老师备课到底能不能交给 AI?我拿鸡兔同笼实测了一遍

在开始今天的正式内容之前,先夹带一点私货:阿可 AI 现在支持发布托管站点了 。生成站点之后,点击发布,就可以得到一个可长期对外访问的网站链接,后续无论是课件、小游戏,还是其他互动页面,都可以直接用链接打开和分享。

这个功能在下面保存课件时会用到,先埋个伏笔。话不多说,回到今天的主题。

做教学课件太耗时间了。做 PPT 要找模板、改图片、调文字框、对齐版面;想让课件更有创意、互动性更强一点,做可互动动画、设计小组 PK 游戏,又要学剪辑、学代码。再加上前期写教案、后期批改作业,老师的上班时间远远不止课堂上的 40 分钟。

上次用阿可 AI 做物理"凸透镜成像"可交互课件后,收到了不少老师的正向反馈。这次,我们继续实测阿可 AI 能在备课环节帮老师省下多少时间:以小学数学经典课题**"鸡兔同笼"为案例**,展示课件制作过程。

下面记录完整过程,包括完整提示词、生成效果和我后期自己手动做了多少修改。

第一步:用阿可 AI 搜教学资料

用 AI 做课件之前最好先准备一些资料,不然只跟它说"帮我生成一份关于鸡兔同笼教学的课件",它生成的内容容易走偏。之前我们习惯在百度、必应、知乎等平台全网手动搜罗各种课件,现在你只需要让阿可 AI 查资料,就可以快速完成备课准备。

进入阿可 AI 网页端 或者下载移动端 APP → 新建对话框 → 把需求粘贴到输入框中

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帮我搜罗全网关于鸡兔同笼的教学课件、教学设计、知识点和常见解法,并整理成 Word 文档给我。

生成的 Word 文档效果如下:

做好的 Word 文档非常好!配色、排版、表格、内容和条理都很完整,不夸张地说,比我自己做的还好看。整理好的文件可以直接在接下来做 PPT 的时候作为附件上传。

第二步:用阿可 AI 做一套可编辑 PPT

鸡兔同笼有很多种解法,如果全靠板书,讲到假设法、方程法、吹哨法、面积法时,文字、图形、算式很容易挤在一起,对于小学生来说不好理解。所以,这类内容很适合用 PPT 做图文结合讲解。

下面这段提示词可以直接复制使用,老师只需要替换课题、年级、课时和具体教学内容。

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帮我做一份课堂教学使用的PPT课件,具体要求如下:
一、基本信息
课件名称:《鸡兔同笼 · 一题多解》
适用年级:小学四年级
课时长度:约30-40分钟
风格要求:清晰简洁,适合教室投屏,字号偏大,配色柔和(建议暖色调/仿古风)
二、课件结构
模块页码内容情境引入
P1-P3封面、原题呈现、核心问题基础入门法
P4-P5列表法、假设法(重点)代数方程法
P6-P7一元一次方程、二元一次方程组趣味转化法
P8-P10金鸡独立法、吹哨法、插翅难飞法数形结合法
P11-P13面积法、平均法、和差法方法总览
P14方法树状图、对比表格巩固练习
P15-16基础题、变式题
三、每页详细内容(见下方附录)
详细的文字内容、排版建议和讲稿备注请参见下方的"附录"。
四、设计参考
主色调:米白/仿古纸色 + 深棕文字 + 点缀橙色
字体:标题用楷体/粗宋,正文用黑体/微软雅黑
配图:可搜"鸡兔同笼 插画"、"《孙子算经》竹简"、"鸡兔简笔画"等
动画:适度使用"淡入"、"擦除"等简单动画,不要花哨

也可以在这个基础上继续修改。建议将教材、教案、课件、板书设计、课程大纲或刚才阿可整理好的资料作为附录上传,让内容更贴合自己的教学版本。

生成的 PPT 效果如下:

有些 AI 生成 PPT 的工具 ,输出的文件看起来结构完整,但实际使用中有很多问题。有些文字、图片、排版基本都被锁定,没法直接修改 ,像一张截图一样;有些模板套路化严重,十份 PPT 能排出九份差不多的版式。内容没法直接复用,得手动复制出来重新排版,前期省下的时间后期又搭进去了。

阿可生成的 PPT 中 ,文本、图片、背景、排版元素全部都可以继续二次编辑。整体风格也比较有新意,不是套模板的 PPT。而且这次我实际只手动改了两个地方:一是把"五六年级"文本改成"四年级"(这里还是因为我前期指令里文案输错了),二是把一个文本框拉长,让原本换行的文字显示在同一行。

这次测试我没有上传教案,只给了比较详细的页面结构、年级、课时和设计要求,但是第一版效果已经非常接近预期。实际备课的时候,建议老师们上传自己的教案、课件,做出来的效果会更好,也更贴合自己的教学需求。

第三步:用阿可 AI 再把难讲的部分做成交互课件

鸡兔同笼有多种解法,PPT 适合用来做整体展示,先把每种方法的步骤和结论列清楚。

但其中有几种解法,学生光看图文很难真正理解。比如假设法里"多出来的脚为什么要除以 2",吹哨法里"两次抬脚后为什么只剩兔子的脚",面积法里的数量关系怎么和图形对应起来。这些关键环节如果都放在 PPT 里静态展示,画面容易堆满数字和箭头,学生看下来还是一头雾水。

所以,这几种方法可以单独做成交互课件 ,用动画一步步演示推理过程。学生可以操作、可以猜测、可以看每一步的动态变化,比单看图文直观得多。课堂上,PPT 用来展示全部解法,做整体浏览和知识点串联;讲到这些抽象方法时,再另外打开交互课件,辅助学生理解关键步骤。这种形式也适合公开课、教研展示和课堂活动设计。

可以直接在刚才做 PPT 的对话框继续输入:

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请为小学四年级数学课《鸡兔同笼 · 一题多解》制作一个可交互演示课件,用来配合刚才的 PPT 讲解难点方法。
课件不需要覆盖全部 10 种解法,重点演示图文和板书不容易讲清楚的 4 种方法:假设法、金鸡独立法、吹哨法、面积法。
默认题目为:鸡和兔共 35 只,共 94 只脚,求鸡和兔各多少只。正确答案是鸡 23 只,兔 12 只。
页面需要包含:
1. 题目区:显示总头数、总脚数和当前问题;
2. 参数区:可以调整总头数和总脚数,并自动判断是否存在合理的鸡兔数量;
3. 方法切换区:可以切换假设法、金鸡独立法、吹哨法、面积法;
4. 动态演示区:用鸡兔图标、脚数变化、矩形面积或步骤动画展示推理过程;
5. 算式区:同步显示每一步对应的算式;
6. 互动区:支持隐藏答案、逐步播放、重置和让学生先猜结果。
具体演示要求:
- 假设法:支持"假设全是鸡"和"假设全是兔"两种模式,动态展示脚数差和每次调整 2 只脚的过程;
- 金鸡独立法:展示总脚数减半后,鸡变成 1 只脚、兔变成 2 只脚,并突出"脚比头多出来的数量就是兔数";
- 吹哨法:分两次播放"每只动物抬起一只脚",第一次后显示剩余脚数,第二次后显示鸡没有脚、兔还剩 2 只脚;
- 面积法:用长方形展示"全按兔计算"的 35×4=140,再用阴影表示 140−94=46,说明 46÷2=23 是鸡数。
整体适合教室投屏,文字清晰,动画不要太快。需要方便老师以后上课反复打开使用,并自行测试默认题和调整参数后的计算是否正确。

生成的可交互课件效果如下:

如果生成的画面有问题,你可以像我这样直接把问题截图,加几句话描述清楚,再发给阿可 AI,让它继续修改。这个交互课件我实际也就修改了一次,其余都符合预期。

第四步:保存并使用课件

之前做出来的交互课件只能在线预览 2 个小时,链接失效后需要重新加载容器。为了方便长期使用,我们做了升级,支持发布成托管的、可永久对外访问站点。

课件生成后,可以直接发布为可长期访问的网站链接。链接可以放进 PPT、教案或班级资料里,手机上、电脑上、平板上都可以打开,不用每次上课前重新生成,也不用依赖某一台电脑的本地文件。上课投屏、课后复习、教师之间互相分享都很方便。

系统默认生成的链接是随机字符,比如 https://ssv1q0olh16v.reakh.fun/。如果想更好记,也支持自己修改链接名称,比如改成和课题、班级或用途相关的名字jitutonglong.reakh.fun math-class-demo.reakh.fun。后续还可以在"我的站点"里面找到所有已发布的作品链接,形成自己的教学资源库。

总结

用阿可 AI 实际走了一遍老师备课的环节,流程比想象中顺很多,效果也比预期好很多。原本已经做好了 PPT 编辑不了、Word 和 PDF 乱码的心理准备,但实际并没有遇到这些问题。PPT 的文字、图片、排版都能直接改,不用大面积重新做。Word 和 PDF 排版清晰、文字准确,基本不用再手动调整。

解决了以上这些备课环节,老师备课就能省下不少时间。以后备课都可以试试用阿可 AI 来做。

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