Claude Opus 5.5 做视频:从口播稿到成片,全流程跑通

大家好,我是小肥肠,国庆休息了几天,今天回归更新,我用Claude Opus5.5做了几天视频,发现效果蛮不错,今天给大家写一篇相关的思路文章。我主要用Opus5.5做知识科普、IP获客类的视频,放假前的时候心血来潮做了几个模板,来看看效果如何:

星星主题:

紫罗兰主题:

星球科普主题:

是不是很抓人眼球,这种效果的视频模板制作也很简单,只需要简单提示词和效果调试就好。

1. Claude opus5.5 生成视频的原理

Opus 5.5 做视频的原理其实就是让它写动画代码,再通过工具渲染成视频。我们只需要告诉它想做什么内容、什么画风,以及画面怎么动。比如让一个星球慢慢旋转,旁边依次出现介绍文字,它就会用代码安排好星球的样子、旋转速度,还有文字出现的时间。

代码跑起来以后,再由渲染工具生成连续画面。模型提前写好动画规则,工具按这些规则计算每个时间点的画面,最后加上配音和音乐,就能合成完整视频。效果满意以后就把这个流程封装成 Skill,下次换一篇文案,就能继续沿用这套风格。

2. 视频制作技术路线

我的视频制作很简单,其实就是平移了之前做好的导演skill,根据用户输入的口播稿和素材进行分镜,生成动画分镜,最终合成完整视频。导演skill提示词再贴一下,把下面这行提示词发给Codex或Claude Code等任意Agent都可以。

先用导演 Skill 完成分镜设计,再搭配对应主题的模板 Skill,把分镜和配色要求交给 Claude,就能生成固定风格的动画视频。效果验证满意后,就可以把这套风格封装成模板 Skill,后续换文案就能批量产出同主题视频。

我开头的三个视频,就是用「导演 Skill + 主题模板 Skill」搭配做出来的。

3. 变现思路

最近有很多粉丝来后台问我视频模板卖不卖?很多人以为我的视频的剪映模板做的,其实都是skill做的,目前没放开变现的核心原因是剪辑一个视频token成本太高了。 等成本降低以后会考虑做体系模板,视频剪辑这套技术流程我前前后后打磨了3个月,后续计划封装成一个桌面端产品开放出来,上线时间应该在年底,要优先把漫画工坊打磨好,说起漫画工坊,国庆节我又加了漫画复刻的功能,预计10月10号上线。

10月10号小程序漫画训练营也会同步上线,与大家一起跑的同时我也准备两个号跑一下公众号漫画,今天的文章先到这边吧,我要回去测试漫画工坊准备上线了,训练营开始以后也会给大家同步变现情况,感谢收看,下期再见~

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