别再手动找对标了!做公众号漫画,这套工具从选题到发稿全覆盖

大家好,我是小肥肠,努力运营 一人公司 的前程序员。 这几天又回归写代码了,把之前的漫画工坊升级成桌面端产品,现在已覆盖公众号几个大主流赛道,包括但不限于趣味、老纪、小林、美食、治愈IP等。。。

1. 为什么已经有了漫画工坊skill还要做桌面端产品

公众号漫画这个项目我做了已经一年了,也知道其中的流量周期,这个项目从开始的风口慢慢转换为需要精细化运维的长期项目,4月份的时候我带领群友用漫画skill跑了一期训练营,当时有几个群友跑出来结果,前几天一时兴起问了一下收益,没想到已经变现小4k。

刚好我11月要启动小程序,小程序的流量入口我想用漫画来承接,于是就用2,3天时间搓了一个工具,把漫画skill的功能迁移到了更直观的桌面端。 现在支持收集赛道情报、整理对标账号信息到知识库、一键生成漫画、自定义漫画画风,一键推送草稿箱等功能,后面还会推出AI率检测。

2. 功能概述

这个漫画工厂涵盖了公众号制作的全流程,包括选题确定,对标素材收集,漫画制作,一键发布到草稿箱的功能。我其实已经做了相关skill包了,为啥要做这个桌面端工具呢。核心就一句:用户体验。 我有两个学习社群,之前一直以skill教学为主,最近两期AI扫描课下来,了解到很多群友甚至连基础的Codex都没装上,更别提skill了,我的群本来就是AI变现为主,结果安装就卡了很多人,而且就算装上了很多小白也懵懵懂懂的。

所以我就决定再进一步,封装可以直接跑变现项目的产品,比如这次的漫画工厂,简单介绍一下功能吧,下载的1.0版本,我还得迭代优化一下。

2.1. 公众号情报台

做漫画号最费时间的从来不是画,是选题。以前我是自己翻同赛道的号,一篇篇看数据、记笔记,一晚上过去了素材还没攒够。情报台就是把这一步自动化。

两种用法:

关键词找选题:输入「趣味漫画」「育儿」「职场」这类词,直接把全网相关的热门文章捞回来,包括文章详情和互动数据。

对标账号:输入公众号名字,自动定位账号并拉取它最近发的文章存到你本地的Obsidian知识库里。

2.2. 漫画制作

这块是把漫画 skill 的核心链路原样搬过来,只是把命令行换成了点点点。

流程是:选类型 → 输主题 → 定数量 → 开跑

类型目前覆盖趣味、老纪、小林、育儿、美食、治愈 IP 这几条主流赛道,每种的画风、版式、叠字规则都是调好的,支持自定义文案和画风。

生成结果进「生产车间」,每张图都能单独看、单独重试。

出片之后三条路,可以导出图片,或者导出HTML之后粘贴到草稿箱,想图方便也可以一键粘贴到草稿箱。

2.3. 自定义画风

这个功能主要是为了避免同质化的问题:上传一张热门漫画参考图,它可以返回画风,并应用至任意漫画。反推完会先生成一张测试图,觉得要修改可以二次输入调整,没问题就可以保存为你个人特定的画风。

这个漫画工坊目前已经做好了,预计10月上线给群友使用。后续还计划做一个小红书相关的桌面端工具,但那个得缓一缓,因为小程序的训练营要开了,我抽不出多余精力了。

3. 创业的一些心得

AI智能体赛道创业一年多,我今年才差不多找到自己的定位------AI实战落地。 这个赛道相对没那么卷,但代价就是难度翻了做基础教程的n倍,要做落地必须躬身入局,自己踩坑,跑通,才有能力带别人跑通,就像这次小红书训练营变现比例这么高。核心的原因就是这个项目是我从0到1自己跑通以后,把踩坑经验总结,做了提效工具,后面的群友才能短期变现。

接下来就是小程序了,这个项目难度比小红书项目高好几倍,不是技术难,而是变现难。 我为什么要在10月穿插一个漫画训练营?核心原因是我想试试用漫画做小程序的流量入口,前路未知,具体变现成效要等10月底才知道,中途也会写文章记录踩坑经验。今天的文章就到这边,感谢观看下期再见~

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