate(frameBytes.toInt())

// ✅ 修复后:堆外 direct buffer,JNI 接受
const bb = ByteBuffer.allocateDirect(frameBytes.toInt())

为什么只改这一处

  • readFrameToBuffer 里的 bb唯一 喂给 rec.read 的缓冲区
  • 拼 WAV 头用的 ByteBuffer.allocate(44)putInt 写头字段)不需要 direct(纯 Java API)
  • ArrayBuffer.fromByteBuffer(bb) 官方 API 支持 direct buffer 转 ArrayBuffer
  • bb.flip() 是 Java API,direct buffer 同样支持

4.5 验证

复制代码
I AUDIO-DIAG: read 返回(第1次): n=1280      ← 读满一帧(不再是 n=-2)
I AUDIO-DIAG: 采集线程出帧: 累计读帧=1, rms×10000=0
I AUDIO-DIAG: 采集线程出帧: 累计读帧=29, rms×10000=514   ← 有声音

read 出帧了。但 累计推帧=1(只有首帧进了 pushPcm),后续全被一个错误拦住 → 引出 Bug #3。


5. Bug #3:UTS 回调未加 @UTSJS.keepAlive(首帧后全帧丢失)

5.1 现象:帧采到了,却只有首帧进 pushPcm

复制代码
[AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=1, rms=0     ← 首帧采到
[ASR-DIAG] pushPcm 入口: 第1帧                    ← 首帧进 JS ✅
[AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=2, rms=0
uts插件 audioSetCallbacks 回调函数已释放,不能再次执行   ← 第2帧被拦 ❌
...(后续 55+ 帧全被拦)
task-finished: 累计推帧=1, 最终全文len=0           ← 只推了 1 帧

矛盾 :采集线程明明在出帧(累计读帧 1→29→55),但 pushPcm 入口 只有第 1 帧,后续全报"回调已释放"。

5.2 根因:JS 回调被 GC 回收

audioSetCallbacks 把 JS 回调存到原生模块级变量cbFrame/cbVad/cbError),供采集线程跨多次 runOnUiThread 反复调用

UTS 插件的 JS 回调默认不加引用保护 。若不在原生侧持有期间标记 keepAlive,JS 引擎会在原生侧仍持有引用时把回调函数 GC 回收。一旦被回收,原生侧再调用就报:

复制代码
uts插件 xxx 回调函数已释放,不能再次执行

为什么首帧能过:首帧派发时回调刚注册、还没被 GC;随后 JS 引擎触发回收,后续所有帧的回调调用全部失败。

5.3 修复:加 @UTSJS.keepAlive 装饰器

官方方案 (HBuilderX 4.27+):用 @UTSJS.keepAlive 装饰器声明方法,使回调函数参数保持存活,支持在函数、自定义类型及类方法中使用。

改动 1:import 区引入 UTSJS 命名空间
uts 复制代码
import { UTSJS } from 'io.dcloud.uts'
改动 2:给存回调的函数加装饰器
uts 复制代码
// ❌ 修复前
export function audioSetCallbacks(onFrame : PcmFrameCallback | null, onVad : VadCallback | null, onError : AudioErrorCallback | null) : void {
    cbFrame = onFrame
    cbVad = onVad
    cbError = onError
}

// ✅ 修复后
@UTSJS.keepAlive
export function audioSetCallbacks(onFrame : PcmFrameCallback | null, onVad : VadCallback | null, onError : AudioErrorCallback | null) : void {
    cbFrame = onFrame
    cbVad = onVad
    cbError = onError
}

排查时逐个确认所有"存 JS 回调到原生变量、被反复调用"的函数,全部加 keepAlive:

函数 存什么 调用频率 是否需要 keepAlive
audioSetCallbacks cbFrame/cbVad/cbError 采集线程每帧反复调用 必须
audioSetUtteranceSink cbUtterance feedVad 每帧调用 必须
audioRequestPermission onResult 系统权限弹窗一次性回调 ⚠️ 可选(非反复调用)

5.4 验证(全链路打通)

复制代码
[ASR-DIAG] pushPcm 入口: 第1帧 / 第2帧 / 第3帧 ...   ← 多帧连续进 JS
[ASR-DIAG] sendBinary 发送二进制帧成功: 本会话第1帧 / 第2帧 / ... / 第102帧
[AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=102, rms×10000=1273
[ASR-DIAG] task-finished 收口: 累计推帧=102, 最终全文len=13
[ASR-DIAG] 单轮 onEnd 收口: 最终文本len=13(嗯。这个应该没有问题了吧。)

102 帧 PCM 推到 WS,服务端识别出 13 个字------实时流式识别链路全通。


6. 完整修复链与验证日志

6.1 三个独立 bug 一览

# 文件 根因 修复 症状
1 voice.uts + asr-stream.uts 采样率两端失配(采集 8k 声明 16k) 运行时探测 + 两端动态对齐 出帧后识别为空(失速音频)
2 hi-audio-io/app-android/index.uts L819 ByteBuffer.allocate 非 direct,JNI 拒绝 read allocateallocateDirect read 返回 n=-2,零帧
3 hi-audio-io/app-android/index.uts L1565/1577 UTS 回调未加 keepAlive,被 GC 回收 @UTSJS.keepAlive 首帧后全帧丢失(累计推帧=1)

关键认知 :这三个 bug 互相独立,修了一个不会顺带修好另外两个。排查时必须逐个击破,修一个验证一个,否则会陷入"改了一堆还是不行"的泥潭。

6.2 排查顺序(为什么是这个顺序)

复制代码
1. 对照实验(完整录制能成)→ 排除硬件/权限,锁定"实时独有环节"
2. 看 JS 层日志(pushPcm 计数)→ 发现"零帧"→ 锁定采集侧
3. 看 logcat read 配对日志 → 发现 n=-2 + JNI "direct access" 错误 → 钉死 Bug #2
4. 修 Bug #2(allocateDirect)→ 验证出帧 → 发现"累计推帧=1" → 锁定 Bug #3
5. 看"回调已释放"报错 → 钉死 Bug #3(keepAlive)
6. 修 Bug #3 → 验证全通
(Bug #1 采样率对齐贯穿始终,是"出帧后识别为空"的独立隐患,必须一并修)

6.3 最终验证日志(成功状态)

复制代码
18:01:51.893 [ASR-DIAG] 采样率探测: 本机支持 16000Hz(最小缓冲 1280 字节)
18:01:51.940 [ASR-DIAG] startStream 启动: model=paraformer-realtime-v2, sampleRate=16000
18:01:52.294 [ASR-DIAG] 单轮采集 audioInit 成功(采样率=16000): 采样率 16000Hz,单帧 1280 字节,音频源 MIC
18:01:52.365 [AUDIO-DIAG] audioStart 时 cbFrame=已注册,帧可正常派发
18:01:52.520 [AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=1, rms×10000=0
18:01:52.520 [ASR-DIAG] pushPcm 入口: 第1帧, state=1, bytes=1280
18:01:52.547 [AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=2 ...
18:01:52.560 [ASR-DIAG] pushPcm 入口: 第2帧 ...
18:01:52.579 [AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=3 ...
18:01:52.597 [ASR-DIAG] pushPcm 入口: 第3帧 ...
18:01:52.714 [ASR-DIAG] sendText 发送文本帧成功: 类型=run-task
18:01:52.808 [ASR-DIAG] 收到服务端事件: event=task-started
18:01:52.811 [ASR-DIAG] task-started 链路就绪: pending缓存帧=8, 即将flush补推
18:01:52.827 [ASR-DIAG] sendBinary 发送二进制帧成功: bytes=1280, 本会话第1帧, pushPcm累计=8帧
18:01:53.590 [AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=29, rms×10000=514
18:01:53.847 [ASR-DIAG] sendBinary 发送二进制帧成功: 本会话第35帧, pushPcm累计=34帧
18:01:54.620 [AUDIO-DIAG] 采集线程出帧: 累计读帧=55, rms×10000=1273
18:01:54.875 [ASR-DIAG] sendBinary 发送二进制帧成功: 本会话第61帧, pushPcm累计=60帧
18:01:55.877 [ASR-DIAG] sendBinary 发送二进制帧成功: 本会话第86帧, pushPcm累计=85帧
18:01:56.588 [ASR-DIAG] sendText 发送文本帧成功: 类型=finish-task
18:01:56.648 [ASR-DIAG] task-finished 收口: 累计推帧=102, 最终全文len=13
18:01:56.659 [ASR-DIAG] 单轮 onEnd 收口: 最终文本len=13(嗯。这个应该没有问题了吧。)

链路全通的判据

  • pushPcm 入口 多帧连续(1/2/3...)→ 回调存活
  • sendBinary 多帧成功(1/2/3.../102)→ 二进制推流正常
  • task-finished: 累计推帧=102 → 推帧数 ≈ 采集帧数
  • 最终全文len=13 > 0 → 服务端识别出字

7. 踩坑清单与可复用经验

7.1 uni-app x 蒸汽模式 + 原生 AudioRecord 特有坑

  1. onFrameRecorded 在 App 端不可用getRecorderManager 拿不到实时 PCM 帧(frameSize 仅 mp3 有效),流式 ASR 必须自建 AudioRecord 下沉到 UTS 插件。
  2. read(ByteBuffer) 必须 direct bufferAudioRecord-JNI 拒绝堆内 buffer(Buffer direct access is not supported),返回 BAD_VALUE(-2)getMinBufferSize 不校验 buffer 类型,参数全对也会踩中。
  3. UTS 回调必须 keepAlive :存到原生模块级变量、被反复调用的 JS 回调,不加 @UTSJS.keepAlive 会被 GC 回收,表现"首帧后全帧丢失"。
  4. 子线程 console.log 可能被静默 :uni-app x 原生插件在独立采集线程里跑时,console.log 可能走不通;必须用 android.util.Log(logcat)才能在子线程稳定输出。

7.2 采样率纪律

  1. 采集端与 ASR 声明端必须同采样率 :裸 PCM 无文件头,服务端只认你声明的 sample_rate;声明与实际不符 = 音频被"快放/慢放"解析 = 失速 → 判无有效语音。
  2. 不要硬编码采样率 :运行时用 AudioRecord.getMinBufferSize 探测本机支持的最高 ASR 采样率(16k 优先),两端用同一值。低端机可能不支持 16k,硬编码会 BAD_VALUE

7.3 排查方法论

  1. 对照实验缩小范围:用"完整录制能成功"排除硬件/权限/服务端,把根因锁到"实时链路独有环节"。
  2. 三层日志 + 二分判读:JS 层(pushPcm 计数)→ 插件层(看门狗)→ 原生层(read 配对 + JNI 错误),逐层下钻。
  3. 修一个验证一个:三个 bug 互相独立,修一个、看日志验证、再修下一个。一次改多处会陷入"改了不知道哪个生效"的泥潭。
  4. 看 logcat 不看 JS 控制台read n=?AudioRecord-JNI 这些关键证据只在 logcat(Log.i)里,JS 控制台看不到。

7.4 通用经验

  1. BAD_VALUE(-2) 不等于"参数错" :可能是 buffer 类型、可能是音源路由、可能是 HAL------必须看 JNI 层的具体错误信息(Buffer direct access is not supported 才指向 buffer 类型)。
  2. n=-2 触发的"降级自愈"会掩盖真根因 :本项目原本有"BAD_VALUE → 切 MIC 源重建"的自愈逻辑,它以为是 VOICE_COMMUNICATION 源的问题,实际是 buffer 类型问题。修好 buffer 后 n 正常,自愈不再误触发。
  3. 诊断日志要"成对"准备 read / read 返回 n=? 成对出现才能区分"阻塞(只出准备)"vs"读满(n>0)"vs"无数据(n=0)"vs"错误(n<0)"。单条日志无法切割。

8. 参考链接


总结 :uni-app x 蒸汽模式下做实时流式 ASR,下沉到原生 AudioRecord 后会撞上三类框架层特有的坑------采样率对齐、JNI 缓冲区类型、UTS 回调生命周期。三者互相独立,需逐一击破。核心排查手段是"对照实验 + 三层日志 + logcat 原生错误信息"。修好这三处,链路即可全通。

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