Dungeon Saga 常用词中英文对照表(阵营 / 品质 / 部位 / 套装 / 属性 / 套装效果)

本篇属于 Dungeon Saga(DungeonSaga)资料百科,讲的是官方蓝图里的规则与数值 ------ 看完可以接着用站内的组合 / 估值工具,把它们算成英雄的 Total Power。

最后更新:2026-10-11

内容依据:官方蓝图

原文地址:(https://ds.urls.center/wiki/glossary)


这张表怎么用

Dungeon Saga 的界面与攻略里大量使用英文原文:阵营、品质、部位、套装与六维属性都是官方术语。这张表把它们与官方中文译名放在一起,方便对照。

  • 短词在站内按 English(中文) 的形式出现(例如 Legendary(传奇)),筛选项与列头同样带中文;
  • 套装效果保留英文原文:套装 5 件档战斗效果与套装 8 件档独特能力的行内只显示英文,中文用于悬停提示;
  • 下面这些玩法术语官方文案只用英文,本站同样不中译:Tank / Assassin / Mage / Healer、Physical / Magical。

规则细节看这几篇:Dungeon Saga属性公式、Dungeon Saga套装加成、Dungeon Saga品质共鸣、Dungeon Saga部件与词缀。

阵营(Faction)

英文 中文
Knight 骑士
Adventurer 冒险家
Wizard 法师
Grum 兽人
The Plagued 感染者
Nightspawn 暗影魔
Mithia 米希亚

品质(Quality)

英文 中文
Common 普通
Uncommon 高级
Rare 稀有
Epic 史诗
Legendary 传奇

部位(Part)

英文 中文
Body 身体
Face 脸
Clothing 衣服
Weapon 武器
Emblem 徽章
Hand 手
Background 背景
Head Wear 头饰

套装(Set)

英文 中文
Iron Vanguard 钢铁先锋
Knight Commander 圣殿统帅
Vanguard Scout 先锋斥候
Holy Guardian 圣光卫士
Wind Walker 御风武者
Crimson Blade 绯红之刃
Lucky Star 幸运之星
Survivor's Will 绝地意志
Arcane Scholar 奥术风暴
Elemental Lord 时空编织
Astral Walker 虚空秘术
Chrono Mage 宿命博弈
Blood Berserker 嗜血狂魔
Iron Crusher 战争机器
War Chief 蛮荒猎手
Primal Beast 不灭巨像
Plague Lord 瘟疫之源
Blight Reaper 深可见骨
Blight King 瘟疫舞者
Plague Priest 死亡之主
Shadow Weaver 暗影主宰
Phantom Invoker 血肉收割
Night Harbinger 噬魂共生
Void Sovereign 灾殃预言
Light Weaver 神圣恩典
Spirit Healer 守护天使
Moon Guardian 通灵使者
Nature's Grace 神圣赐福

主副属性(Stats)

英文 中文
FOR 耐力
STR 力量
DEX 敏捷
VIT 体质
LCK 幸运
INT 智力

套装 5 件档:战斗效果

英文 中文
Heal 2% HP on hit taken 受击回复 2% 生命
Block rate +25% 格挡率 +25%
Move speed +20% 移动速度 +20%
Absorb 15% ally damage 吸收 15% 队友受到的伤害
Evasion +20% 闪避 +20%
Armor penetration +30% 护甲穿透 +30%
Crit damage +40% 暴击伤害 +40%
HP regen 3%/turn 每回合回复 3% 生命
Spell AOE radius +50% 法术 AOE 半径 +50%
Cooldown -25% 冷却时间 -25%
Magic shield: absorb 20% damage 魔法护盾:吸收 20% 伤害
Spell crit rate +15% 法术暴击率 +15%
ATK +5% per 10% HP lost 每损失 10% 生命,攻击 +5%
Reflect 15% melee damage 反射 15% 近战伤害
Crit rate +10%, crit damage +25% 暴击率 +10%,暴击伤害 +25%
Regen 5% HP when below 30% 当 HP 低于 30% 时,每回合回复 5% HP
Poison on hit: 3% HP/turn for 3 turns 每回合中毒,持续 3 回合
Backstab: +50% damage to CC'd targets 背刺:对被控制目标造成 +50% 伤害
Evasion +15%, counter on dodge 闪避率 +15%,闪避时反击
Lifesteal +15% 吸血 +15%
Dark spells ignore 20% magic resist 黑暗法术无视 20% 魔法抗性
Melee spells: spell damage + 50% STR bonus 近战法术:法术伤害 +50% 力量加成
Drain: heal 20% of spell damage dealt 吸取:治疗造成法术伤害的 20%
Dark Shield: reduce next hit by 40% 黑暗护盾:下次受到的伤害减少 40%
Heal power +25% 治疗强度 +25%
Ally damage taken -10% 队友受到伤害减少 10%
Purify: remove 1 debuff/turn 净化:每回合移除 1 个负面效果
Team crit rate +5% 团队暴击率 +5%

套装 8 件档:独特能力

英文 中文
Taunt Aura: enemy ATK -20% 嘲讽光环:敌方攻击 -20%
Counter-attack after block 格挡后反击
Always act first 率先行动
Survive lethal hit once 免疫一次致命伤害
Double strike: 50% chance to attack twice 双重打击:50% 概率攻击两次
Execute: instant kill target below 15% HP 处决:斩杀生命低于 15% 的目标
Lucky Dodge: 25% evade lethal hit + counter 幸运闪避:25% 概率闪避致命一击并反击
Second Wind: revive once at 30% HP 不屈:以 30% 生命复活一次
Chain Lightning: hit jumps to 3 nearby enemies 连锁闪电:击中跳跃到 3 个附近敌人
Time Warp: extra turn every 3 rounds 时间扭曲:每 3 回合额外行动一次
Arcane Barrier: team magic resist +30% 奥术屏障:团队魔法抗性 +30%
Wild Magic: random 200%~400% damage on crit 狂野魔法:暴击时随机 200%-400% 伤害
Bloodlust: lifesteal 25% of damage dealt 嗜血:汲取造成伤害的 25% 作为生命值
Unstoppable: immune to CC for 3s after taking hit 势不可挡:受到攻击后 3 秒内免疫控制
Predator: crit ignores 50% DEF 猎杀:暴击无视 50% 防御
Last Stand: unkillable for 2 turns at 1 HP 不灭:在 1 HP 时持续 2 回合不死
Pandemic: poison spreads to adjacent enemies 瘟疫:毒性扩散到相邻敌人
Assassinate: 100% crit on first hit each fight 暗杀:每次战斗的第一次攻击必定暴击
Dance of Death: 3-hit combo on evade (60% ATK each) 死亡之舞:闪避时 3 连击(每次伤害60%力量伤害)
Soul Harvest: killing blow heals 50% max HP 灵魂收割:击杀时治疗自身 50% 最大 HP
Void Eruption: AOE 250% INT + 3s silence 虚空爆发:AoE 250% 智力伤害 + 3 秒沉默
Dark Harvest: each kill grants +10% ATK (stacks) 黑暗收割:每次击杀增加 10% 攻击力(可叠加)
Soul Link: share HP pool with 1 ally 灵魂链接:与 1 个队友共享生命值
Doomsday: after death, AOE 200% INT to all enemies 末日:死后对全体敌人造成 AoE 200% 智力伤害
Miracle: full heal all allies (once per battle) 奇迹:全场一次全员恢复至满血
Sanctuary: team immune to damage for 1 turn 庇护:团队免疫 1 回合内伤害
Mass Purge: cleanse all debuffs from team 群体净化:清除全队所有负面效果
Fortune's Favor: team LCK +30% + bonus loot 幸运祝福:团队幸运 +30%,额外掉落

官方出处

  • 术语与译名出自官方蓝图 Soulforge Blueprint(Version 1.0 --- March 2026)里的阵营 / 品质 / 部位 / 套装 / 属性与套装效果各节;官方页面 dungeonsaga.wtf/blueprint
  • 站内界面与术语字典使用同一份对照关系:短词行内写成 English(中文),套装效果行内保留英文原文、中文用于悬停提示

相关阅读

相关推荐
技术人生00110 小时前
DirectX修复工具下载安装教程-Windows系统游戏dll修复工具下载安装修复教程
windows·游戏
郝学胜-神的一滴11 小时前
游戏设计:原型与开发 18:Unity入门的第一课
人工智能·程序人生·游戏·ui·unity·游戏引擎
赤生云电竞12 小时前
云游戏边缘节点部署:机房选址与网络拓扑优化实践——接入延迟、VXLAN与GPU虚拟化选型
数据库·游戏
呆呆敲代码的小Y12 小时前
【实战精选面试题】C# 面试题详细解答,按难易程度排序
android·java·游戏·c#·游戏开发·unity面试题·c#面试题
好想像大佬一样能够ak所有15 小时前
LeetCode.55跳跃游戏_python
游戏
2601_9578752016 小时前
华立科技荣获环球品牌与合作(大中华区)年度“最佳街机游戏合作伙伴”
大数据·科技·游戏
Solange__16 小时前
AI世界模型、3D场景生成和游戏引擎怎么选?按5类任务比较交互、物理与导出
开发语言·人工智能·游戏·平面·3d·自然语言处理·游戏引擎
Solange__16 小时前
物流园区怎么用AI生成3D调度预演?从道路底图、车辆转弯到网页评审
图像处理·人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·关卡设计
呆呆敲代码的小Y17 小时前
【实战精选面试题】Unity精选面试题详细解答,按模块整理汇总
人工智能·游戏·unity·游戏引擎
hkNaruto1 天前
【AI】基于大模型的AI游戏地图生成、控制方案:AI Native Game Harness 迁移操作手册
前端·人工智能·游戏