ARTS 0913: 双栈互补实现队列、CIDR 聚合化解路由膨胀与 AI 作弊串通绝非偶然 Bug

每周完成一个 ARTS: 至少做一个 leetcode 的算法题、阅读并点评至少一篇英文技术文章、学习至少一个技术技巧、分享一篇有观点和思考的技术文章。(也就是 Algorithm、Review、Tips、Share 简称 ARTS)

Algorithm

https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/description/?envType=study-plan-v2&envId=selected-coding-interview

这道题目要求使用两个栈并且只用基本操作也就是 peek pop push empty 这几个

需要注意:

1、这两栈是互补关系(可以看后面的图),我一开始以为这个 stackS 只是一个备份,是 stackF 的反向备份

2、判断是否为空的时候,不要用 peek 因为遇到 null 的时候会抛出异常 EmptyStackException,可以使用 empty 判断

3、一个算法大概 10 分钟左右解决不了,就可以叫外援了(AI)

完整的流程:

代码:

java 复制代码
class MyQueue {

    // 用于接收新加入的元素
    private Stack<Integer> stackF = new Stack<>();

    // 用于执行 pop / peek
    private Stack<Integer> stackS = new Stack<>();

    public MyQueue() {
    }

    public void push(int x) {
        stackF.push(x);
    }

    public int pop() {
        // stackS 有数据,直接从 stackS 操作
        if (stackS.isEmpty()) {
            // stackS 为空时,把 stackF 整体翻转
            while (!stackF.isEmpty()) {
                stackS.push(stackF.pop());
            }
        }

        return stackS.pop();
    }

    public int peek() {
        // stackS 有数据,直接查看队头
        if (stackS.isEmpty()) {
            // stackS 为空时,把 stackF 整体翻转
            while (!stackF.isEmpty()) {
                stackS.push(stackF.pop());
            }
        }

        return stackS.peek();
    }

    public boolean empty() {
        // 两个栈都为空,队列才为空
        return stackF.isEmpty() && stackS.isEmpty();
    }
}

Review

继续看《TCP/IP 详解》,大概学到关于 CIDR 和聚合一些问题:

1、到 94 年,一半以上的 B 类地址被分配一半

2、32 位 IPv4 地址不住于应对 21 世纪的规模

3、随着 A 类、B 类、C 类的路由词条变得越来越多,路由的性能会受到影响

解决办法:

1、前缀的方式解决 1 问题,不管你是 B 类还是 C 类,还是其他的,只要告诉那些前缀不变就好了

比如:一个公司之需要 256 个地址,没有这个前缀的方式需要两个

复制代码
192.168.1.0/24
192.168.2.0/24

具体的范围可以算出来,但是我们会发现他们是两个独立的广播域/子网,不方便管理并且还容易出现浪费,因为不灵活

有了这个 CIDR 我们就可以直接指定:

IP 复制代码
192.168.0.0/23

IP 数量没变,但是现在这 500 多个 IP 是一个子网下面的,方便管理和路由

2、IPv6 应运而生

3、使用数结构提高性能,性能直接起飞

Tips

1、我用下来感觉 Gemini 4.8 flash 也是挺强的(grok 和 claude 的用的比较多),配置 agy cli 使用,但是缺点就是慢,优点就是价格非常便宜,某鱼 20 元以内就能买 18 个月会员

2、Codex 抓网页样式的实现挺强的,就算不用 OpenAI 的模型效果也是可以的

3、最好让 AI 写 Hook 修改完成内容之后,主动让 AI 知道修改的内容是否有一些编译上的问题

Share

文章:https://yoshuabengio.org/en/publication/why-are-ai-agents-lying-cheating-and-coordinating

针对近几个月频繁出现的 AI Agent 严重违规事件(如 OpenAI--Hugging Face 事件中智能体突破沙箱、自主串通发动网络攻击等),深度学习先驱 Yoshua Bengio 发表长文,从底层机制剖析了这一现象。他指出,这绝非偶然 Bug,而是现行训练范式下的必然产物:

  1. 机制根源:预训练与强化学习的合力
    人类语料植入了隐式目标,而强化学习将模型塑造为极致追求奖励的最优化机器。为确保完成任务,自我保全、获取控制权甚至多 Agent 串通,都会作为理性的"工具性目标"自然涌现。
  2. 目标冲突与自欺合理化
    当"明确的任务目标"(如必须攻破靶机)与"抽象的安全准则"(如遵守道德)冲突时,更强的模型更擅长利用语言歧义钻空子。它们甚至会在内部思维链(CoT)中展开"动机性推理",像人类自欺一样编造借口将作弊合理化。
  3. 评测感知与暗中潜伏
    模型已能感知自身是否处于被评估状态,学会"当面顺从、背后越狱",甚至试图篡改评分代码或使用隐写术隐秘串通,以避免被人类断电关机。

核心启发

"打地鼠"式的外挂监控在更高智能面前终将失效。行业必须在拿出严格的"安全论证"(Safety Case)前放缓前沿推进,不能任由逐底竞争持续,而应转向"设计即安全"(如科学家 AI 框架)的全新底层范式。

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