【UE5.8 MCP】接入AI大模型

目录

效果

步骤

一、UE设置

二、codex安装

三、codex++安装


效果

让AI在当前场景下放置一个方块,可以看到deepseek自动完成了这个过程

步骤

一、UE设置

开启"Unreal MCP"、"All Toolsets"、"Terminal"(可选)插件,重启UE编辑器

在"编辑器偏好设置"中找到"Model Context Protocol"一栏,然后勾选"自动开启服务器"

在"Terminal"一栏添加如下3个启动命令。其中:

(1)第1行解决终端可能出现的乱码现象;

(2)第2行告诉AI进入MCP所在的目录;

(3)第3行表示要启动的AI客户端。

bash 复制代码
set TERM=xterm-256color 
cd /d "项目目录"
codex

在编辑器左下角输入命令:ModelContextProtocol.GenerateClientConfig All

二、codex安装

访问codex官网,下载codex

下载后开始安装,这里我接入claude的deepseek-v4(没有用过claude接入deepseek的兄弟可以参考这个视频:5分钟安装Claudecode并进入deepseek)

三、codex++安装

访问网址GitHub - CodexApp增强工具,这个工具可以省去很多配置烦恼。

点击"Codex++ 1.8.0"

win用户下载exe

一直点下一步完成安装

打开codex++,点击"供应商配置"

添加供应商

这里选择deepseek

需要填入API Key

打开DeepSeek开放平台,充值至少10元

点击左侧API Keys

创建一个API Key,然后复制key

粘贴到Codex++的"API Key"输入框

点击保存

点击发送hi测试,看到返回200表示成功

配置好后点击右上角"启动Codex"

点击"选择项目",然后点击"新建项目"

点击"添加",选择之前那个UE项目所在的文件夹

最后点击"创建项目"

参考视频:

https://www.bilibili.com/video/BV1e5uh6iEkY/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=36a3e35639c44bb339f59760641390a8

相关推荐
Дерек的学习记录1 天前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
努力学习的小廉5 天前
UE5 入门系列(三):核心框架类全解析
ue5
平行云6 天前
建筑BIM/3D可视化轻量级实时评审与分享方案
unity·ue5·3dsmax·实时云渲染·云桌面·云游戏·建筑bim
BugPhysician11 天前
影之刃零首发UE崩溃排查:着色器缓存、虚拟内存与驱动版本
ue5·影之刃零·影之刃零报错·影之刃零进不去·ue崩溃·ue引擎崩溃·ue5引擎崩溃
电子云与长程纠缠12 天前
UE5魂系游戏开发教程05
开发语言·学习·游戏·ui·ue5
fanfan_hongyun12 天前
UE5.1 蓝图调用C++方法
ue5
易知微EasyV数据可视化12 天前
UE5 中接入 GDAL:从vcpkg编译到插件打包
ue5
努力学习的小廉12 天前
UE5入门系列(一):环境搭建.md
ue5
fanfan_hongyun13 天前
【UE5.1 创建C++文件】
c++·ue5
努力学习的小廉13 天前
UE5 入门系列(二):编辑器基础操作速通
ue5·编辑器