上一篇我们搞定了 LangGraph 的线性流程编排和多 Agent 协作基础。这一篇深入 LangGraph 最核心的三个能力:条件分支 、循环重试 、状态持久化 ,最后再来一个硬核的 中断/恢复 实战。
一、条件分支:让工作流"会思考"
为什么需要分支?
线性流程只能 A → B → C 一路走到黑。真实场景中,Agent 需要根据输入决定走哪条路------用户问数学题走计算器,闲聊走对话,代码走 Code Interpreter。
LangGraph 用 addConditionalEdges 实现分支。
完整代码
javascript
import {
Annotation, END, START, StateGraph
} from '@langchain/langgraph';
// ① 状态定义
const StateAnnotation = Annotation.Root({
query: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" }),
route: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "chat" }),
answer: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" })
});
// ② 路由节点:判断输入类型
const router = (state) => {
const isMath = /[+\-*/]/.test(state.query);
return { route: isMath ? "math" : "chat" };
};
// ③ 数学节点:用 eval() 计算表达式
const mathNode = (state) => {
try {
return { answer: String(eval(state.query)) };
} catch {
return { answer: "表达式无法计算" };
}
};
// ④ 对话节点
const chatNode = (state) => ({ answer: `你说的是:${state.query}` });
// ⑤ 编排
const graph = new StateGraph(StateAnnotation)
.addNode("router", router)
.addNode("math", mathNode)
.addNode("chat", chatNode)
.addEdge(START, "router")
.addConditionalEdges("router", (state) => state.route, {
math: "math",
chat: "chat"
})
.addEdge("math", END)
.addEdge("chat", END)
.compile();
流程图
执行过程
javascript
// 输入含数学符号 → 走 math 分支
await graph.invoke({ query: "1+2" });
// → router 判断: isMath=true → route="math"
// → mathNode: eval("1+2") = 3
// → { query:"1+2", route:"math", answer:"3" }
// 普通文字 → 走 chat 分支
await graph.invoke({ query: "你好" });
// → router 判断: isMath=false → route="chat"
// → chatNode: answer="你说的是:你好"
// → { query:"你好", route:"chat", answer:"你说的是:你好" }
面试高频问:addConditionalEdges 和 addEdge 有什么区别?
| API | 作用 | 决定时机 |
|---|---|---|
addEdge(from, to) |
固定连线,永远走 to |
设计时确定 |
addConditionalEdges(from, fn, map) |
运行时根据状态动态选路 | 运行时决定 |
一句话:
addEdge是"写死的路",addConditionalEdges是"到路口再决定"。
二、循环重试:让工作流"会坚持"
为什么需要循环?
Agent 执行不是一次就成功的------API 调用超时、LLM 输出格式不对、用户确认不通过......都需要重试机制。
LangGraph 用 addConditionalEdges 让节点回到自己,形成循环。
完整代码
javascript
const StateAnnotation = Annotation.Root({
tries: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => 0 }),
ok: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => false }),
message: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" })
});
const attempt = (state) => {
const tries = state.tries + 1;
const ok = tries >= 3; // 第3次才算成功
return {
tries,
ok,
message: ok ? `第${tries}次成功` : `第${tries}次失败`
};
};
const graph = new StateGraph(StateAnnotation)
.addNode("attempt", attempt)
.addEdge(START, "attempt")
// 条件边:失败 → 回到自己,成功 → 结束
.addConditionalEdges("attempt", (state) => state.ok ? "done" : "retry", {
retry: "attempt",
done: END
})
.compile();
流程图
执行过程
javascript
await graph.invoke({ tries: 0 });
// 第1轮: tries=1, ok=false → "第1次失败" → 回到 attempt
// 第2轮: tries=2, ok=false → "第2次失败" → 回到 attempt
// 第3轮: tries=3, ok=true → "第3次成功" → END
// → { tries:3, ok:true, message:"第3次成功" }
面试高频问:分支和循环用的是同一个 API?
是的,都是 addConditionalEdges。
区别在于 map 里映射的目标:
javascript
// 分支:映射到不同节点
{ math: "math", chat: "chat" }
// 循环:映射回自己
{ retry: "attempt", done: END }
一句话:分支是"走哪条路",循环是"要不要重来",底层同一个 API,映射目标不同。
三、状态持久化:让工作流"有记忆"
没有持久化的问题
每次 graph.invoke() 状态都从默认值开始,相当于每次都失忆。
ini
第1次调用 → visitCount=0 → 结果1
第2次调用 → visitCount=0 → 结果1 ← 又从头开始了
第3次调用 → visitCount=0 → 结果1
MemorySaver:一行代码加记忆
javascript
import { MemorySaver } from '@langchain/langgraph';
const checkpointer = new MemorySaver(); // 内存保存器
const app = graph.compile({ checkpointer });
加上 checkpointer 后,每次 invoke 结束自动保存状态快照,下次同一会话调用时自动恢复。
完整代码
javascript
import {
Annotation, END, START, MemorySaver, StateGraph
} from '@langchain/langgraph';
const StateAnnotation = Annotation.Root({
visitCount: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => 0 }),
message: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" })
});
function recordVisit(state) {
const visitCount = state.visitCount + 1;
const message = visitCount === 1
? "这是你在本会话里第1次进入。"
: `这是你在本会话里${visitCount}次进入`;
return { visitCount, message };
}
const graph = new StateGraph(StateAnnotation)
.addNode("recordVisit", recordVisit)
.addEdge(START, "recordVisit")
.addEdge("recordVisit", END);
const checkpointer = new MemorySaver();
const app = graph.compile({ checkpointer });
多用户会话隔离
javascript
const user1 = { configurable: { thread_id: "用户-小张" } };
const user2 = { configurable: { thread_id: "用户-小李" } };
await app.invoke({}, user1); // { visitCount:1, message:"这是你在本会话里第1次进入。" }
await app.invoke({}, user1); // { visitCount:2, message:"这是你在本会话里2次进入" }
await app.invoke({}, user1); // { visitCount:3, message:"这是你在本会话里3次进入" }
await app.invoke({}, user2); // { visitCount:1, message:"这是你在本会话里第1次进入。" }
// ↑ 小李是独立会话,从头开始
thread_id 就是会话标识------不同用户、不同对话,状态完全隔离。
面试高频问:MemorySaver 和数据库存储有什么区别?
| MemorySaver | 数据库存储 | |
|---|---|---|
| 存储位置 | 进程内存 | SQLite / Redis / PostgreSQL |
| 重启后 | 丢失 | 保留 |
| 适用场景 | 开发调试、无状态要求 | 生产环境、需要持久化 |
| 实现方式 | LangGraph 内置 | 需要换 Checkpointer 实现 |
生产环境把
MemorySaver换成SqliteSaver或RedisSaver,API 完全一样,只需改一行 import。
四、中断与恢复:让工作流"会等待"
这是 LangGraph 最强的能力之一------让图暂停,等人类输入后再继续。
场景:转账确认
javascript
import {
Annotation, END, START, StateGraph,
Command, // 用于恢复时传入数据
interrupt, // 中断函数
MemorySaver
} from '@langchain/langgraph';
import { createInterface } from "node:readline/promises";
const StateAnnotation = Annotation.Root({
actionSummary: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" }),
userInput: Annotation({ reducer: (_prev, next) => next, default: () => "" })
});
// 展示转账信息
const showTransfer = () => ({
actionSummary: "向张三转账 $100"
});
// 中断:等待用户确认
const waitConfirm = (state) => {
const text = interrupt({
hint: "终端里输入[确认]或者备注后回车,图才会继续",
actionSummary: state.actionSummary
});
return { userInput: String(text) };
};
const graph = new StateGraph(StateAnnotation)
.addNode("showTransfer", showTransfer)
.addNode("waitConfirm", waitConfirm)
.addEdge(START, "showTransfer")
.addEdge("showTransfer", "waitConfirm")
.addEdge("waitConfirm", END)
.compile({ checkpointer: new MemorySaver() });
流程图
执行过程:两阶段调用
javascript
const config = { configurable: { thread_id: "interrupt-demo" } };
// 第一阶段:执行到 interrupt 自动暂停
const paused = await graph.invoke({}, config);
console.log("待你确认:", paused.__interrupt__?.[0]?.value);
// → "终端里输入[确认]或者备注后回车,图才会继续"
// 此时图的状态已保存到 MemorySaver,进程可以退出
// 第二阶段:用户输入后,用 Command 恢复执行
const rl = createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout });
const line = (await rl.question("> ")).trim();
await rl.close();
const done = await graph.invoke(new Command({ resume: line }), config);
console.log("done:", done);
// → { actionSummary:"向张三转账 $100", userInput:"确认" }
面试高频问:interrupt 和普通暂停有什么区别?
| interrupt | 普通暂停 | |
|---|---|---|
| 状态保存 | 自动保存到 checkpointer | 丢失 |
| 恢复方式 | new Command({ resume }) |
无法恢复 |
| 多次中断 | 支持,状态链式保存 | 不支持 |
| 生产可用 | 是,支持数据库持久化 | 仅开发调试 |
一句话:
interrupt是 LangGraph 的"人工审批节点"------暂停时状态自动存档,恢复时用Command传入人类决策,整个过程可审计、可持久化。
五、核心概念总结
API 速查表
| API | 作用 | 类比 |
|---|---|---|
Annotation.Root({}) |
定义状态结构 | 数据库建表 |
StateGraph |
创建流程编排器 | 画流程图 |
.addNode(name, fn) |
添加处理节点 | 流程图里的方框 |
.addEdge(from, to) |
固定连线 | "做完 A 做 B" |
.addConditionalEdges(from, fn, map) |
条件分支/循环 | "如果...就..." / "重来" |
.compile({ checkpointer }) |
编译 + 注入持久化 | 编译 + 配置运行时 |
interrupt({}) |
中断等待人类输入 | 审批暂停点 |
new Command({ resume }) |
恢复中断的图 | 传入审批结果 |
thread_id |
会话隔离标识 | 用户 session ID |
三种模式对比
| 模式 | 核心 API | 典型场景 |
|---|---|---|
| 分支 | addConditionalEdges → 不同节点 |
输入分类、意图路由 |
| 循环 | addConditionalEdges → 回到自己 |
重试、轮询、等待条件满足 |
| 持久化 | MemorySaver + thread_id |
多轮对话、断点续传、多用户 |
| 中断 | interrupt + Command |
人工审批、确认操作 |
面试万能回答
LangGraph 的核心是有状态的图编排 。用
Annotation定义共享状态,用StateGraph组织节点和边,用addConditionalEdges实现分支和循环,用checkpointer实现状态持久化和多会话隔离,用interrupt实现人类审批节点。它和 LangChain 共享底层基础设施,但解决了 LangChain 解决不了的复杂流程控制问题。
六、给你的代码加记忆,就一行的事
javascript
// 没有记忆
const app = graph.compile();
// 有记忆(开发环境)
const app = graph.compile({ checkpointer: new MemorySaver() });
// 有记忆(生产环境)
import { SqliteSaver } from '@langgraph/checkpoint-sqlite';
const app = graph.compile({ checkpointer: new SqliteSaver() });
记住这个模式,所有 LangGraph 工作流都能一键升级为有记忆的版本。
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