C++初阶(长期更新)第3讲:
类和对象(中)
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前言
今天继续学习的类和对象,gogogo,出发喽~
3.1 类的默认成员函数
用户没有显式实现,编译器自动生成的成员函数。
一个类默认生成的成员函数有6个,我们重点学习前4个
三类分别为:
初始化和清理:构造函数、析构函数
拷贝复制:拷贝构造、赋值重载
取地址重载(不做讲解)
3.2 构造函数
对象实例化时初始化对象,本质为代替Init函数功能
特点:
1.函数名与类名相同
2.无返回值
3.对象实例化系统自动调用对应构造函数
4.可以重载
5.没有显式定义,C++编译器会自动生成无参默认构造函数;显式定义则不生成
cpp
#include<iostream>
using namespace std;
//日期类
class Date
{
public:
//无参构造
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//带参构造
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//全缺省构造
/*Date(int year = 1,int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
Date d2(2026,9,29);
d2.Print();
return 0;
}
注意:Date d1无参不要带括号
带括号会被当做函数声明报错类似Date func();
对象实例化一定会调用对应构造,保证对象实例化出来一定被初始化
不写构造系统会生成无参的默认构造,注意带参的无法调用
6.无参构造、全缺省构造、不显式定义编译器默认生成的构造都叫默认构造函数,但不可同时存在
不传参就可以调用的就是默认构造
无参构造和全缺省构造虽然构成函数重载但调用会存在歧义,因为全缺省同样可以不传参调用
7.编译器默认生成构造 对于内置类型,初始化没有要求,是否初始化不确定
对于自定义类型,默认构造要求调用成员变量的默认构造函数初始化
VSCode默认生成的无参构造如图,存放随机值

cpp
#include<iostream>
using namespace std;、
//栈类
typedef int STDatatype;
class Stack
{
public:
Stack(int n=4)
{
STDatatype* temp = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * n);
if (temp == nullptr)
{
perror("malloc fail!");
return;
}
_a = temp;
_capacity = n;
_top = 0;
}
private:
STDatatype* _a;
size_t _capacity;
size_t _top;
};
//两个Stack实现队列
class MyQueue
{
public:
//编译器默认生成构造,调用成员变量Stack的构造函数
private:
Stack pushst;
Stack popst;
};
int main()
{
Stack s1;
MyQueue q1;
return 0;
}
3.3 析构函数
析构函数不是销毁对象,而是完成对象中需要动态申请的资源的清理释放工作。
销毁对象比如说局部对象存在栈帧上,函数结束栈帧销毁,自动释放,对象销毁。与析构函数功能需区别开来
析构函数本质类似于Destory函数
特点:
1.函数名为 ~类名
2.无返回值
3.⼀个类只能有⼀个析构函数。若未显式定义,系统会⾃动⽣成默认的析构函数
4.对象生命周期结束,系统自动调用对应析构函数
5.类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使⽤编译器⽣成的默认析构函数,如Date;如 果默认⽣成的析构就可以⽤,也就不需要显⽰写析构,如MyQueue;但是有资源申请时,⼀定要 ⾃⼰写析构,否则会造成资源泄漏,如Stack
6.⼀个局部域的多个对象,C++规定后定义的先析构
cpp
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_capacity = _top = 0;
}
增加上面这段代码运行结果如下

3.4 拷贝构造函数
一个构造函数的第⼀个参数是⾃⾝类类型的引⽤,且任何额外的参数都有默认值,则此构造函数
也叫做拷⻉构造函数,也就是说拷⻉构造是⼀个特殊的构造函数。
特点:
1.拷贝构造函数是构造函数的重载
2.第一个参数必须是类类型对象的引用,直接传值会报错,语法逻辑上会引起无穷递归。因为传值调用本身就会调用拷贝构造(见3);可以有多个参数,除第一个引用,其他参数必须有缺省值
3. C++规定⾃定义类型对象进⾏拷⻉⾏为必须调⽤拷⻉构造,所以这⾥⾃定义类型传值传参和传值返 回都会调⽤拷⻉构造完成
4.未显式定义,编译器自动生成拷贝构造函数对内置类型进行浅拷贝/值拷贝 (⼀个字节⼀个字节的拷⻉),自定义类型成员变量调用对应拷贝构造
5.写析构就要写拷贝构造
cpp
//...class Date public
//拷贝构造
Date(const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//...
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
Date d2(2026,9,29);
d2.Print();
Date d3 = d1;
d3.Print();
Date d4(d1);
d4.Print();
return 0;
}
cpp
Stack(const Stack& st)
{
_a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail!");
return;
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(STDatatype) * st._top);
_capacity = st._capacity;
_top = st._top;
}
// Stack若不显式实现拷贝构造,⽤自动生成的拷贝构造完成浅拷贝
// 会导致s1和s2⾥⾯的_a指针指向同⼀块资源,析构时会析构两次,程序崩溃
//MyQueue⾃动⽣成的拷⻉构造,会⾃动调⽤Stack拷⻉构造完成pushst / popst
// 的拷⻉,只要Stack拷⻉构造⾃⼰实现了深拷⻉,他就没问题
++好了今天的学习内容就到这里啦,谢谢你的陪伴,我是潼心,下次再见~如果这篇文章对你有帮助的话。请务必给主播一个一键三连,球球了,这对主播很重要~++ 
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