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| 第一卷·炼气期 | 入门篇(4篇) | 超节点概念与基础 |
| 第二卷·筑基期 | 互联基础(4篇) | PCIe/NVLink/IB/以太网 |
| 第三卷·金丹期 | 网络拓扑(5篇) | Fat-Tree/Dragonfly/Torus |
| 第四卷·元婴期 | 扩展架构(5篇) | Scale Up/Out/CXL/NVSwitch |
| 第五卷·化神期 | 信号物理层(4篇) | Retimer/Redriver/Gearbox/PHY |
| 第六卷·炼虚期 | 交换系统(4篇) | Switch芯片/Crossbar/无损网络/多轨 |
| 第七卷·合体期 | 参考架构实战(4篇) | HGX/MGX/供电散热/调优/排障 |
| 第八卷·大乘期 | 前沿大神(4篇) | CPO/硅光/先进封装/未来 |
◆ 第一卷·炼气期
第01话 什么是超节点?------从「一台电脑不够用」说起
第02话 超节点的「身体构造」------CPU、GPU、内存、网卡都是干啥的
第03话 为什么需要超节点?------大模型训练的「算力焦虑」
第04话 超节点 vs 普通服务器------不就是多插了几张卡吗?
◆ 第二卷·筑基期
第05话 PCIe是什么?------电脑内部的「高速公路」
第06话 NVLink vs PCIe------NVIDIA的「私家高速」
第07话 以太网 vs InfiniBand------网络界的「公交 vs 高铁」
第08话 带宽、延迟、吞吐------别再傻傻分不清
◆ 第三卷·金丹期
第09话 拓扑是什么?------从公交车路线理解网络拓扑
第10话 Fat-Tree胖树拓扑------胖子的世界你不懂
第11话 Dragonfly蜻蜓拓扑------名字很萌,实力很猛
第12话 Torus/Mesh拓扑------玩过贪吃蛇就懂了
第13话 3D Torus与超立方------进入三维空间
◆ 第四卷·元婴期
第14话 Scale Up vs Scale Out------纵向扩展和横向扩展的世纪之争
第15话 资源池化------大家一起用才是真的好
第16话 CXL协议------下一代互联的「全村希望」
第17话 NVLink与NVSwitch------NVIDIA的独门秘籍
第18话 UBB与OAM标准------大家都按规矩来
◆ 第五卷·化神期
第19话 Retimer vs Redriver------信号界的「中继站」和「放大器」
第20话 信号完整性------数据为什么会「迷路」
第21话 Gearbox是什么?------数据的「变速箱」
第22话 PHY与SerDes------物理层的「翻译官」
◆ 第六卷·炼虚期
第23话 Switch芯片深度解析------网络的「交通警察」
第24话 交换芯片架构------从共享内存到Crossbar
第25话 无损网络与拥塞控制------不堵车的秘密
第26话 多轨网络------多车道才够快
◆ 第七卷·合体期
第27话 NVIDIA HGX/MGX参考架构------抄作业的正确姿势
第28话 超节点供电与散热------算力的「水电煤」
第29话 性能调优实战------为什么1000P只跑到300P?
第30话 故障排查指南------超节点宕机了怎么办?
◆ 第八卷·大乘期
第31话 共封装光学CPO------把光模块塞进芯片里
第32话 光互联与硅光------用光代替电的未来
第33话 先进封装与Chiplet------摩尔定律的续命丹
第34话 超节点的未来------挑战、趋势与终极形态
◆ 番外篇
番外一 超节点黑话词典------听不懂这些词你就out了
番外二 超节点采购避坑指南------别让几千万打了水漂
番外三 超节点运维人的一天------又爱又恨的「救火队员」
番外四 超节点读者问答合集------你们最关心的问题都在这